Menyelam jauh ke dalam seni bina mesin maya Java
Jul 08, 2025 am 02:38 AMJVM adalah teras operasi program Java, termasuk kawasan data runtime, mekanisme pemuatan kelas, enjin pelaksanaan bytecode dan mekanisme pengumpulan sampah. 1. Kawasan data runtime termasuk kawasan kaedah (metaspace selepas JDK8), timbunan (digunakan untuk menyimpan contoh objek dan melakukan koleksi sampah), timbunan (simpan maklumat kaedah panggilan), Stack Kaedah Tempatan (menyokong kaedah asli) dan kaunter program (merekodkan alamat arahan semasa). 2. Mekanisme pemuatan kelas terdiri daripada tiga kelas, bootstrap, lanjutan dan aplikasi. Ia mengikuti model delegasi induk dan melalui lima peringkat: pemuatan, pengesahan, penyediaan, parsing dan inisialisasi seterusnya untuk memastikan keselamatan dan keunikan pemuatan kelas. 3. Enjin pelaksanaan bytecode menjalankan kod melalui pelaksanaan tafsiran dan kompilasi masa nyata (JIT). Hotspot menggunakan JIT untuk mengoptimumkan kod hotspot secara dinamik untuk meningkatkan prestasi. 4. Mekanisme pengumpulan sampah mengamalkan algoritma seperti mark-clearing, menyalin, mark-collation. JVM moden menggunakan strategi pengumpulan generasi untuk membahagikan timbunan ke generasi baru dan generasi lama, dan mengadopsi algoritma GC yang sesuai. Pengumpul yang lebih cekap seperti G1 dan ZGC boleh dipilih mengikut kekerapan dan masa GC penuh. Menguasai empat modul teras ini membantu menulis aplikasi Java yang cekap dan stabil dan menyelesaikan masalah prestasi.
Mesin Maya Java (JVM) adalah teras operasi program Java. Ia bertanggungjawab untuk memuatkan kelas, melaksanakan bytecode, dan menguruskan sumber runtime program. Memahami seni bina JVM membantu menulis aplikasi Java yang lebih cekap dan stabil, dan juga dapat memberikan bantuan kritikal ketika menyelesaikan masalah prestasi.

1. JVM Kawasan Data Runtime: Struktur Asas Program Menjalankan
Apabila menjalankan program Java, JVM membahagikan pelbagai bidang memori, masing -masing menganggap tanggungjawab yang berbeza:

- Kawasan Kaedah : Maklumat kelas kedai, kolam tetap, pembolehubah statik, dan lain -lain. Dalam JDK8 dan kemudian, bahagian ini digantikan dengan MetaSpace.
- Heap : Ini adalah kawasan yang dikongsi oleh semua benang, terutamanya digunakan untuk menyimpan contoh objek. Kitar semula sampah terutamanya berlaku di sini.
- Stack : Setiap benang mempunyai timbunan sendiri, yang mengandungi pelbagai bingkai timbunan. Setiap bingkai timbunan sepadan dengan panggilan kaedah, menjimatkan pembolehubah tempatan dan susunan operan, dll.
- Stack Kaedah Asli : Digunakan untuk menyokong pelaksanaan kaedah asli.
- Daftar Kaunter Program : Rekod alamat arahan bytecode yang dilaksanakan oleh benang semasa.
Memahami peranan kawasan ini dapat membantu anda mencari masalah seperti OutofMemoryError atau Stackoverflowerror lebih cepat.
2. Mekanisme pemuatan kelas: Dari fail kelas ke kelas dalam ingatan
JVM tidak memuat semua kelas ke dalam ingatan dari awal, tetapi memuatkannya apabila diminta. Proses ini disiapkan oleh loader kelas (ClassLoader) dan terutamanya termasuk tiga bahagian:

