Perbezaan antara `akhir`,` akhirnya`, dan `memuktamadkan` di Java.
Jul 08, 2025 am 02:30 AMDi Java, Final, Akhirnya dan Selesai adalah tiga kata kunci atau kaedah yang mempunyai fungsi yang berbeza. 1. Akhir digunakan untuk menyekat pengubahsuaian atau warisan pembolehubah, kaedah dan kelas untuk memastikan kebolehubahan; 2. Akhirnya digunakan untuk blok kod dalam pemprosesan pengecualian untuk memastikan bahawa sumber yang dibebaskan dan operasi lain sentiasa dilaksanakan; 3. Memuktamadkan adalah kaedah kelas objek, yang digunakan untuk pembersihan sebelum pengumpulan sampah, tetapi telah ditetapkan. Adalah disyorkan untuk menggunakan sumber autoklosable atau cuba-dengan-resources. Mereka digunakan untuk mengawal invarians, memastikan pelaksanaan selepas pengendalian pengecualian, dan menggantikan kaedah pembersihan sumber.
Di Java, final
, finally
, dan finalize
adalah tiga istilah berbeza yang sering dikelirukan kerana ejaan yang sama. Walau bagaimanapun, masing -masing memainkan peranan yang sama sekali berbeza dalam bahasa. Begini cara mereka berbeza dan di mana anda mungkin menggunakannya.

1. final
: Kata kunci untuk kebolehubahan dan kawalan
Kata kunci final
digunakan untuk menyekat perubahan. Ia boleh digunakan untuk pembolehubah, kaedah, dan kelas, dan makna berubah sedikit bergantung kepada apa yang diubahsuai.

-
Pembolehubah Akhir : Setelah ditugaskan, nilai mereka tidak dapat berubah. Ini menjadikan mereka pemalar.
akhir int max_speed = 120;
Cuba untuk menetapkan semula
MAX_SPEED
kemudian akan menyebabkan kesilapan masa kompilasi. Kaedah Akhir : Menghalang utama dalam subkelas.
public final void startEngine () {...}
Kelas Akhir : Menghalang warisan. Anda tidak boleh melanjutkan kelas akhir.
kereta kelas akhir awam {...}
Gunakan final
apabila anda ingin menguatkuasakan kebolehubahan atau mengelakkan subclassing atau kaedah yang tidak diingini.
2. finally
: sebahagian daripada pengendalian pengecualian
Blok finally
digunakan dalam pengendalian pengecualian dengan try-catch
. Ia memastikan bahawa seksyen kod berjalan tanpa mengira sama ada pengecualian dibuang atau ditangkap.
Ini amat berguna untuk pembersihan sumber:
Cuba { // Buka fail atau sambungan } menangkap (ioException e) { // Mengendalikan pengecualian } akhirnya { // Sentiasa menutup sumber }
Walaupun blok try
kembali awal atau melemparkan pengecualian, blok finally
masih dilaksanakan - menjadikannya sesuai untuk menutup fail, sambungan pangkalan data, atau soket rangkaian.
Beberapa perkara yang perlu diperhatikan:
- Jika kedua -duanya
try
dancatch
mempunyai kenyataan kembali,finally
masih berjalan sebelum kaedah keluar. - Elakkan menggunakan
return
di dalamfinally
- ia boleh mengatasi sebarang pulangan atau pengecualian daritry/catch
.
3. finalize
: Kaedah Pembersihan Sumber Tepat
Kaedah finalize()
tergolong dalam kelas Object
dan pada asalnya bertujuan untuk melakukan operasi pembersihan sebelum pengumpulan sampah. Nampaknya ini:
@Override Dilindungi tidak sah memuktamadkan () melemparkan lontar { // Lakukan pembersihan super.finalize (); }
Walau bagaimanapun, bergantung pada finalize()
selalu tidak digalakkan kerana:
- Ia tidak dijamin berjalan dengan segera - atau sama sekali.
- Isu -isu prestasi timbul akibat tingkah laku yang tidak dapat diramalkan.
- Java 9 menghapuskannya, dan kini dijadualkan untuk penyingkiran.
Daripada finalize()
, Java moden lebih suka menggunakan antara muka autoklosable atau cuba-dengan-sumber untuk pembersihan yang boleh diramal.
Jadi, untuk merakam:
- Gunakan
final
untuk membuat sesuatu yang tidak boleh diubah atau tidak diingini. - Gunakan
finally
untuk memastikan kod berjalan selepas blok percubaan. - Jangan gunakan
finalize()
- ia sudah ketinggalan zaman dan tidak boleh dipercayai.
Pada dasarnya itu sahaja.
Atas ialah kandungan terperinci Perbezaan antara `akhir`,` akhirnya`, dan `memuktamadkan` di Java.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.
