Pekerja Web adalah penyelesaian berbilang threaded yang disediakan oleh HTML5, yang membolehkan JavaScript berjalan dalam benang latar belakang untuk mengelakkan menyekat benang utama. Ia meningkatkan kelajuan tindak balas halaman dengan melaksanakan tugas-tugas yang memakan masa seperti pengiraan data, permintaan rangkaian, dan lain-lain melalui benang bebas. 1. Pekerja tidak boleh mengendalikan DOM atau menggunakan objek tetingkap/dokumen; 2. Gunakan postmessage dan onmessage untuk mencapai komunikasi benang utama; 3. Ia sesuai untuk pengkomputeran kompleks, tugas masa, pemprosesan selari dan senario lain; 4. Nota termasuk tidak memuat skrip di seluruh domain, tidak dapat menggunakan kaedah penyegerakan seperti amaran, dan penghantaran mesej dihadkan oleh pengklonan berstruktur. Penggunaan rasional pekerja web dapat mengoptimumkan kesesakan prestasi dengan ketara.
Pekerja Web adalah teknologi yang digunakan untuk menjalankan JavaScript dalam HTML5 dalam benang latar belakang. Maksudnya, ia membolehkan laman web anda melakukan tugas yang memakan masa, seperti pengiraan data, permintaan rangkaian, dan lain-lain tanpa menyekat benang utama. Dengan cara ini, halaman tidak akan "terjebak" kerana skrip dilaksanakan terlalu lama, dan pengalaman pengguna secara semulajadi akan menjadi lebih baik.

Apa itu pekerja web?
Ringkasnya, Web Work adalah fail JavaScript yang berjalan secara bebas dalam latar belakang penyemak imbas. Ia berjalan pada benang yang berbeza dari halaman utama, jadi ia tidak akan menjejaskan kelajuan tindak balas halaman.
Anda mungkin menghadapi situasi di mana tugas pengkomputeran yang kompleks menjadikan seluruh halaman gagap, butang tidak diklik, dan animasi dihentikan, kerana JS dilaksanakan oleh satu benang. Pekerja web ada di sini untuk menyelesaikan masalah ini.

Harus diingat bahawa pekerja tidak dapat mengendalikan DOM secara langsung, dan tidak boleh menggunakan objek window
atau document
. Persekitaran operasinya agak bebas dan hanya boleh berkomunikasi dengan benang utama melalui mekanisme mesej.
Bagaimana untuk membuat dan menggunakan pekerja web?
Untuk menggunakan pekerja web, anda perlu membuat fail JS berasingan yang menulis kod yang anda mahu jalankan di latar belakang. Kemudian instantiate objek pekerja di halaman utama dan lulus data melalui postMessage
dan onmessage
.

Contohnya:
// main.js pekerja const = pekerja baru ('worker.js'); worker.onMessage = function (event) { console.log ('Mesej yang diterima:', event.data); }; worker.postMessage ('Start Work');
// worker.js onMessage = function (event) { Console.log ('Pekerja Diterima:', Event.data); postmessage ('tugas lengkap'); }
Ini melengkapkan interaksi mesej pekerja yang paling asas. Dalam aplikasi praktikal, anda boleh meletakkan pengiraan kompleks, pengundian, tugas masa, dan lain -lain di sini untuk dilaksanakan.
Apakah masalah biasa yang dapat diselesaikan oleh pekerja web?
Tugas jangka panjang menyebabkan halaman gagap
Sebagai contoh, penyulitan dan penyahsulitan, pemprosesan imej, penyortiran data berskala besar, dan lain-lain, ini boleh dimasukkan ke dalam pekerja untuk melaksanakan.Elakkan menyekat interaksi pengguna
Jika halaman anda mempunyai pemasa atau tugas gelung panjang, meletakkannya di benang utama akan menjejaskan tindak balas UI, dan pekerja sangat sesuai pada masa ini.Mengendalikan pelbagai tugas secara selari
Walaupun JavaScript sendiri adalah satu-satunya, pekerja web membolehkan anda mencapai kesan "pseudo-multi-threaded" dan meningkatkan prestasi keseluruhan.
Sudah tentu, tidak semua tugas sesuai untuk pekerja. Sebagai contoh, tugas yang melibatkan kemas kini DOM yang kerap tidak sesuai kerana pekerja tidak dapat mengendalikan DOM secara langsung.
Nota Menggunakan Pekerja Web
- Pekerja tidak boleh memuat skrip di seluruh domain dan mesti datang dari sumber yang sama.
- Kaedah menyekat segerak seperti
alert()
atauconfirm()
tidak boleh digunakan dalam pekerja. - Penghantaran mesej tidak segerak, jadi perhatikan sekatan pengklonan berstruktur (seperti tidak dapat lulus fungsi).
- Jangan menyalahgunakan pekerja, setiap pekerja akan memori dan sumber tambahan.
Jika anda hanya melakukan beberapa kelewatan atau tugas masa yang mudah, anda tidak perlu menggunakan pekerja. Tetapi jika ia melibatkan banyak pengkomputeran atau logik jangka panjang, ia patut dipertimbangkan untuk memindahkannya ke backend untuk melakukannya.
Pada dasarnya itu sahaja. Pekerja web tidak rumit, tetapi dengan mudah boleh diabaikan, terutamanya pada peringkat awal pembangunan. Apabila anda mendapati bahawa halaman itu perlahan tetapi tidak dapat mencari kesesakan yang jelas, mungkin masa untuk mempertimbangkan menggunakan pekerja untuk memindahkan beberapa tugas.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah pekerja web di html5?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

