Bagaimanakah jenis enum java berfungsi secara dalaman?
Jul 09, 2025 am 02:09 AMJava enums pada dasarnya adalah kelas yang diwarisi dari java.lang.enum. Setiap nilai enum adalah contoh akhir kelas statik dan diasaskan apabila kelas dimuatkan. 1. Penghitungan menyokong penambahan medan, kaedah pembina, kaedah biasa dan kaedah abstrak untuk membolehkan mereka membawa data dan merangkumi tingkah laku; 2. Setiap contoh enum membayangkan dua bidang, nama dan ordinal, mewakili nama dan perintah pengisytiharan masing -masing. Nilai ordinal ditentukan oleh perintah pengisytiharan dan tidak disyorkan untuk penghakiman perniagaan; 3. Penghitungan bergantung kepada nilai ordinal dalam suis, menukar perintah pengisytiharan akan mempengaruhi logik; 4. Penghitungan memberikan nilai () dan nilai () kaedah untuk mendapatkan semua contoh dan mencari contoh berdasarkan nama; 5. Penghitungan boleh melaksanakan antara muka atau menentukan kaedah abstrak, dan nilai penghitungan yang berbeza dapat mencapai tingkah laku yang berbeza, yang sesuai untuk corak dasar dan senario lain. Memahami mekanisme ini dapat membantu menulis kod yang lebih jelas dan lebih efisien.
Jenis enum Java (enum) kelihatan mudah, tetapi pelaksanaan dalaman sebenarnya sangat menarik. Ia bukan satu set pemalar yang mudah, tetapi struktur kelas lengkap dengan satu set mekanisme di belakangnya untuk memastikan keselamatan dan kemudahan penggunaannya.

Penghitungan pada dasarnya adalah kelas
Apabila anda menulis enum, pengkompil Java secara automatik akan menghasilkan kelas yang diwarisi dari java.lang.Enum
untuk anda. Sebagai contoh, anda menulis:
warna enum {merah, hijau, biru}
Selepas penyusunan, ia sebenarnya akan menjadi kelas seperti ini:

Warna Kelas Akhir memanjangkan enum <wolar> {...}
Setiap nilai enum (seperti RED
, GREEN
) akan ditakrifkan sebagai contoh akhir statik kelas ini dan dimulakan apabila kelas dimuatkan. Contoh-contoh ini adalah singleton dan tidak boleh disalin atau diubahsuai, itulah sebabnya kita mengatakan bahawa enum adalah benang selamat.
Juga, kerana ia adalah kelas, anda boleh menambah medan, pembina, kaedah biasa, dan juga kaedah abstrak ke enum. Contohnya:

