


Comment fonctionne la notation ? points de suspension ? (...) dans les modèles variadiques et quels sont ses différents r?les dans l'emballage et le déballage des arguments??
Oct 31, 2024 am 04:26 AMModèles variadiques?: dévoiler les mystères des points de suspension
Les modèles variadiques, introduits dans C 11, étendent les capacités des modèles en autorisant des fonctions et classes pour accepter et traiter un nombre variable d’arguments. Cependant, certains aspects de leur syntaxe peuvent éveiller la curiosité. L'une de ces énigmes est la notation énigmatique ? points de suspension ? (...), qui soulève des questions sur son objectif et son utilisation.
Dans le contexte des modèles variadiques, les points de suspension (...) servent d'outil critique pour les arguments et paramètres de packing ou de unpacking. Son r?le est déterminé par sa position relative dans la définition ou l'appel du modèle.
Déballage?: expansion des paramètres en arguments
Lorsqu'elles sont placées à droite d'une expression, les points de suspension fait office de déballeur. Il permet l'expansion des paramètres du modèle en une séquence d'arguments réels. Par exemple, dans le modèle de fonction suivant?:
<code class="cpp">template<class T, class... Args> unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args) { return unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...)); }</code>
Les points de suspension dans std::forward
Emballage?: combiner des arguments dans un paramètre
à l'inverse, lorsqu'elles sont placées à gauche d'un paramètre, les points de suspension fonctionnent comme un emballeur. Il regroupe une séquence d’arguments dans un seul paramètre. Cet emballage se produit à la fois lors de la déduction des arguments du modèle et de l'invocation de l'appel de fonction.
à titre d'illustration, considérons l'appel de fonction suivant?:
<code class="cpp">make_unique<int>(1, 2, 3);</code>
Les points de suspension dans make_unique
L'exemple de fonction de modèle f démontre la capacité de compression et de décompression?:
<code class="cpp">template <typename ...T> void f(T ...args) { g(args...); // Unpacking: Pattern = args h(x(args)...); // Unpacking: Pattern = x(args) m(y(args...)...); // Packing: Pattern = args (arg to y()) }</code>
Lors de l'appel f avec T comme {int, char, short}, chaque appel de fonction se développe comme?:
<code class="cpp">g(arg0, arg1, arg2); h(x(arg0), x(arg1), x(arg2)); m(y(arg0, arg1, arg2));</code>
Incohérences de placement
Vous remarquerez peut-être une incohérence apparente dans le placement des points de suspension entre la liste d'arguments du modèle et la liste des paramètres de fonction. Dans l’argument du modèle, il appara?t au milieu du pack de paramètres, tandis que dans le paramètre de la fonction, il appara?t à la fin. Cette différence vient du fait que dans l'argument template, les points de suspension sont un sucre syntaxique représentant le déballage d'un pack de paramètres, tandis que dans le paramètre fonction, c'est une partie de la syntaxe qui définit le type de l'argument emballé.
En résumé, les points de suspension (...) dans les modèles variadiques jouent un r?le central dans l'expansion des paramètres en arguments et la combinaison d'arguments en paramètres, permettant la création d'un code flexible et extensible capable de gérer un nombre variable d'arguments.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
