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首頁 後端開發(fā) C++ C驅(qū)動器:常見錯誤

C驅(qū)動器:常見錯誤

Jun 20, 2025 am 12:12 AM
程式設(shè)計錯誤 C++析構(gòu)函數(shù)

C驅(qū)動器可能導致幾個常見錯誤。避免它們:1)通過將指針設(shè)置為nullptr或使用智能指針來防止雙重刪除。 2)通過捕獲和記錄破壞者的例外情況。 3)在基類中使用虛擬破壞者進行適當?shù)亩鄳B(tài)性破壞。 4)仔細管理複雜層次結(jié)構(gòu)的破壞順序。使用RAII和智能指針進行更好的資源管理。

C驅(qū)動器:常見錯誤

當涉及到C災難時,即使經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員也可以絆倒整個複雜性和微妙的世界。讓我們研究與破壞者相關(guān)的常見錯誤,並探索如何導航這些棘手的水域。

C驅(qū)緣器是當對象的壽命結(jié)束時稱為特殊的成員功能。它們對於清理對象可能持有的存儲器或文件手柄(例如內(nèi)存或文件手柄)至關(guān)重要。但是,如果無法正確處理,則破壞者可能會導致各種問題,從內(nèi)存洩漏到意外行為。

我多年來編碼中遇到的最常見錯誤之一是對象的雙重刪除。這通常會發(fā)生在您指向?qū)ο蟮闹羔槙r,然後手動刪除它,但是另一個對象的破壞者試圖再次將其刪除。讓我們看一個示例以更好地理解這一點:

類資源{
民眾:
    ?resource(){
        刪除[]數(shù)據(jù);
    }

私人的:
    int*數(shù)據(jù);
};

班級所有者{
民眾:
    ?所有者(){
        刪除資源;
    }

私人的:
    資源*資源;
};

int main(){
    所有者*所有者=新所有者();
    所有者 - > resource = new Resource();
    刪除所有者; //這將刪除資源對象
    刪除所有者 - >資源; //這將導致雙重刪除錯誤
    返回0;
}

在此代碼中,我們有一個Resource類,可以管理整數(shù)數(shù)組,以及擁有ResourceOwner類。當我們手動刪除Owner後,我們手動刪除Resource對象時,就會出現(xiàn)問題,而該對象又試圖刪除其破壞者中的Resource 。為了避免這種情況,我們需要在刪除後將指針設(shè)置為nullptr或使用智能指針。

另一個頻繁的錯誤是無法正確處理破壞者中的例外。如果災難引發(fā)異常,則可能導致不確定的行為,尤其是如果物體在例外處理過程中被破壞為堆棧的一部分時。您可能會遇到以下方式:

 class fileHandler {
民眾:
    ?FileHandler(){
        if(file.is_open()){
            file.close();
            如果(!file.good()){
                投擲std :: runtime_error(“錯誤關(guān)閉文件”);
            }
        }
    }

私人的:
    std :: fstream文件;
};

在此示例中,如果file.close()失敗並拋出異常,則該程序可能會崩潰或行為不可預測。一種更好的方法是捕獲和處理破壞者中的例外:

 class fileHandler {
民眾:
    ?FileHandler(){
        嘗試 {
            if(file.is_open()){
                file.close();
                如果(!file.good()){
                    //記錄錯誤,但不要投擲
                    std :: cerr <<“錯誤關(guān)閉文件” << std :: endl;
                }
            }
        } catch(const std ::異常&e){
            std :: cerr <<“ destructor中的例外:” << e.what()<< std :: endl;
        }
    }

私人的:
    std :: fstream文件;
};

現(xiàn)在,讓我們來談談虛擬破壞者問題。如果您正在處理繼承和多態(tài)性,則在基類中未能聲明虛擬破壞者可能會導致通過基類指針刪除派生對象時的不確定行為。這是一個例子:

班級{
民眾:
    ?base(){
        std :: cout <<“基本擊曲線” << std :: endl;
    }
};

派生的班級:公共基礎(chǔ){
民眾:
    ?derived(){
        std :: cout <<“派生的破壞者” << std :: endl;
    }
};

int main(){
    base* base = new derived();
    刪除基礎(chǔ); //只有基本擊層被稱為
    返回0;
}

在這種情況下,僅調(diào)用Base驅(qū)動器,而Derived對象的資源未清洗。為了解決這個問題,我們需要使Base破壞者虛擬:

班級{
民眾:
    虛擬?Base(){
        std :: cout <<“基本擊曲線” << std :: endl;
    }
};

派生的班級:公共基礎(chǔ){
民眾:
    ?derived(){
        std :: cout <<“派生的破壞者” << std :: endl;
    }
};

int main(){
    base* base = new derived();
    刪除基礎(chǔ); //稱為衍生和基礎(chǔ)攻擊者
    返回0;
}

另一個微妙的問題是複雜階級層次結(jié)構(gòu)的破壞順序。如果您有多個彼此依賴的破壞者的對象,則需要謹慎對其銷毀的順序謹慎。對於靜態(tài)對象而言,這可能非常棘手,在程序終止處的破壞順序不能保證。這是一個要說明的場景:

 A類{
民眾:
    ?A(){
        std :: cout <<“被摧毀” << std :: endl;
    }
};

B級{
民眾:
    ?B(){
        std :: cout <<“ b被摧毀” << std :: endl;
    }
};

a a;
b b;

int main(){
    返回0;
}

不能保證ab被銷毀的順序,如果其破壞者相互作用,可能會導致意外行為。為了減輕這種情況,您可能需要使用依賴注入或仔細管理對象的壽命等技術(shù)。

根據(jù)我的經(jīng)驗,避免這些問題的最佳實踐之一是使用RAII(資源獲取是初始化)和智能指針。 RAII通過將它們與對象的壽命聯(lián)繫在一起,確保資源可以正確管理,並且像std::unique_ptrstd::shared_ptr這樣的智能指針可以幫助管理對象壽命並防止雙重刪除。

例如,使用std::unique_ptr可以解決雙重刪除問題:

類資源{
民眾:
    ?resource(){
        刪除[]數(shù)據(jù);
    }

私人的:
    int*數(shù)據(jù);
};

班級所有者{
民眾:
    ?所有者()=默認值;

私人的:
    std :: unique_ptr <resource>資源;
};

int main(){
    自動所有者= std :: make_unique <holly>();
    所有者 - > resource = std :: make_unique <resource>();
    返回0;
}

在此修訂版中, Resource對象由std::unique_ptr管理,該版本可確保僅在銷毀Owner對象時僅將其刪除一次。

要結(jié)束,理解和正確實現(xiàn)C中的破壞者對於編寫強大而有效的代碼至關(guān)重要。通過意識到諸如雙重刪除之類的常見錯誤,在破壞者中處理,虛擬破壞者問題和破壞順序,您可以避免許多陷阱。擁抱諸如智能指針和RAII之類的現(xiàn)代C功能可以進一步簡化資源管理,並使您的代碼更可靠。繼續(xù)進行實驗,不要害怕深入研究C的複雜性 - 這是一個充滿挑戰(zhàn)且有意義的旅程!

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