


Cara membuat gambar kelihatan seperti lukisan di photoshop
Jul 09, 2025 am 12:45 AMMenggunakan Photoshop untuk menukar foto ke dalam gaya lukisan semulajadi dan bertekstur adalah kunci untuk menggunakan penapis yang munasabah, superimposing tekstur, dan menyesuaikan warna dan butiran. 1. Gunakan penapis kesan artistik seperti "lukisan minyak" dan "cat air" dalam "perpustakaan penapis" untuk menyesuaikan parameter dengan tepat untuk mendapatkan kesan gaya dengan cepat; 2. Melapisi lapisan tekstur kanvas atau kertas, dan meningkatkan tekstur gambar melalui mod "lembut" atau "keseluruhan" pengadunan; 3. Laraskan warna dan kontras melalui alat seperti "Hue/Saturation", "lengkung", dan "keseimbangan warna" untuk meningkatkan suasana keseluruhan; 4. Akhirnya, gunakan "mengasah pintar", "pencairan" dan alat berus untuk meningkatkan tepi dan berus berus, menjadikan gambar lebih dicat tangan. Setiap langkah perlu disimpan semulajadi dan mengelakkan rawatan yang lebih tinggi.
Buka Photoshop dan tidak sukar untuk mengubah foto menjadi gaya lukisan, tetapi kunci adalah untuk membuat kesan semulajadi dan bertekstur. Kuncinya adalah untuk memilih penapis yang betul dan menyesuaikan butiran untuk mengelakkan kelihatan terlalu "palsu" atau seperti imej AI yang dihasilkan dengan satu klik. Di bawah ini saya akan berkongsi beberapa kaedah praktikal yang sesuai untuk kebanyakan foto.

Gunakan penapis: cepat menghasilkan kesan
Photoshop dilengkapi dengan banyak penapis yang boleh mensimulasikan gaya lukisan, seperti "kesan lukisan minyak", "cat air", "berus kering", dan lain -lain. Penapis ini boleh didapati di "Perpustakaan Penapis".

- Laluan : menu bar → penapis → stylized → filter perpustakaan
- Terdapat banyak pilihan di bawah "kesan seni", seperti "lukisan minyak", "kertas cat air", "pensil warna", dan lain -lain, anda boleh mencubanya
- Jangan menyesuaikan parameter terlalu keras, hanya sederhana, jika tidak, ia akan mudah diputarbelitkan.
Kaedah ini sesuai untuk mereka yang ingin melihat hasil dengan cepat, terutama pemula yang tidak begitu akrab dengan PS.
Tekstur Overlay Manual: Lebih banyak bertekstur
Jika anda mahu imej menjadi lebih seperti lukisan sebenar daripada penapis mudah untuk memprosesnya, pertimbangkan untuk melayari kanvas atau tekstur kertas.

