国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

首頁(yè) 后端開(kāi)發(fā) C++ 如何將自定義顏色(例如橙色)添加到我的 C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序?

如何將自定義顏色(例如橙色)添加到我的 C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序?

Jan 03, 2025 am 10:48 AM

How can I add custom colors, like orange, to my C# console application?

C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序中的自定義顏色

在 C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序中,自定義默認(rèn)控制臺(tái)顏色之外的字體顏色的能力是一項(xiàng)很有價(jià)值的功能。不幸的是,可用顏色列表有限,缺少所需的橙色。

自定義顏色的可用選項(xiàng)

雖然提供的顏色列表是官方支持的顏色集通過(guò)控制臺(tái),有一種方法可以實(shí)現(xiàn)自定義顏色:

  • 使用外部庫(kù): 可以集成專用庫(kù)來(lái)擴(kuò)展控制臺(tái)的功能并提供更廣泛的調(diào)色板。 ConsoleTools 就是此類庫(kù)。
  • 低級(jí) PINVOKE: 此方法涉及直接訪問(wèn) Windows API 來(lái)操作控制臺(tái)緩沖區(qū)屬性。它可以更好地控制顏色管理,但需要對(duì)系統(tǒng)級(jí)編程有深入的了解。

以編程方式更改控制臺(tái)顏色

選擇方法后對(duì)于自定義顏色支持,您可以在 C# 中實(shí)現(xiàn)顏色更改程序:

  • 外部庫(kù)方法:

    • 安裝ConsoleTools庫(kù)。
    • 創(chuàng)建ColorfulConsole的新實(shí)例.
    • 使用BackgroundColor和ForegroundColor設(shè)置背景和前景色
  • PINVOKE 方法:

    • 使用 GetConsoleScreenBufferInfoEx 獲取現(xiàn)有控制臺(tái)緩沖區(qū)信息。
    • 修改所需的顏色屬性color.
    • 使用SetConsoleScreenBufferInfoEx設(shè)置新的緩沖區(qū)信息。

使用PINVOKE的具體實(shí)現(xiàn)

提供的代碼片段演示了如何使用PINVOKE方法設(shè)置自定義顏色,包括橙色:

using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;

public class CustomConsoleColors
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern bool SetConsoleScreenBufferInfoEx(IntPtr hConsoleOutput, ref CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct COORD
    {
        public short X;
        public short Y;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct SMALL_RECT
    {
        public short Left;
        public short Top;
        public short Right;
        public short Bottom;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    private struct CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX
    {
        public int cbSize;
        public COORD dwSize;
        public COORD dwCursorPosition;
        public ushort wAttributes;
        public SMALL_RECT srWindow;
        public COORD dwMaximumWindowSize;
        public ushort wPopupAttributes;
        public bool bFullscreenSupported;
        public uint black;
        public uint darkBlue;
        public uint darkGreen;
        public uint darkCyan;
        public uint darkRed;
        public uint darkMagenta;
        public uint darkYellow;
        public uint gray;
        public uint darkGray;
        public uint blue;
        public uint green;
        public uint cyan;
        public uint red;
        public uint magenta;
        public uint yellow;
        public uint white;
    }

    public static void SetColor(ConsoleColor color, Color targetColor)
    {
        CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe = new CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX();
        csbe.cbSize = Marshal.SizeOf(csbe);
        IntPtr hConsoleOutput = GetStdHandle(-11);
        if (hConsoleOutput == new IntPtr(-1))
            throw new Exception("Error retrieving console buffer handle");
        if (!GetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe))
            throw new Exception("Error retrieving console buffer info");

        switch (color)
        {
            case ConsoleColor.Black:
                csbe.black = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            case ConsoleColor.DarkBlue:
                csbe.darkBlue = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            // ... (similar code for other colors)
            case ConsoleColor.DarkYellow:
                csbe.darkYellow = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            case ConsoleColor.Gray:
                csbe.gray = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
            // ... (similar code for other colors)
            case ConsoleColor.White:
                csbe.white = ColorTranslator.ToWin32(targetColor);
                break;
        }

        if (!SetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe))
            throw new Exception("Error setting console buffer info");
    }

    public static void Main()
    {
        SetColor(ConsoleColor.DarkYellow, Color.Orange);
        Console.WriteLine("Custom orange color applied!");
        Console.ReadLine();
    }
}

通過(guò)使用此方法,您可以將任何所需的顏色(包括橙色)設(shè)置為控制臺(tái)的前景色或背景色,從而在 C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序中提供更豐富且可自定義的用戶體驗(yàn)。

以上是如何將自定義顏色(例如橙色)添加到我的 C# 控制臺(tái)應(yīng)用程序?的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請(qǐng)關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

本站聲明
本文內(nèi)容由網(wǎng)友自發(fā)貢獻(xiàn),版權(quán)歸原作者所有,本站不承擔(dān)相應(yīng)法律責(zé)任。如您發(fā)現(xiàn)有涉嫌抄襲侵權(quán)的內(nèi)容,請(qǐng)聯(lián)系admin@php.cn

