Siklus Hidup Thread mengandungi lima keadaan yang jelas: 1. Negeri baru: benang dicipta tetapi belum dimulakan dan tidak menggunakan sumber CPU; 2. 3. Disekat/menunggu/menunggu masa: Benang tidak dilaksanakan kerana mengunci, menunggu tak terhingga atau menunggu masa menunggu, tetapi ia masih bertahan; 4. Negeri yang ditamatkan: benang memasuki negeri ini setelah menyelesaikan tugas atau keluar secara tidak normal dan tidak dapat dimulakan semula; 5. Semasa kitaran hayat, keadaan benang ditukar mengikut urutan. Memahami negeri -negeri ini membantu mengelakkan kebuntuan dan isu persaingan sumber.
Kitaran hayat benang mungkin terdengar rumit, tetapi ia sebenarnya cukup mudah apabila anda memecahkannya. Singkatnya, benang berjalan melalui beberapa negeri yang jelas dari saat ia dibuat sehingga ia tidak lagi berjalan.
Inilah cara biasanya berfungsi:
Baru - Apabila utas dilahirkan
Apabila anda membuat objek Thread
baru di Java (atau setaraf dalam bahasa lain), ia berada di negeri baru . Pada ketika ini, benang wujud, tetapi belum dimulakan lagi. Ia tidak mengambil masa CPU di sini kerana ia belum dijadualkan untuk dijalankan.
Contohnya:
Thread MyThread = thread baru (() -> System.out.println ("Running"));
Benang ini berada dalam keadaan baru . Tiada apa -apa lagi - bahkan kod di dalam kaedah run()
.
Perkara utama yang perlu diingat:
- Anda tidak boleh memulakan semula benang apabila ia ditinggalkan keadaan ini.
- Hanya satu kaedah yang boleh dipanggil di sini:
.start()
Runnable - siap atau aktif berjalan
Sebaik sahaja anda memanggil .start()
, benang bergerak ke dalam keadaan runnable . Ini bermakna ia layak untuk dijalankan - sama ada ia sedang melaksanakan atau menunggu gilirannya pada CPU.
Ia bergantung kepada penjadual thread , yang memutuskan apabila setiap benang mendapat masa CPU. Jadi walaupun benang anda secara teknikal "berjalan", ia mungkin hanya menunggu di belakang orang lain.
Beberapa perkara yang menyimpan benang dalam keadaan ini:
- Utas secara aktif melakukan kerja
- Ia dijeda secara ringkas oleh sistem untuk membiarkan benang lain berjalan
- Ia menunggu I/O (tetapi tidak disekat - lebih banyak lagi)
Disekat / menunggu / menunggu masa - tidak berlari, tetapi masih hidup
Ini adalah semua variasi negara yang tidak berjalan di mana benang tidak melaksanakan kod, tetapi belum selesai sama ada.
- Disekat : Menunggu kunci monitor (seperti ketika memasuki blok yang disegerakkan)
- Menunggu : Menunggu selama -lamanya untuk benang lain untuk melakukan sesuatu (misalnya,
wait()
,join()
) - Menunggu masa : Sama seperti menunggu, tetapi dengan tamat masa (seperti
sleep()
, atauwait()
)
Di negeri -negeri ini, benang masih dianggap hidup tetapi tidak memakan kitaran CPU.
Ditamatkan - semuanya selesai
Benang mencapai keadaan yang ditamatkan (atau mati ) ketika:
- Kaedah
run()
nya selesai secara normal - Pengecualian yang tidak diketahui menyebabkannya terhempas
Sebaik sahaja benang mati, ia tetap mati. Anda tidak boleh memulakannya semula. Memanggil .start()
sekali lagi akan membuang pengecualian.
Juga, tidak ada cara yang dijamin untuk memaksa menghentikan thread secara luaran-itulah sebabnya kita sering menggunakan bendera seperti isRunning = false
untuk memberi isyarat untuk berhenti dengan anggun.
Itulah pada dasarnya bagaimana benang bergerak melalui hidupnya. Setiap negeri mempunyai peranan dan tingkah laku sendiri, dan memahami mereka membantu mengelakkan perangkap biasa seperti kebuntuan, keadaan perlumbaan, atau cuba menggunakan semula benang selepas selesai.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah kitaran hayat benang?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.