- Bootstrap ClassLoader : Bertanggungjawab memuatkan perpustakaan kelas teras JDK, seperti kandungan dalam
rt.jar
. - Extension ClassLoader : Memuatkan kelas dalam direktori
jre/lib/ext
atau kelas dengan laluan yang ditentukan. - Aplikasi ClassLoader : Juga dikenali sebagai Loader Kelas Sistem, yang bertanggungjawab untuk memuatkan kelas pada ClassPath Pengguna.
Proses pemuatan kelas termasuk lima peringkat: pemuatan, pengesahan, penyediaan, parsing, dan permulaan. Antaranya, "model delegasi induk" adalah konsep penting, yang memastikan kelas tidak dimuatkan berulang kali dan juga meningkatkan keselamatan.
Sebagai contoh, apabila anda menulis kelas java.lang.String
adat, JVM tidak akan menggunakan versi anda, tetapi lebih suka menggunakan kelas standard yang disediakan oleh loader bootstrap.
3. Enjin Pelaksanaan Bytecode: Bagaimana JVM Run Code
Kod sumber Java dikumpulkan ke bytecode ( .class
file) dan kemudian dilaksanakan oleh JVM. Terdapat dua cara utama untuk melaksanakan JVM:
- Penjelasan Pelaksanaan : Baca Bytecode satu demi satu dan laksanakannya.
- Penyusunan Segera (JIT) : Menyusun kod hotspot (sering dilaksanakan kod) ke dalam kod mesin tempatan untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan.
Mesin maya Hotspot mengandungi pengkompil JIT, yang akan mengoptimumkan kod secara dinamik semasa operasi. Sebagai contoh, kod dalam badan gelung lebih mudah dikumpulkan ke dalam kod mesin, dengan itu meningkatkan prestasi.
Di samping itu, enjin pelaksanaan juga berfungsi bersempena dengan sistem pengumpulan sampah untuk mengurus peruntukan memori dan kitar semula secara automatik.
4. Mekanisme Pengumpulan Sampah: Siapa yang akan membersihkan objek yang tidak digunakan?
JVM secara automatik menguruskan memori, dan terasnya terletak pada mekanisme pengumpulan sampah (GC). Tugas utama GC adalah untuk mengenal pasti dan mengitar semula objek yang tidak lagi digunakan dan memori percuma.
Algoritma pengumpulan sampah biasa adalah:
- Mark-Clear (Mark-Sweep)
- Menyalin
- Mark-Compact
JVM moden menggunakan strategi pengumpulan generasi, biasanya membahagikan timbunan ke generasi muda dan generasi lama, dan generasi yang berbeza menggunakan algoritma GC yang berbeza.
Sebagai contoh, kitaran hayat objek generasi baru adalah pendek, yang sesuai untuk algoritma replikasi; Masa hidup objek generasi lama adalah panjang, yang sesuai untuk menandakan dan menyusun.
Jika anda mendapati bahawa anda menggunakan GC penuh kerap atau GC terlalu lama, anda mungkin perlu menyesuaikan saiz timbunan atau memilih pemungut sampah yang lebih sesuai, seperti G1, ZGC, dll.
Pada dasarnya itu sahaja. Senibina JVM nampaknya rumit, tetapi selagi anda memahami modul teras ini, anda boleh mempunyai pemahaman yang jelas tentang mekanisme menjalankan program Java.
Atas ialah kandungan terperinci Menyelam jauh ke dalam seni bina mesin maya Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Keperluan untuk pembangunan Java: Penjelasan terperinci tentang langkah-langkah pemasangan mesin maya Java, contoh kod khusus diperlukan Dengan perkembangan sains dan teknologi komputer, bahasa Java telah menjadi salah satu bahasa pengaturcaraan yang paling banyak digunakan. Ia mempunyai kelebihan platform silang dan berorientasikan objek, dan secara beransur-ansur menjadi bahasa pilihan untuk pembangun. Sebelum menggunakan Java untuk pembangunan, anda perlu memasang Mesin Maya Java (JavaVirtualMachine, JVM) terlebih dahulu. Artikel ini akan menerangkan secara terperinci langkah-langkah pemasangan mesin maya Java dan memberikan contoh kod khusus.

