国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Table des matières
Distinguer les bibliothèques statiques, les objets partagés et les DLL dans le développement C/C
Maison développement back-end C++ Quelle est la différence entre les bibliothèques statiques, les objets partagés et les DLL en C/C??

Quelle est la différence entre les bibliothèques statiques, les objets partagés et les DLL en C/C??

Oct 30, 2024 am 10:56 AM

 What's the Difference Between Static Libraries, Shared Objects, and DLLs in C/C  ?

Distinguer les bibliothèques statiques, les objets partagés et les DLL dans le développement C/C

Comprendre les bibliothèques statiques et partagées

Statique les bibliothèques (fichiers .a) sont incorporées dans une application lors de la phase de liaison, où une copie de l'intégralité de la bibliothèque est intégrée dans l'exécutable final. Par conséquent, l'application est autonome, avec des fonctions de bibliothèque facilement accessibles à tout moment.

En revanche, les objets partagés (fichiers .so) subissent uniquement une vérification de compatibilité d'exécution par rapport à leur fichier d'en-tête (.h) correspondant pendant encha?nement. Ils ne sont chargés qu'au moment de la phase d'exécution, ce qui offre la possibilité de remplacer le fichier ".so" sans recompiler l'application.

La distinction entre les objets partagés et les DLL

Bien que les objets partagés et les bibliothèques de liens dynamiques (DLL) partagent l'extension ? .so ?, ils présentent des différences notables sur les systèmes Linux et compatibles POSIX.

Les objets partagés sont généralement chargés automatiquement au démarrage d'une application. et restent disponibles en tant qu'entités distinctes. Les DLL, cependant, nécessitent un chargement explicite via l'appel dlopen() au sein de l'application.

Archives partagées?: une entité unique

Les archives partagées sont des bibliothèques statiques qui ne sont jamais utilisées directement par applications. Ils agissent comme intermédiaires, permettant à d'autres bibliothèques statiques de se lier à elles et d'incorporer des fonctions ou des ressources spécifiques dans leur propre code. Les archives partagées nécessitent des indicateurs de compilation spéciaux (-fPIC et -export-shared) pour être partagées avec des bibliothèques dynamiques.

Notes supplémentaires de la mise à jour

Malgré l'assimilation des objets partagés avec des DLL , l'entreprise où travaillait l'interrogateur utilisait familièrement le terme ??DLL?? pour désigner les bibliothèques partagées. De plus, la désignation ??S?? pour les archives partagées était une convention spécifique à l'entreprise plut?t qu'une norme industrielle.

En résumé, les bibliothèques statiques fournissent des applications autonomes, tandis que les objets partagés offrent une flexibilité d'exécution sans sacrifier l'accessibilité du code. Le partage d'archives comble le fossé entre les bibliothèques statiques et partagées, permettant de partager des fonctions sur plusieurs modules.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefa?on, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

C polymorphisme: améliorant la réutilisabilité du code et la flexibilité C polymorphisme: améliorant la réutilisabilité du code et la flexibilité Jun 10, 2025 am 12:04 AM

Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

C polymorphisme: La fonction surcharge une sorte de polymorphisme? C polymorphisme: La fonction surcharge une sorte de polymorphisme? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

C échantillons de code de destructeurs C échantillons de code de destructeurs Jun 13, 2025 am 12:04 AM

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

Quels sont les différents types de polymorphisme en C? Expliqué Quels sont les différents types de polymorphisme en C? Expliqué Jun 20, 2025 am 12:08 AM

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Comment mettre en ?uvre le polymorphisme en C: un tutoriel étape par étape Comment mettre en ?uvre le polymorphisme en C: un tutoriel étape par étape Jun 14, 2025 am 12:02 AM

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

C: Le polymorphisme est-il vraiment utile? C: Le polymorphisme est-il vraiment utile? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C destructeurs: erreurs courantes C destructeurs: erreurs courantes Jun 20, 2025 am 12:12 AM

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Polymorphisme dans C: un guide complet avec des exemples Polymorphisme dans C: un guide complet avec des exemples Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.

See all articles