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首頁 后端開發(fā) C++ C驅(qū)動器:常見錯誤

C驅(qū)動器:常見錯誤

Jun 20, 2025 am 12:12 AM
編程錯誤 C++析構(gòu)函數(shù)

C驅(qū)動器可能導(dǎo)致幾個常見錯誤。避免它們:1)通過將指針設(shè)置為nullptr或使用智能指針來防止雙重刪除。 2)通過捕獲和記錄破壞者的例外情況。 3)在基類中使用虛擬破壞者進(jìn)行適當(dāng)?shù)亩鄳B(tài)性破壞。 4)仔細(xì)管理復(fù)雜層次結(jié)構(gòu)的破壞順序。使用RAII和智能指針進(jìn)行更好的資源管理。

C驅(qū)動器:常見錯誤

當(dāng)涉及到C災(zāi)難時,即使經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)人員也可以絆倒整個復(fù)雜性和微妙的世界。讓我們研究與破壞者相關(guān)的常見錯誤,并探索如何導(dǎo)航這些棘手的水域。

C驅(qū)緣器是當(dāng)對象的壽命結(jié)束時稱為特殊的成員功能。它們對于清理對象可能持有的存儲器或文件手柄(例如內(nèi)存或文件手柄)至關(guān)重要。但是,如果無法正確處理,則破壞者可能會導(dǎo)致各種問題,從內(nèi)存泄漏到意外行為。

我多年來編碼中遇到的最常見錯誤之一是對象的雙重刪除。這通常會發(fā)生在您指向?qū)ο蟮闹羔槙r,然后手動刪除它,但是另一個對象的破壞者試圖再次將其刪除。讓我們看一個示例以更好地理解這一點(diǎn):

類資源{
民眾:
    ?resource(){
        刪除[]數(shù)據(jù);
    }

私人的:
    int*數(shù)據(jù);
};

班級所有者{
民眾:
    ?所有者(){
        刪除資源;
    }

私人的:
    資源*資源;
};

int main(){
    所有者*所有者=新所有者();
    所有者 - > resource = new Resource();
    刪除所有者; //這將刪除資源對象
    刪除所有者 - >資源; //這將導(dǎo)致雙重刪除錯誤
    返回0;
}

在此代碼中,我們有一個Resource類,可以管理整數(shù)數(shù)組,以及擁有ResourceOwner類。當(dāng)我們手動刪除Owner后,我們手動刪除Resource對象時,就會出現(xiàn)問題,而該對象又試圖刪除其破壞者中的Resource 。為了避免這種情況,我們需要在刪除后將指針設(shè)置為nullptr或使用智能指針。

另一個頻繁的錯誤是無法正確處理破壞者中的例外。如果災(zāi)難引發(fā)異常,則可能導(dǎo)致不確定的行為,尤其是如果物體在例外處理過程中被破壞為堆棧的一部分時。您可能會遇到以下方式:

 class fileHandler {
民眾:
    ?FileHandler(){
        if(file.is_open()){
            file.close();
            如果(!file.good()){
                投擲std :: runtime_error(“錯誤關(guān)閉文件”);
            }
        }
    }

私人的:
    std :: fstream文件;
};

在此示例中,如果file.close()失敗并拋出異常,則該程序可能會崩潰或行為不可預(yù)測。一種更好的方法是捕獲和處理破壞者中的例外:

 class fileHandler {
民眾:
    ?FileHandler(){
        嘗試 {
            if(file.is_open()){
                file.close();
                如果(!file.good()){
                    //記錄錯誤,但不要投擲
                    std :: cerr <<“錯誤關(guān)閉文件” << std :: endl;
                }
            }
        } catch(const std ::異常&e){
            std :: cerr <<“ destructor中的例外:” << e.what()<< std :: endl;
        }
    }

私人的:
    std :: fstream文件;
};

