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首頁(yè) 後端開發(fā) C++ 我應(yīng)該如何存取應(yīng)用程式中的 Unity 容器以進(jìn)行正確的依賴項(xiàng)注入?

我應(yīng)該如何存取應(yīng)用程式中的 Unity 容器以進(jìn)行正確的依賴項(xiàng)注入?

Dec 29, 2024 pm 01:11 PM

How Should I Access the Unity Container in My Application for Proper Dependency Injection?

如何處理應(yīng)用程式中的Unity 容器存取

使用Unity 這樣的依賴注入框架時(shí),考慮如何處理存取至關(guān)重要到應(yīng)用程式中的容器。本問題探討了三個(gè)選項(xiàng),並根據(jù)依賴注入原則研究了最佳方法。

單例容器:

建立一個(gè)可以在應(yīng)用程式中的任何位置存取的單例容器可能看起來(lái)很方便。然而,引入對(duì)容器的依賴來(lái)使用依賴注入框架與DI的原則相矛盾。

傳遞容器:

將Unity容器傳遞給子類別可以變得笨重並且在視覺上沒有吸引力。它還引入了緊密耦合,使得獨(dú)立測(cè)試程式碼變得更加困難。

建構(gòu)子注入:

DI 的正確方法是使用建構(gòu)子注入。這涉及在類別的建構(gòu)函數(shù)中聲明類別所需的依賴項(xiàng)。 Unity 將在建立類別的實(shí)例時(shí)自動(dòng)連接這些依賴項(xiàng)。

範(fàn)例:

考慮問題中提供的範(fàn)例:

public class TestSuiteParser
{
    private readonly TestSuite _testSuite;
    private readonly TestCase _testCase;

    public TestSuiteParser(TestSuite testSuite, TestCase testCase)
    {
        _testSuite = testSuite ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testSuite));
        _testCase = testCase ?? throw new ArgumentNullException(nameof(testCase));
    }

    public TestSuite Parse(XPathNavigator someXml)
    {
        // Use the injected dependencies here
        foreach (XPathNavigator blah in aListOfNodes)
        {
            _testSuite.TestCase.Add(_testCase);
        }
    }
}

在您的組合根中,您可以如下設(shè)定Unity:

container.RegisterType<TestSuite, ConcreteTestSuite>();
container.RegisterType<TestCase, ConcreteTestCase>();
container.RegisterType<TestSuiteParser>();

使用建構(gòu)函式註入,Unity會(huì)自動(dòng)將必要的依賴注入到TestSuiteParser類別中,確保正確的DI和易於測(cè)試。

以上是我應(yīng)該如何存取應(yīng)用程式中的 Unity 容器以進(jìn)行正確的依賴項(xiàng)注入?的詳細(xì)內(nèi)容。更多資訊請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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C多態(tài)性:增強(qiáng)代碼可重複性和靈活性 C多態(tài)性:增強(qiáng)代碼可重複性和靈活性 Jun 10, 2025 am 12:04 AM

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c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來(lái)說(shuō)是編譯時(shí)多態(tài)。 1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個(gè)函數(shù)。 2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時(shí)決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù)。 3.與運(yùn)行時(shí)多態(tài)不同,函數(shù)重載在運(yùn)行時(shí)沒有額外開銷,實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,但靈活性較低。

c Destructors代碼樣本 c Destructors代碼樣本 Jun 13, 2025 am 12:04 AM

C 中的析構(gòu)函數(shù)用於釋放對(duì)象所佔(zhàn)用的資源。 1)它們?cè)趯?duì)像生命週期結(jié)束時(shí)自動(dòng)調(diào)用,如離開作用域或使用delete。 2)設(shè)計(jì)時(shí)需考慮資源管理、異常安全性和性能優(yōu)化。 3)避免在析構(gòu)函數(shù)中拋出異常,並使用RAII模式確保資源釋放。 4)在基類中定義虛析構(gòu)函數(shù)以確保派生類對(duì)象正確銷毀。 5)性能優(yōu)化可通過對(duì)像池或智能指針實(shí)現(xiàn)。 6)保持析構(gòu)函數(shù)線程安全和簡(jiǎn)潔,專注於資源釋放。

如何在C中實(shí)施多態(tài)性:逐步教程 如何在C中實(shí)施多態(tài)性:逐步教程 Jun 14, 2025 am 12:02 AM

實(shí)現(xiàn)C 中的多態(tài)性可以通過以下步驟實(shí)現(xiàn):1)使用繼承和虛函數(shù),2)定義一個(gè)包含虛函數(shù)的基類,3)派生類重寫這些虛函數(shù),4)使用基類指針或引用調(diào)用這些函數(shù)。多態(tài)性允許不同類型的對(duì)像被視為同一基類型的對(duì)象,從而提高代碼的靈活性和可維護(hù)性。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時(shí)多態(tài)和運(yùn)行時(shí)多態(tài)。 1.編譯時(shí)多態(tài)通過函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供高效但可能導(dǎo)致代碼膨脹。 2.運(yùn)行時(shí)多態(tài)通過虛函數(shù)和繼承實(shí)現(xiàn),提供靈活性但有性能開銷。

C:多態(tài)性真的有用嗎? C:多態(tài)性真的有用嗎? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

是的,C 中的多態(tài)性非常有用。1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進(jìn)代碼重用,減少重復(fù);3)簡(jiǎn)化維護(hù),使代碼更易擴(kuò)展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢(shì)在復(fù)雜系統(tǒng)中尤為顯著。

C驅(qū)動(dòng)器:常見錯(cuò)誤 C驅(qū)動(dòng)器:常見錯(cuò)誤 Jun 20, 2025 am 12:12 AM

C destructorscanleadtoseveralcommonerrors.Toavoidthem:1)Preventdoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)Handleexceptionsindestructorsbycatchingandloggingthem.3)Usevirtualdestructorsinbaseclassesforproperpolymorphicdestruction.4

C中的多態(tài)性:綜合指南 C中的多態(tài)性:綜合指南 Jun 21, 2025 am 12:11 AM

C 中的多態(tài)性分為運(yùn)行時(shí)多態(tài)性和編譯時(shí)多態(tài)性。 1.運(yùn)行時(shí)多態(tài)性通過虛函數(shù)實(shí)現(xiàn),允許在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用正確的方法。 2.編譯時(shí)多態(tài)性通過函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

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