Mesin maya Java menggunakan pengiraan rujukan untuk mengurus penggunaan memori Apabila kiraan rujukan objek mencapai 0, JVM akan melakukan pengumpulan sampah. Mekanisme pengiraan rujukan termasuk: setiap objek mempunyai pembilang yang menyimpan bilangan rujukan yang menunjuk ke objek. Apabila objek dibuat, kaunter rujukan ditetapkan kepada 1. Apabila objek dirujuk, kaunter rujukan dinaikkan. Apabila rujukan tamat, kaunter rujukan dikurangkan.

Dengan pembangunan berterusan Internet, semakin banyak aplikasi dan perniagaan memerlukan penggunaan program yang dibangunkan dalam bahasa Java. Untuk menjalankan program Java, prestasi Mesin Maya Java (JVM) adalah sangat penting. Oleh itu, mengoptimumkan konfigurasi adalah cara penting untuk meningkatkan prestasi aplikasi Java. Panel Pagoda ialah panel kawalan pelayan yang biasa digunakan yang boleh membantu pengguna mengurus pelayan dengan lebih mudah. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan panel Pagoda untuk mengoptimumkan konfigurasi mesin maya Java. Langkah satu: Pasang mesin maya Java

Bingkai tindanan ialah struktur data asas untuk melaksanakan kaedah dalam Mesin Maya Java (JVM), dan termasuk bahagian berikut: Jadual pembolehubah setempat: menyimpan pembolehubah tempatan kaedah. Tindanan operan: menyimpan operan dan hasil perantaraan. Data bingkai: Mengandungi alamat pemulangan dan kaunter program semasa. Fungsi bingkai tindanan termasuk: menyimpan pembolehubah tempatan. Melaksanakan operasi operan. Mengendalikan panggilan kaedah. Membantu dengan pengendalian pengecualian. Pengumpulan sampah tambahan.

Penjelasan terperinci tentang prinsip JVM: Penerokaan mendalam tentang prinsip kerja mesin maya Java memerlukan contoh kod khusus 1. Pengenalan Dengan perkembangan pesat dan aplikasi meluas bahasa pengaturcaraan Java, Mesin Maya Java (JavaVirtualMachine, dirujuk sebagai JVM ) juga menjadi sangat diperlukan dalam pembangunan perisian. Sebagai persekitaran berjalan untuk program Java, JVM boleh menyediakan ciri merentas platform, membenarkan program Java berjalan pada sistem pengendalian yang berbeza. Dalam artikel ini, kita akan menyelidiki cara JVM berfungsi

JVM membolehkan Java melintasi platform. 1) Beban JVM, mengesahkan dan melaksanakan bytecode. 2) Kerja JVM termasuk pemuatan kelas, pengesahan bytecode, pelaksanaan tafsiran dan pengurusan ingatan. 3) JVM menyokong ciri -ciri canggih seperti pemuatan dan refleksi kelas dinamik.

Teroka: Prinsip kerja dan fungsi teras Mesin Maya Java Pengenalan: Mesin Maya Java (JavaVirtualMachine, singkatannya JVM) ialah bahagian teras program Java yang dijalankan Ia bertanggungjawab untuk menyusun kod sumber Java ke dalam kod bait boleh laku dan melaksanakannya. Artikel ini akan menyelidiki prinsip kerja dan fungsi teras mesin maya Java, dan menggunakan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dengan lebih baik. 1. Prinsip Kerja Java Virtual Machine 1.1 Class Loader (ClassLoader) J

Bermula dari awal: Penjelasan terperinci mengenai pemasangan dan konfigurasi mesin maya Java [Pengenalan] Java ialah bahasa pengaturcaraan merentas platform, dan platform pelaksanaannya bergantung pada Mesin Maya Java (JavaVirtualMachine, JVM). Dengan memasang dan mengkonfigurasi mesin maya Java, anda boleh menjalankan program Java pada sistem pengendalian yang berbeza. Artikel ini akan membawa anda dari awal, terperinci cara memasang dan mengkonfigurasi mesin maya Java, dan menyediakan beberapa contoh kod Java yang biasa digunakan. Jom mula belajar! [Bahagian 1: J
