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首頁 後端開發(fā) C++ Unity 中的建構(gòu)函式註入與單例或參數(shù)傳遞:哪一種依賴注入方法最好?

Unity 中的建構(gòu)函式註入與單例或參數(shù)傳遞:哪一種依賴注入方法最好?

Dec 27, 2024 pm 10:13 PM

Constructor Injection vs. Singleton or Argument Passing in Unity: Which Dependency Injection Approach is Best?

Unity 中的依賴注入:構(gòu)造函數(shù)注入與單例或參數(shù)傳遞

使用Unity 等依賴注入框架時,需要考慮一個關(guān)鍵因素關(guān)於如何解決應(yīng)用程式更深層內(nèi)的依賴關(guān)係。

在所呈現(xiàn)的場景中, TestSuiteParser 類別需要存取 TestSuite 和 TestCase 實例。為了解決這個問題,我們探索了幾種方法:

單例Unity 容器

建立一個單例來儲存Unity 容器可以從程式碼庫中的任何位置訪問該容器。然而,這種方法引入了對容器本身的依賴,這不太理想。

將 Unity 容器作為參數(shù)傳遞

將 Unity 容器作為參數(shù)傳遞給每個需要依賴關(guān)係的類別可能會變得麻煩且視覺上令人不快。

建構(gòu)函式註入

依賴注入的首選解是建構(gòu)函式註入。在此模式中,依賴項在類別建構(gòu)函式中宣告為參數(shù),如下面的TestSuiteParser 類別所示:

public class TestSuiteParser
{
    private readonly TestSuite _testSuite;
    private readonly TestCase _testCase;

    public TestSuiteParser(TestSuite testSuite, TestCase testCase)
    {
        _testSuite = testSuite ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testSuite));
        _testCase = testCase ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testCase));
    }

    // ...
}

透過使用建構(gòu)函式註入,當(dāng)類別的實例被呼叫時,容器會自動解析依賴項。創(chuàng)建的。這種方法確保類別在實例化時具有必要的依賴項。

在組合根中,Unity 容器可以設(shè)定如下:

container.RegisterType<TestSuite, ConcreteTestSuite>();
container.RegisterType<TestCase, ConcreteTestCase>();
container.RegisterType<TestSuiteParser>();

var parser = container.Resolve<TestSuiteParser>();

當(dāng)容器解析 TestSuiteParser 實例時,它會自動注入TestSuite和TestCase

結(jié)論

構(gòu)造函數(shù)注入提供了一種乾淨(jìng)有效的方法來統(tǒng)一解決依賴關(guān)係,消除了單例或參數(shù)傳遞方法的缺點。這種方法促進(jìn)了應(yīng)用程式中的鬆散耦合並提高了可測試性。

以上是Unity 中的建構(gòu)函式註入與單例或參數(shù)傳遞:哪一種依賴注入方法最好?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來說是編譯時多態(tài)。 1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個函數(shù)。 2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時決定調(diào)用哪個函數(shù)。 3.與運行時多態(tài)不同,函數(shù)重載在運行時沒有額外開銷,實現(xiàn)簡單,但靈活性較低。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時多態(tài)和運行時多態(tài)。 1.編譯時多態(tài)通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供高效但可能導(dǎo)致代碼膨脹。 2.運行時多態(tài)通過虛函數(shù)和繼承實現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

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是的,C 中的多態(tài)性非常有用。1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進(jìn)代碼重用,減少重復(fù);3)簡化維護(hù),使代碼更易擴展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢在復(fù)雜系統(tǒng)中尤為顯著。

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C 中的多態(tài)性分為運行時多態(tài)性和編譯時多態(tài)性。 1.運行時多態(tài)性通過虛函數(shù)實現(xiàn),允許在運行時動態(tài)調(diào)用正確的方法。 2.編譯時多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

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