warna enum { Merah (255, 0, 0), Hijau (0, 255, 0); Final swasta int r, g, b; Warna (int r, int g, int b) { this.r = r; this.g = g; this.b = b; } rentetan awam toString () { kembali string.Format ("RGB ( %D, %D, %D)", R, G, B); } }
Dengan cara ini, penghitungan boleh membawa lebih banyak maklumat dan merangkumi tingkah laku.
Struktur data penghitungan yang mendasari
Di samping menyimpan data yang anda tentukan sendiri, setiap contoh enum akan mempunyai dua bidang tersirat:
-
name
: Nama pemalar penghitungan, jenis rentetan. -
ordinal
: Perintah pemalar penghitungan, kenaikan dari 0.
Kedua -dua bidang ini boleh diakses melalui name()
dan kaedah ordinal()
. Mereka ditakrifkan dalam Enum
kelas induk dan semua enum dimiliki secara lalai.
Sebagai contoh, dalam contoh di atas:
-
Color.RED.name()
mengembalikan"RED"
-
Color.RED.ordinal()
pulangan0
Harus diingat bahawa walaupun ordinal()
kelihatan berguna, dalam perkembangan sebenar, cuba untuk mengelakkan bergantung secara langsung untuk penghakiman perniagaan, kerana ia sangat berkaitan dengan perintah pengisytiharan enum. Sebaik sahaja pesanan berubah, logik mungkin tidak betul.
Keserasian penghitungan dengan suis
Java menyokong penggunaan jenis enum dalam pernyataan switch
, yang sebenarnya adalah gula sintaksis, dan lapisan asas masih digunakan untuk membuat penghakiman melalui ordinal()
.
Contohnya:
Warna c = color.red; suis (c) { kes merah: system.out.println ("merah"); rehat; kes hijau: system.out.println ("hijau"); rehat; }
Akan disusun dengan sesuatu seperti:
suis (c.ordinal ()) { Kes 0: ... Kes 1: ... }
Oleh itu, jika anda menukar perintah pengisytiharan enum, ia akan menjejaskan tingkah laku switch
. Ini juga bermakna lagi, jangan terlalu bergantung pada nilai ordinal()
.
Beberapa ciri tambahan penghitungan
Penghitungan Java juga mempunyai beberapa fungsi tersembunyi, seperti:
- Kaedah memberikan
values()
secara automatik: Mengembalikan pelbagai nilai semua enum. Kaedah ini dihasilkan oleh pengkompil. - Menyediakan
valueOf(String name)
Kaedah: Nilai enum yang sepadan boleh diperolehi mengikut nama. - Antara muka boleh dilaksanakan: Membolehkan contoh enum yang berbeza untuk mempunyai tingkah laku yang berbeza (seperti corak dasar).
- Penghitungan boleh mempunyai kaedah abstrak: Setiap nilai enum mesti melaksanakan kaedah ini.
Sebagai contoh, kod berikut menunjukkan cara membolehkan penghitungan melaksanakan antara muka:
haiwan antara muka { tidak sah bercakap (); } anjing enum melaksanakan haiwan { Barker { public void speak () {System.out.println ("woof!"); } }; }
Fleksibiliti ini menjadikan penghitungan lebih daripada sekadar "pemalar" di Java, tetapi lebih seperti mesin negara atau bekas dasar yang ringan.
Pada dasarnya itu sahaja. Memahami mekanisme dalaman penghitungan dapat membantu menulis kod yang lebih jelas dan lebih efisien dan mengelakkan beberapa perangkap biasa.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah jenis enum java berfungsi secara dalaman?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Perbezaan antara hashmap dan hashtable terutamanya dicerminkan dalam keselamatan benang, sokongan nilai null dan prestasi. 1. Dari segi keselamatan benang, hashtable adalah benang selamat, dan kaedahnya kebanyakannya kaedah segerak, sementara hashmap tidak melakukan pemprosesan penyegerakan, yang bukan benang-selamat; 2. Dari segi sokongan nilai null, hashmap membolehkan satu kunci null dan nilai null berbilang, manakala hashtable tidak membenarkan kekunci atau nilai null, jika tidak, nullPointerException akan dibuang; 3. Dari segi prestasi, hashmap lebih cekap kerana tidak ada mekanisme penyegerakan, dan Hashtable mempunyai prestasi penguncian yang rendah untuk setiap operasi. Adalah disyorkan untuk menggunakan ConcurrentHashMap sebaliknya.

Staticmethodsininterfaceswereintroducedinjava8toallowutilityfunctionswithintheintheinterfaceitself.beforjava8, SuchfunctionsRequiredseparateHelpereHelperes, LeadingTodisorgaganizedCode.Now, staticmethodethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeBeReSes, staticmethodethreeKeybeeMeKeKeBeReSes, staticmethodeDethreeKeybeeMeKeKeBeReKeNey

Penyusun JIT mengoptimumkan kod melalui empat kaedah: kaedah dalam talian, pengesanan tempat panas dan penyusunan, spekulasi jenis dan devirtualisasi, dan penghapusan operasi yang berlebihan. 1. Kaedah sebaris mengurangkan panggilan overhead dan memasukkan kaedah kecil yang sering dipanggil terus ke dalam panggilan; 2. Pengesanan tempat panas dan pelaksanaan kod frekuensi tinggi dan mengoptimumkannya untuk menjimatkan sumber; 3. Jenis spekulasi mengumpul maklumat jenis runtime untuk mencapai panggilan devirtualisasi, meningkatkan kecekapan; 4. Operasi berlebihan menghapuskan pengiraan dan pemeriksaan yang tidak berguna berdasarkan penghapusan data operasi, meningkatkan prestasi.

