Eine Klassenmethode ist eine Methode, die in Python über den @ClassMethod Decorator definiert ist. Sein erster Parameter ist die Klasse selbst (CLS), mit der auf den Klassenzustand zugreifen oder diese ?ndern wird. Es kann durch eine Klasse oder Instanz aufgerufen werden, die die gesamte Klasse und nicht auf eine bestimmte Instanz betrifft. In der Personklasse z?hlt beispielsweise die Methode show_count () die Anzahl der erstellten Objekte. Wenn Sie eine Klassenmethode definieren, müssen Sie den @classMethod Decorator verwenden und die ersten Parameter -CLS wie die Methode Change_var (new_value) benennen, um Klassenvariablen zu ?ndern. Die Klassenmethode unterscheidet sich von der Instanzmethode (Selbstparameter) und der statischen Methode (keine automatischen Parameter) und eignet sich für Fabrikmethoden, alternative Konstruktoren und die Verwaltung von Klassenvariablen. Zu den gemeinsamen Verwendungen geh?rt das Erstellen von Objekten aus verschiedenen Initialisierungsmethoden, einheitliches Management von Unterklassenkonfigurationen usw.
@classmethod
ist ein sehr praktischer Dekorateur in Python, der Klassenmethoden definiert. Im Gegensatz zu gew?hnlichen Instanzmethoden ist der erste Parameter einer Klassenmethode die Klasse selbst (normalerweise als cls
geschrieben), nicht die Instanz ( self
). Dies bedeutet, dass Sie es über eine Klasse oder Instanz aufrufen k?nnen und in der Klasse arbeiten k?nnen, ohne ein Objekt zu erstellen.

Was ist eine Klassenmethode?
Eine Klassenmethode ist eine Methode, die einer Klasse zugeordnet ist, nicht eine bestimmte Instanz einer Klasse. @classmethod
ist geeignet, wenn diese Methode anstelle einer bestimmten Instanz auf den Status einer Klasse zugreifen oder diese ?ndern soll.

Lassen Sie uns ein einfaches Beispiel geben:
Klassenperson: count = 0 def __init __ (selbst): Person.count = 1 @ClassMethod Def Show_Count (CLS): print (f "Gesamtpersonen: {cls.count}")
In diesem Beispiel ist show_count
eine Klassenmethode. Unabh?ngig davon, ob Sie es über die Klassenname Person.show_count()
anrufen Person

Wie definiere und verwende ich Klassenmethoden?
Das Definieren einer Klassenmethode ist sehr einfach. Sie müssen nur einen @classmethod
-Dekorator vor der Methode hinzufügen und die ersten Parameter cls
benennen (dies ist eine herk?mmliche Art des Schreibens).
Klasse Myclass: class_var = "Hallo" @ClassMethod Def Change_var (CLS, New_Value): cls.class_var = new_value
Es ist auch sehr flexibel zu verwenden:
-
MyClass.change_var("World")
- Die Instanz kann auch anrufen:
my_instance = MyClass(); my_instance.change_var("Hi")
Hinweis: Obwohl Klassenmethoden durch eine Instanz aufgerufen werden k?nnen, wirkt sich dies auf den Zustand der gesamten Klasse aus, nicht auf den für die Instanz einzigartigen Zustand.
Klassenmethode gegen statische Methode gegen Instanzmethode
Diese drei sind leicht zu verwirren. Unterscheiden wir kurz ihre Verwendung:
- Beispielmethode : Die h?ufigste Methode, der erste Parameter ist
self
, der zur Verarbeitung von Daten auf Objektebene verwendet wird. - Klassenmethode (
@classmethod
) : Der erste Parameter istcls
, das für Szenarien geeignet ist, in denen Attribute auf Klassenebene zugegriffen oder ge?ndert werden müssen. - Statische Methode (
@staticmethod
) : Es gibt keineself
odercls
-Parameter, die automatisch übergeben werden, aber es ?hnelt eher "normale Funktionen zur Klasse".
Geben Sie ein Beispiel, um den Unterschied zu veranschaulichen:
Klassenbenutzer: Rolle = "Mitglied" Def instance_method (self): print ("Dies ist eine Instanzmethode") @ClassMethod Def class_method (cls): print (f "Dies ist eine Klassenmethode von {Cls.Role}") @StaticMethod Def static_method (): print ("Dies ist eine statische Methode")
-
instance_method()
kann nur durch Instanz aufgerufen werden. - Sowohl
class_method()
als auchstatic_method()
k?nnen durch Klassen oder Instanzen aufgerufen werden. -
static_method()
h?ngt überhaupt nicht vom Zustand einer Klasse oder Instanz ab.
Was sind die gemeinsamen Nutzungsszenarien?
Fabrikmethode
Klassenmethoden sind sehr geeignet für "Fabrikmethoden", dh die Rückgabe verschiedener Instanzen der Klasse.Klassenpunkt: def __init __ (self, x, y): self.x = x self.y = y @ClassMethod def von_polar (cls, r, theta): # Polare Koordinaten in kartesische Koordinaten umwandeln. Importieren Sie Mathematik importieren return cls (r * math.cos (theta), r * math.sin (theta))
?ndern Sie die Klassenvariablen
Wenn Sie über eine Reihe von Unterklassen aus derselben übergeordneten Klasse geerbt werden und jede Unterklasse eigene Konfigurationselemente hat, k?nnen Sie Klassenmethoden verwenden, um diese Konfigurationen einheitlich zu verwalten.Alternativer Konstruktor
Sie haben beispielsweise mehrere M?glichkeiten, ein Objekt zu initialisieren, und k?nnen mehrere Klassenmethoden verwenden, um eine unterschiedliche Konstruktionslogik darzustellen.
Grunds?tzlich ist das. Der Schlüssel zum Verst?ndnis @classmethod
liegt darin, herauszufinden, dass es eher auf Klassen als auf Instanzen wirkt und vererbt und au?er Kraft gesetzt werden kann. Wenn Sie es mehr verwenden, werden Sie feststellen, dass es nützlicher ist als es aussieht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonPython `@classMethod` Dekorateur erkl?rte. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Eine Klassenmethode ist eine Methode, die in Python über den @ClassMethod Decorator definiert ist. Sein erster Parameter ist die Klasse selbst (CLS), mit der auf den Klassenzustand zugreifen oder diese ?ndern wird. Es kann durch eine Klasse oder Instanz aufgerufen werden, die die gesamte Klasse und nicht auf eine bestimmte Instanz betrifft. In der Personklasse z?hlt beispielsweise die Methode show_count () die Anzahl der erstellten Objekte. Wenn Sie eine Klassenmethode definieren, müssen Sie den @classMethod Decorator verwenden und die ersten Parameter -CLS wie die Methode Change_var (new_value) benennen, um Klassenvariablen zu ?ndern. Die Klassenmethode unterscheidet sich von der Instanzmethode (Selbstparameter) und der statischen Methode (keine automatischen Parameter) und eignet sich für Fabrikmethoden, alternative Konstruktoren und die Verwaltung von Klassenvariablen. Gemeinsame Verwendungen umfassen:

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