Di Java, kata kunci statik digunakan untuk mengaitkan pembolehubah, kaedah, atau kelas bersarang dengan kelas itu sendiri dan bukannya contoh. 1. Apabila pemboleh ubah peringkat kelas diperlukan, seperti kaunter bersama, gunakan pembolehubah statik; 2. Apabila kaedah tidak bergantung kepada keadaan contoh, seperti kaedah alat, gunakan kaedah statik; 3. Apabila kelas bersarang tidak perlu mengakses pembolehubah contoh kelas luaran, gunakan kelas bersarang statik; 4. Apabila tugas permulaan perlu dilakukan semasa kelas dimuatkan, gunakan blok kod statik. Penggunaan ini membantu menjimatkan ingatan dan mengelakkan penciptaan objek yang tidak perlu, tetapi gunakan pembolehubah statik yang boleh berubah dengan berhati-hati untuk mengelakkan kesilapan yang sukar untuk dikesan.
Di Java, kata kunci static
digunakan apabila anda mahu sesuatu menjadi milik kelas itu sendiri dan bukannya contoh kelas. Ini bermakna ia dikongsi di semua keadaan dan boleh diakses tanpa membuat objek.

Apabila anda memerlukan pemboleh ubah peringkat kelas
Sekiranya pemboleh ubah harus dikongsi di antara semua contoh kelas - seperti kaunter untuk berapa banyak objek yang telah dibuat - static
adalah cara untuk pergi.

Contohnya:
kereta kelas awam { statik int count = 0; kereta awam () { kiraan; } }
Di sini, setiap kali Car
baru dicipta, kenaikan count
, dan nilai ini dikongsi di semua keadaan. Jika satu objek mengubahnya, yang lain juga melihat perubahan itu.

Gunakan ini apabila:
- Data secara logiknya tergolong dalam kelas, bukan objek individu.
- Anda perlu menjejaki sesuatu yang global ke kelas.
Untuk kaedah utiliti yang tidak bergantung pada keadaan contoh
Jika kaedah tidak perlu mengakses pembolehubah contoh atau data khusus objek lain, menandakannya sebagai static
masuk akal.
Ambil Math.sqrt()
sebagai contoh - ia hanya melakukan pengiraan dan tidak peduli dengan mana -mana keadaan objek tertentu.
Jadi jika anda menulis kaedah penolong (seperti pemformatan rentetan, pemeriksaan nombor, dll.), Menjadikannya statik. Ia menjimatkan ingatan dan mengelakkan penciptaan objek yang tidak diperlukan.
Perkara yang perlu dipertimbangkan:
- Kaedah statik tidak boleh menggunakan
this
atau merujuk kepada pembolehubah contoh secara langsung. - Mereka sering digunakan dalam kelas utiliti dengan hanya ahli statik.
Untuk membuat kelas bersarang statik
Java membolehkan anda menentukan kelas di dalam kelas lain. Kadang -kadang, anda tidak mahu kelas dalaman terikat dengan contoh kelas luar - di sinilah static
berguna.
Contoh yang baik adalah seperti:
kelas awam luar { Inner kelas statik { // boleh digunakan tanpa contoh luar } }
Ini berguna apabila:
- Kelas bersarang tidak perlu mengakses pembolehubah contoh kelas luar.
- Anda mahu kelas kumpulan logik tetapi mengelakkan overhead memerlukan contoh luar.
Apabila permulaan harus berlaku sekali pada waktu beban kelas
Anda juga boleh menggunakan blok static
untuk memulakan pembolehubah statik kompleks. Ini dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan ke dalam ingatan.
Contoh:
statik { // Konfigurasi beban, sediakan cache, dll. }
Gunakan ini untuk:
- Tugas persediaan satu kali.
- Memuatkan sumber yang mahal tetapi diperlukan oleh semua keadaan.
Perlu diingat:
- Perkara -perkara perintah - blok statik dijalankan mengikut urutan yang muncul.
- Mereka boleh membuang pengecualian, yang boleh membantu pengesanan kegagalan awal.
Itu cukup banyak ketika dan mengapa menggunakan static
. Ia berkuasa, tetapi terbaik digunakan dengan teliti - terutamanya dengan pembolehubah statik yang boleh berubah, kerana mereka boleh memperkenalkan pepijat yang sukar dikesan.
Atas ialah kandungan terperinci Bila Menggunakan Kata Kunci 'Statik' di Kelas Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.