MicrodataenhanhancesseoandcontentdisplayInsearchResultSbyembedDingStructedDATActoHtml.1)

MicrodataasifificelymprovesseobyenhancingsearchengineuNdersterstandingandrankingofwebpages.1) itaddssemanticmeaningtoHtml, aiderbetterindexing.2) itenablesrichsnippets, meningkatnya

Keserasian pelayar dapat memastikan bahawa kandungan audio dan video berfungsi dengan baik dalam pelayar yang berbeza dengan menggunakan pelbagai format dan strategi sandaran. 1. Gunakan tag audio dan video HTML5 dan menyediakan sumber format berganda seperti MP4 dan OGG. 2. Pertimbangkan main balik automatik dan strategi bisu dan ikuti dasar pelayar. 3. Mengendalikan isu Perkongsian Sumber Sumber Domain (CORS). 4. Mengoptimumkan prestasi dan menggunakan teknologi media streaming bit adaptif seperti HLS.

Htm html5isbetTorcontrolandcustomizizationationy ,y, wyualyyyoutubeisbetterforeaseandperformance.1) html5allowsfortorStoreDusexperienceButrequireSManagingCodecSandcompatibility.2) youtubeofsssimplyVeBedwiPhileMsHiMsMarmanceMsHiMsHiMShipMarmanceShipeterPeterfambambangkangkangkangkangkangkik

Ya, youderrecordaudioandvideo.here'Show: 1) foreAudio, useasoundcheckscripttofindthhequietestspotandtestlevels.2) forvideo, useopencvtomonitorbrightnessandlusting.3)

Gunakan dan elemen untuk menambah audio dan video ke HTML. 1) Gunakan elemen untuk membenamkan audio, pastikan anda memasukkan atribut kawalan dan teks alternatif. 2) Gunakan elemen untuk membenamkan video, menetapkan atribut lebar dan ketinggian, dan menyediakan pelbagai sumber video untuk memastikan keserasian. 3) Tambah sari kata untuk meningkatkan kebolehcapaian. 4) Mengoptimumkan prestasi melalui streaming kadar bit adaptif dan pemuatan tertunda. 5) Elakkan main balik automatik melainkan disenyapkan, memastikan kawalan pengguna dan antara muka yang jelas.

InputType = "Range" digunakan untuk membuat kawalan slider, yang membolehkan pengguna memilih nilai dari julat yang telah ditetapkan. 1. Ia terutamanya sesuai untuk adegan di mana nilai perlu dipilih secara intuitif, seperti melaraskan jumlah, kecerahan atau sistem pemarkahan; 2. Struktur Asas termasuk Atribut Min, Max dan Langkah, yang menetapkan nilai minimum, nilai maksimum dan saiz langkah masing -masing; 3. Nilai ini boleh diperoleh dan digunakan dalam masa nyata melalui JavaScript untuk meningkatkan pengalaman interaktif; 4. Adalah disyorkan untuk memaparkan nilai semasa dan memberi perhatian kepada kebolehcapaian dan masalah keserasian pelayar apabila menggunakannya.

AnimatingsvgwithcssispossibleusingkeyframesforbasicicanimationsandTransisiSforinterActiveFt.1.use@keyframestodefineAnimationStageFropertiesLikescale, Opacity, andColor.2.AplyTheAnimationTosvgelements.