Langkah Operasi:
- Sediakan gambar tekstur kanvas (anda boleh mencari sumber percuma dalam talian)
- Letakkan lapisan tekstur pada imej asal dan laraskan mod penggabungan ke "cahaya lembut" atau "keseluruhan"
- Kurangkan ketelusan dengan sewajarnya untuk menjadikan tekstur muncul dan hilang
- Anda boleh menggunakan topeng untuk memadam secara tempatan untuk mengekalkan tekstur bidang utama
Kelebihan melakukan ini adalah bahawa gambar lebih berlapis dan secara visual lebih dekat dengan lukisan sebenar.
Laraskan warna dan kontras: Tingkatkan suasana keseluruhan
Selepas foto mengubah gayanya, warna sering muncul "rata". Pada masa ini, anda perlu menyesuaikan warna secara manual untuk meningkatkan suasana gambar.
Operasi yang disyorkan:
- Gunakan warna/ketepuan untuk menyesuaikan lapisan untuk meningkatkan ketepuan sedikit
- Tambahkan lapisan pelarasan lengkung, tarik lengkung berbentuk S sedikit, dan tambahkan perbandingan
- Sekiranya ia berada dalam gaya lukisan minyak, anda boleh menggunakan "keseimbangan warna" untuk menyempurnakan kecenderungan warna bayang-bayang dan sorotan.
Jangan terlalu merawat langkah ini, menjadikannya semula jadi adalah kunci.
Pengukuhan terperinci: Jangan abaikan tepi dan penyusunan berus
Langkah terakhir adalah untuk memperbaiki butiran, terutamanya kejelasan kelebihan dan mensimulasikan rasa berus.
Anda boleh mencuba:
- Gunakan "mengasah pintar" untuk menguatkan sedikit tepi, jangan terlalu kuat, jika tidak, ia akan kelihatan kotor
- Gunakan alat pencairan untuk menyempurnakan kontur wajah watak untuk menjadikan garis lancar
- Gunakan alat berus untuk menambah beberapa tekanan berus buatan tangan (jika terdapat bahan berus)
Bahagian ini adalah icing pada kek, dan berfungsi dengan baik akan menjadikan keseluruhan kerja lebih "dicat tangan".
Pada dasarnya ini adalah kaedah. Ia tidak begitu rumit, tetapi anda perlu memberi perhatian kepada pengertian anda setiap langkah dan jangan tamak terlalu banyak dan mencari kelajuan. Selagi anda menyesuaikan dengan sabar, foto biasa juga boleh menjadi gaya lukisan artistik.
Atas ialah kandungan terperinci Cara membuat gambar kelihatan seperti lukisan di photoshop. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Jarak Wasserstein, juga dikenali sebagai Jarak EarthMover (EMD), ialah metrik yang digunakan untuk mengukur perbezaan antara dua taburan kebarangkalian. Berbanding dengan perbezaan tradisional KL atau perbezaan JS, jarak Wasserstein mengambil kira maklumat struktur antara pengedaran dan oleh itu mempamerkan prestasi yang lebih baik dalam banyak tugas pemprosesan imej. Dengan mengira kos pengangkutan minimum antara dua pengedaran, jarak Wasserstein dapat mengukur jumlah kerja minimum yang diperlukan untuk mengubah satu pengedaran kepada yang lain. Metrik ini mampu menangkap perbezaan geometri antara taburan, dengan itu memainkan peranan penting dalam tugas seperti penjanaan imej dan pemindahan gaya. Oleh itu, jarak Wasserstein menjadi konsep

Pembangunan Java: Panduan Praktikal untuk Pengecaman dan Pemprosesan Imej Abstrak: Dengan perkembangan pesat penglihatan komputer dan kecerdasan buatan, pengecaman dan pemprosesan imej memainkan peranan penting dalam pelbagai bidang. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Java untuk melaksanakan pengecaman dan pemprosesan imej, serta menyediakan contoh kod khusus. 1. Prinsip asas pengecaman imej Pengecaman imej merujuk kepada penggunaan teknologi komputer untuk menganalisis dan memahami imej untuk mengenal pasti objek, ciri atau kandungan dalam imej. Sebelum melakukan pengecaman imej, kita perlu memahami beberapa teknik pemprosesan imej asas, seperti yang ditunjukkan dalam rajah

Cara menangani pemprosesan imej dan isu reka bentuk antara muka grafik dalam pembangunan C# memerlukan contoh kod khusus Pengenalan: Dalam pembangunan perisian moden, pemprosesan imej dan reka bentuk antara muka grafik adalah keperluan biasa. Sebagai bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi tujuan umum, C# mempunyai pemprosesan imej yang berkuasa dan keupayaan reka bentuk antara muka grafik. Artikel ini akan berdasarkan C#, membincangkan cara menangani pemprosesan imej dan isu reka bentuk antara muka grafik, dan memberikan contoh kod terperinci. 1. Isu pemprosesan imej: Bacaan dan paparan imej: Dalam C#, bacaan dan paparan imej adalah operasi asas. Boleh digunakan.N

Pembinaan semula imej resolusi super ialah proses menjana imej resolusi tinggi daripada imej resolusi rendah menggunakan teknik pembelajaran mendalam seperti rangkaian neural convolutional (CNN) dan rangkaian adversarial generatif (GAN). Matlamat kaedah ini adalah untuk meningkatkan kualiti dan perincian imej dengan menukar imej resolusi rendah kepada imej resolusi tinggi. Teknologi ini mempunyai aplikasi yang luas dalam banyak bidang, seperti pengimejan perubatan, kamera pengawasan, imej satelit, dsb. Melalui pembinaan semula imej resolusi super, kami boleh mendapatkan imej yang lebih jelas dan terperinci, membantu menganalisis dan mengenal pasti sasaran dan ciri dalam imej dengan lebih tepat. Kaedah pembinaan semula Kaedah pembinaan semula imej resolusi super secara amnya boleh dibahagikan kepada dua kategori: kaedah berasaskan interpolasi dan kaedah berasaskan pembelajaran mendalam. 1) Kaedah berasaskan interpolasi Pembinaan semula imej resolusi super berdasarkan interpolasi

