


Quelle bibliothèque native de traitement d'images Java est faite pour vous??
Oct 30, 2024 am 03:52 AMBibliothèques de traitement d'images Java natives pour des résultats de haute qualité
Comme vous avez rencontré des limitations avec ImageMagick et JAI, explorons d'autres bibliothèques Java natives qui offrent des capacités de traitement d'image exceptionnelles.
1. imgscalr
imgscalr est une bibliothèque purement Java axée sur le redimensionnement des images et les opérations de base. Sa simplicité et sa facilité d'utilisation le rendent très pratique. La bibliothèque donne la priorité à la vitesse en utilisant le pipeline Java2D, qui bénéficie de l'accélération matérielle.
Utilisation?:
<code class="java">// Create a thumbnail BufferedImage thumbnail = Scalr.resize(image, 150); // More advanced usage with quality tweaks BufferedImage thumbnail = Scalr.resize(image, Method.SPEED, 125, OP_ANTIALIAS, OP_BRIGHTER); thumbnail = Scalr.pad(thumbnail, 4);</code>
2. Apache Commons Imaging
Apache Commons Imaging est une bibliothèque complète de traitement d'images prenant en charge divers formats d'image et un large éventail d'opérations. Il met l'accent sur la performance et utilise plusieurs techniques pour obtenir des résultats optimaux.
Utilisation?:
<code class="java">ImageInfo imageInfo = ImageIO.getImageInfo(new File("image.jpg")); BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg")); BufferedImage resizedImage = ImageUtils.resize(image, 150, 150);</code>
3. Java AWT Imaging
Java AWT Imaging est le cadre de traitement d'image de base fourni par la plate-forme Java. Il offre une gamme de fonctionnalités de manipulation d'images, notamment le redimensionnement, le recadrage et l'ajustement des couleurs. Bien qu'il lui manque peut-être les fonctionnalités avancées d'autres bibliothèques, il peut constituer une option viable pour les taches de traitement d'image de base.
Utilisation?:
<code class="java">BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.jpg")); Image scaledImage = image.getScaledInstance(150, 150, Image.SCALE_SMOOTH);</code>
Supplémentaire Ressources
- [imgscalr](https://github.com/rkalla/imgscalr)
- [Apache Commons Imaging](https://commons.apache.org /proper/commons-imaging/)
- [Java AWT Imaging](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

SynchronizationIstheprocessofcoordintinatTwoorMorEthingStostayaligned, sidigitalorphysic