現(xiàn)在,讓我們來談?wù)勌摂M破壞者問題。如果您正在處理繼承和多態(tài)性,則在基類中未能聲明虛擬破壞者可能會導(dǎo)致通過基類指針刪除派生對象時的不確定行為。這是一個例子:

班級{
民眾:
    ?base(){
        std :: cout <<“基本擊曲線” << std :: endl;
    }
};

派生的班級:公共基礎(chǔ){
民眾:
    ?derived(){
        std :: cout <<“派生的破壞者” << std :: endl;
    }
};

int main(){
    base* base = new derived();
    刪除基礎(chǔ); //只有基本擊層被稱為
    返回0;
}

在這種情況下,僅調(diào)用Base驅(qū)動器,而Derived對象的資源未清洗。為了解決這個問題,我們需要使Base破壞者虛擬:

班級{
民眾:
    虛擬?Base(){
        std :: cout <<“基本擊曲線” << std :: endl;
    }
};

派生的班級:公共基礎(chǔ){
民眾:
    ?derived(){
        std :: cout <<“派生的破壞者” << std :: endl;
    }
};

int main(){
    base* base = new derived();
    刪除基礎(chǔ); //稱為衍生和基礎(chǔ)攻擊者
    返回0;
}

另一個微妙的問題是復(fù)雜階級層次結(jié)構(gòu)的破壞順序。如果您有多個彼此依賴的破壞者的對象,則需要謹(jǐn)慎對其銷毀的順序謹(jǐn)慎。對于靜態(tài)對象而言,這可能非常棘手,在程序終止處的破壞順序不能保證。這是一個要說明的場景:

 A類{
民眾:
    ?A(){
        std :: cout <<“被摧毀” << std :: endl;
    }
};

B級{
民眾:
    ?B(){
        std :: cout <<“ b被摧毀” << std :: endl;
    }
};

a a;
b b;

int main(){
    返回0;
}

不能保證ab被銷毀的順序,如果其破壞者相互作用,可能會導(dǎo)致意外行為。為了減輕這種情況,您可能需要使用依賴注入或仔細(xì)管理對象的壽命等技術(shù)。

根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),避免這些問題的最佳實(shí)踐之一是使用RAII(資源獲取是初始化)和智能指針。 RAII通過將它們與對象的壽命聯(lián)系在一起,確保資源可以正確管理,并且像std::unique_ptrstd::shared_ptr這樣的智能指針可以幫助管理對象壽命并防止雙重刪除。

例如,使用std::unique_ptr可以解決雙重刪除問題:

類資源{
民眾:
    ?resource(){
        刪除[]數(shù)據(jù);
    }

私人的:
    int*數(shù)據(jù);
};

班級所有者{
民眾:
    ?所有者()=默認(rèn)值;

私人的:
    std :: unique_ptr <resource>資源;
};

int main(){
    自動所有者= std :: make_unique <holly>();
    所有者 - > resource = std :: make_unique <resource>();
    返回0;
}

在此修訂版中, Resource對象由std::unique_ptr管理,該版本可確保僅在銷毀Owner對象時僅將其刪除一次。

要結(jié)束,理解和正確實(shí)現(xiàn)C中的破壞者對于編寫強(qiáng)大而有效的代碼至關(guān)重要。通過意識到諸如雙重刪除之類的常見錯誤,在破壞者中處理,虛擬破壞者問題和破壞順序,您可以避免許多陷阱。擁抱諸如智能指針和RAII之類的現(xiàn)代C功能可以進(jìn)一步簡化資源管理,并使您的代碼更可靠。繼續(xù)進(jìn)行實(shí)驗(yàn),不要害怕深入研究C的復(fù)雜性 - 這是一個充滿挑戰(zhàn)且有意義的旅程!

以上是C驅(qū)動器:常見錯誤的詳細(xì)內(nèi)容。更多信息請關(guān)注PHP中文網(wǎng)其他相關(guān)文章!

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