


Pourquoi SFINAE échoue-t-il pour les fonctions membres du modèle de classe??
Nov 04, 2024 pm 10:18 PMéchec de SFINAE pour les fonctions membres du modèle de classe
Le mécanisme d'échec de remplacement n'est pas une erreur (SFINAE), couramment utilisé dans la métaprogrammation de modèles, semble présenter un comportement particulier lorsqu'il est appliqué aux fonctions membres du modèle de classe.
Le problème
Considérez l'extrait de code suivant?:
<code class="cpp">#include <type_traits> struct A{}; struct B{}; template <typename T> struct Foo { // Conditional enable bar() for T == A typename std::enable_if<std::is_same<T, A>::value>::type bar() {} // Conditional enable bar() for T == B typename std::enable_if<std::is_same<T, B>::value>::type bar() {} };</code>
Ce code tente de définir deux surcharges de bar() dans le modèle de classe Foo, avec SFINAE utilisé pour activer conditionnellement chaque surcharge en fonction de la valeur de T. Cependant, le code ne parvient pas à se compiler avec l'erreur suivante?:
<code class="cpp">error: 'typename std::enable_if<std::is_same<T, B>::value>::type Foo<T>::bar()' cannot be overloaded</code>
L'explication
SFINAE est généralement utilisée pour activer ou désactiver les spécialisations de modèles en fonction des arguments du modèle. Cependant, SFINAE ne s'applique qu'aux arguments de modèle déduits, c'est-à-dire aux arguments qui sont automatiquement déduits lors de la résolution de la surcharge. Dans le cas des fonctions membres, les arguments du modèle ne sont pas déduits mais plut?t explicitement spécifiés lors de l'instanciation de la classe. Par conséquent, SFINAE n'est pas applicable aux fonctions membres.
La solution
Il existe deux manières principales de résoudre ce problème?:
- Utilisez des modèles de fonctions?: Définissez des modèles de fonctions distincts pour chaque surcharge, comme indiqué ci-dessous?:
<code class="cpp">template <typename T> void bar(Foo<T><- A) {} template <typename T> void bar(Foo<T><- B) {}
- Utilisez une spécialisation de modèle de classe explicite?: Définissez des modèles de classe pour chaque surcharge, comme indiqué ci-dessous?:
<code class="cpp">template <typename> struct Foo; template <> struct Foo<A> { void bar() {} }; template <> struct Foo<B> { void bar() {} };</code>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