VisionTransformer (VIT) ialah model klasifikasi imej berasaskan Transformer yang dicadangkan oleh Google. Tidak seperti model CNN tradisional, VIT mewakili imej sebagai jujukan dan mempelajari struktur imej dengan meramalkan label kelas imej. Untuk mencapai matlamat ini, VIT membahagikan imej input kepada berbilang patch dan menggabungkan piksel dalam setiap patch melalui saluran dan kemudian melakukan unjuran linear untuk mencapai dimensi input yang dikehendaki. Akhir sekali, setiap tampalan diratakan menjadi satu vektor, membentuk urutan input. Melalui mekanisme perhatian kendiri Transformer, VIT dapat menangkap hubungan antara tampalan yang berbeza dan melakukan pengekstrakan ciri dan ramalan klasifikasi yang berkesan. Perwakilan imej bersiri ini ialah

Nota kajian PHP: Pengecaman muka dan pemprosesan imej Prakata: Dengan perkembangan teknologi kecerdasan buatan, pengecaman muka dan pemprosesan imej telah menjadi topik hangat. Dalam aplikasi praktikal, pengecaman muka dan pemprosesan imej kebanyakannya digunakan dalam pemantauan keselamatan, buka kunci muka, perbandingan kad, dsb. Sebagai bahasa skrip sebelah pelayan yang biasa digunakan, PHP juga boleh digunakan untuk melaksanakan fungsi yang berkaitan dengan pengecaman muka dan pemprosesan imej. Artikel ini akan membawa anda melalui pengecaman muka dan pemprosesan imej dalam PHP, dengan contoh kod khusus. 1. Pengecaman muka dalam PHP Pengecaman muka ialah a

Algoritma Scale Invariant Feature Transform (SIFT) ialah algoritma pengekstrakan ciri yang digunakan dalam bidang pemprosesan imej dan penglihatan komputer. Algoritma ini telah dicadangkan pada tahun 1999 untuk meningkatkan pengecaman objek dan prestasi pemadanan dalam sistem penglihatan komputer. Algoritma SIFT adalah teguh dan tepat dan digunakan secara meluas dalam pengecaman imej, pembinaan semula tiga dimensi, pengesanan sasaran, penjejakan video dan medan lain. Ia mencapai invarian skala dengan mengesan titik utama dalam ruang skala berbilang dan mengekstrak deskriptor ciri tempatan di sekitar titik utama. Langkah-langkah utama algoritma SIFT termasuk pembinaan ruang skala, pengesanan titik utama, kedudukan titik utama, penetapan arah dan penjanaan deskriptor ciri. Melalui langkah-langkah ini, algoritma SIFT boleh mengekstrak ciri yang teguh dan unik, dengan itu mencapai pemprosesan imej yang cekap.

Pemulihan foto lama ialah kaedah menggunakan teknologi kecerdasan buatan untuk membaiki, menambah baik dan menambah baik foto lama. Menggunakan penglihatan komputer dan algoritma pembelajaran mesin, teknologi ini secara automatik boleh mengenal pasti dan membaiki kerosakan dan kecacatan pada foto lama, menjadikannya kelihatan lebih jelas, lebih semula jadi dan lebih realistik. Prinsip teknikal pemulihan foto lama terutamanya merangkumi aspek-aspek berikut: 1. Penyahnosian dan penambahbaikan imej Apabila memulihkan foto lama, foto itu perlu dibunyikan dan dipertingkatkan terlebih dahulu. Algoritma dan penapis pemprosesan imej, seperti penapisan min, penapisan Gaussian, penapisan dua hala, dsb., boleh digunakan untuk menyelesaikan masalah bunyi dan bintik warna, dengan itu meningkatkan kualiti foto. 2. Pemulihan dan pembaikan imej Dalam foto lama, mungkin terdapat beberapa kecacatan dan kerosakan, seperti calar, retak, pudar, dsb. Masalah ini boleh diselesaikan dengan algoritma pemulihan dan pembaikan imej