Blok permulaan contoh digunakan dalam Java untuk menjalankan logik inisialisasi apabila membuat objek, yang dilaksanakan sebelum pembina. Ia sesuai untuk senario di mana beberapa pembina berkongsi kod inisialisasi, permulaan medan kompleks, atau senario permulaan kelas tanpa nama. Tidak seperti blok inisialisasi statik, ia dilaksanakan setiap kali ia ditegaskan, manakala blok permulaan statik hanya dijalankan sekali apabila kelas dimuatkan.

Mod kilang digunakan untuk merangkum logik penciptaan objek, menjadikan kod lebih fleksibel, mudah dikekalkan, dan ditambah longgar. Jawapan teras adalah: dengan mengurus logik penciptaan objek secara berpusat, menyembunyikan butiran pelaksanaan, dan menyokong penciptaan pelbagai objek yang berkaitan. Keterangan khusus adalah seperti berikut: Mod Kilang menyerahkan penciptaan objek ke kelas kilang khas atau kaedah untuk diproses, mengelakkan penggunaan Newclass () secara langsung; Ia sesuai untuk senario di mana pelbagai jenis objek yang berkaitan dicipta, logik penciptaan boleh berubah, dan butiran pelaksanaan perlu disembunyikan; Sebagai contoh, dalam pemproses pembayaran, jalur, paypal dan contoh lain dicipta melalui kilang -kilang; Pelaksanaannya termasuk objek yang dikembalikan oleh kelas kilang berdasarkan parameter input, dan semua objek menyedari antara muka yang sama; Varian biasa termasuk kilang -kilang mudah, kaedah kilang dan kilang abstrak, yang sesuai untuk kerumitan yang berbeza.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterassignment, butitsbehaviordiffersforprimitivesandobjectreferences.forprimitiveVariables, finalmakesthevalueconstant, asinfinalintmax_speed = 100;

Terdapat dua jenis penukaran: tersirat dan eksplisit. 1. Penukaran tersirat berlaku secara automatik, seperti menukar int untuk berganda; 2. Penukaran eksplisit memerlukan operasi manual, seperti menggunakan (int) mydouble. Kes di mana penukaran jenis diperlukan termasuk memproses input pengguna, operasi matematik, atau lulus pelbagai jenis nilai antara fungsi. Isu-isu yang perlu diperhatikan adalah: Mengubah nombor terapung ke dalam bilangan bulat akan memotong bahagian pecahan, mengubah jenis besar menjadi jenis kecil boleh menyebabkan kehilangan data, dan beberapa bahasa tidak membenarkan penukaran langsung jenis tertentu. Pemahaman yang betul tentang peraturan penukaran bahasa membantu mengelakkan kesilapan.

Java menggunakan kelas pembalut kerana jenis data asas tidak dapat mengambil bahagian secara langsung dalam operasi berorientasikan objek, dan bentuk objek sering diperlukan dalam keperluan sebenar; 1. Kelas koleksi hanya boleh menyimpan objek, seperti senarai menggunakan tinju automatik untuk menyimpan nilai berangka; 2. Generik tidak menyokong jenis asas, dan kelas pembungkusan mesti digunakan sebagai parameter jenis; 3. Kelas pembungkusan boleh mewakili nilai null untuk membezakan data yang tidak tersendiri atau hilang; 4. Kelas pembungkusan menyediakan kaedah praktikal seperti penukaran rentetan untuk memudahkan parsing dan pemprosesan data, jadi dalam senario di mana ciri -ciri ini diperlukan, kelas pembungkusan sangat diperlukan.