熱AI工具

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費(fèi)脫衣服圖片

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,用于創(chuàng)建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于從照片中去除衣服的在線人工智能工具。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣機(jī)

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費(fèi)的人工智能換臉工具輕松在任何視頻中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費(fèi)的代碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

功能強(qiáng)大的PHP集成開(kāi)發(fā)環(huán)境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺(jué)化網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級(jí)代碼編輯軟件(SublimeText3)

熱門(mén)話題

c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? c多態(tài)性:功能是否超載一種多態(tài)性? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

是的,函數(shù)重載是C 中的一種多態(tài)形式,具體來(lái)說(shuō)是編譯時(shí)多態(tài)。1.函數(shù)重載允許使用相同名稱但不同參數(shù)列表的多個(gè)函數(shù)。2.編譯器根據(jù)提供的參數(shù)在編譯時(shí)決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù)。3.與運(yùn)行時(shí)多態(tài)不同,函數(shù)重載在運(yùn)行時(shí)沒(méi)有額外開(kāi)銷(xiāo),實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,但靈活性較低。

C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 C中有哪種多態(tài)性的多態(tài)性?解釋了 Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C 有兩種主要的多態(tài)類型:編譯時(shí)多態(tài)和運(yùn)行時(shí)多態(tài)。1.編譯時(shí)多態(tài)通過(guò)函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供高效但可能導(dǎo)致代碼膨脹。2.運(yùn)行時(shí)多態(tài)通過(guò)虛函數(shù)和繼承實(shí)現(xiàn),提供靈活性但有性能開(kāi)銷(xiāo)。

C:多態(tài)性真的有用嗎? C:多態(tài)性真的有用嗎? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

是的,C 中的多態(tài)性非常有用。 1)它提供了靈活性,允許輕松添加新類型;2)促進(jìn)代碼重用,減少重復(fù);3)簡(jiǎn)化維護(hù),使代碼更易擴(kuò)展和適應(yīng)變化。盡管存在性能和內(nèi)存管理的挑戰(zhàn),但其優(yōu)勢(shì)在復(fù)雜系統(tǒng)中尤為顯著。

C驅(qū)動(dòng)器:常見(jiàn)錯(cuò)誤 C驅(qū)動(dòng)器:常見(jiàn)錯(cuò)誤 Jun 20, 2025 am 12:12 AM

C destructorscanleadtoseveralcommonerrors.Toavoidthem:1)Preventdoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)Handleexceptionsindestructorsbycatchingandloggingthem.3)Usevirtualdestructorsinbaseclassesforproperpolymorphicdestruction.4

c認(rèn)識(shí)python的人的教程 c認(rèn)識(shí)python的人的教程 Jul 01, 2025 am 01:11 AM

學(xué)Python的人轉(zhuǎn)學(xué)C 最直接的困惑是:為什么不能像Python那樣寫(xiě)?因?yàn)镃 雖然語(yǔ)法更復(fù)雜,但提供了底層控制能力和性能優(yōu)勢(shì)。1.語(yǔ)法結(jié)構(gòu)上,C 使用花括號(hào){}而非縮進(jìn)組織代碼塊,且變量類型必須顯式聲明;2.類型系統(tǒng)與內(nèi)存管理方面,C 沒(méi)有自動(dòng)垃圾回收機(jī)制,需手動(dòng)管理內(nèi)存并注意釋放資源,使用RAII技術(shù)可輔助資源管理;3.函數(shù)與類定義中,C 需要明確訪問(wèn)修飾符、構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù),并支持如運(yùn)算符重載等高級(jí)功能;4.標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)方面,STL提供了強(qiáng)大的容器和算法,但需要適應(yīng)泛型編程思想;5

C中的多態(tài)性:綜合指南 C中的多態(tài)性:綜合指南 Jun 21, 2025 am 12:11 AM

C 中的多態(tài)性分為運(yùn)行時(shí)多態(tài)性和編譯時(shí)多態(tài)性。1.運(yùn)行時(shí)多態(tài)性通過(guò)虛函數(shù)實(shí)現(xiàn),允許在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)調(diào)用正確的方法。2.編譯時(shí)多態(tài)性通過(guò)函數(shù)重載和模板實(shí)現(xiàn),提供更高的性能和靈活性。

C中的多態(tài)性的各種形式是什么? C中的多態(tài)性的各種形式是什么? Jun 20, 2025 am 12:21 AM

C polymorphismincludescompile-time,runtime,andtemplatepolymorphism.1)Compile-timepolymorphismusesfunctionandoperatoroverloadingforefficiency.2)Runtimepolymorphismemploysvirtualfunctionsforflexibility.3)Templatepolymorphismenablesgenericprogrammingfo

C多態(tài)性:編碼樣式 C多態(tài)性:編碼樣式 Jun 19, 2025 am 12:25 AM

C polymorphismisuniqueduetoitscombinationofcompile-timeandruntimepolymorphism,allowingforbothefficiencyandflexibility.Toharnessitspowerstylishly:1)Usesmartpointerslikestd::unique_ptrformemorymanagement,2)Ensurebaseclasseshavevirtualdestructors,3)Emp

See all articles