


Comment configurer OpenCV 2.4 et MinGW pour les projets de vision par ordinateur sous Windows 7??
Nov 14, 2024 am 11:00 AMPremiers pas avec OpenCV 2.4 et MinGW sur Windows 7
OpenCV (Open Computer Vision) est une puissante bibliothèque open source axée sur la vision par ordinateur en temps réel. Il est largement utilisé pour le traitement d’images, l’infographie, la détection de mouvements, la reconnaissance faciale, etc. MinGW (Minimalist GNU pour Windows) est un portage léger de la cha?ne d'outils GNU pour Windows, fournissant un environnement Windows natif pour compiler et exécuter votre code C et C. Ce guide vous guidera à travers les étapes d'installation d'OpenCV 2.4 et de configuration de votre environnement de développement avec MinGW.
1. Installation d'OpenCV 2.4.3
Commencez par télécharger OpenCV 2.4.3 depuis sourceforge.net. Exécutez le fichier auto-extractible pour installer OpenCV dans un répertoire désigné, tel que ? C : ?. Une fois terminé, vous trouverez un nouveau répertoire "C: opencv" contenant les en-têtes, les bibliothèques et les exemples OpenCV.
Ensuite, ajoutez "C: opencvbuildx86mingwbin" au PATH de votre système pour accéder aux DLL OpenCV requises pour exécuter votre code. Ouvrez le Panneau de configuration > Système > Paramètres système avancés > Onglet Avancé > Variables d'environnement...
Dans la section Variables système, sélectionnez "Chemin", cliquez sur "Modifier...", ajoutez "C:opencvbuildx86mingwbin" et cliquez sur "Ok".
2. Installation de MinGW Compiler Suite
Pour compiler du code, gcc (GNU Compiler Collection) est fortement recommandé. MinGW fournit un port Windows natif pour gcc. Téléchargez le programme d'installation de MinGW depuis Sourceforge.net et installez-le dans un répertoire tel que "C: MinGW". Choisissez d'installer à la fois "C Compiler" et "C Compiler".
Une fois terminé, ajoutez "C:MinGWbin" au PATH de votre système comme décrit précédemment. Pour vérifier l'installation, ouvrez une bo?te de ligne de commande et tapez "gcc". Une installation réussie affichera un message d'erreur?: "gcc?: erreur fatale?: aucune compilation de fichiers d'entrée terminée".
3. écrire un exemple de code
Créez un nouveau fichier nommé "loadimg.cpp" avec le code suivant?:
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { Mat im = imread(argc == 2 ? argv[1] : "lena.jpg", 1); if (im.empty()) { cout << "Cannot open image!" << endl; return -1; } imshow("image", im); waitKey(0); return 0; }
Placez un fichier image, tel que "lena.jpg", dans le même répertoire que le code. Compilez le code à l'aide de la commande suivante?:
g++ -I"C:\opencv\build\include" -L"C:\opencv\build\x86\mingw\lib" loadimg.cpp -lopencv_core243 -lopencv_highgui243 -o loadimg
Après une compilation réussie, exécutez "loadimg.exe" pour afficher l'image chargée.
4. étapes suivantes
Votre environnement OpenCV est maintenant prêt. Explorez les exemples de code fournis dans le répertoire ? C:opencvsamplescpp ? pour mieux comprendre les fonctionnalités d'OpenCV. Alternativement, vous pouvez commencer à développer vos propres applications de vision par ordinateur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
