


Comment OpenCV et SVM peuvent-ils être utilisés pour une classification efficace des images??
Dec 06, 2024 pm 07:37 PMUtiliser OpenCV et SVM pour classer les images
Afin d'utiliser OpenCV et SVM pour la classification d'images, une série d'étapes doit être suivie. Tout d’abord, une matrice de formation composée de caractéristiques extraites de chaque image doit être construite. Cette matrice est formée avec chaque ligne représentant une image, tandis que chaque colonne correspond à une caractéristique de cette image. Les images étant bidimensionnelles, il est nécessaire de les convertir en une matrice unidimensionnelle. La longueur de chaque ligne sera égale à la surface de l'image, qui doit être cohérente sur toutes les images.
Par exemple, si cinq images de 4 x 3 pixels sont utilisées pour l'entra?nement, une matrice d'entra?nement avec 5 lignes (une pour chaque image) et 12 colonnes (3x4 = 12) sont requises. Lors du "remplissage" de chaque ligne avec les données de l'image correspondante, un mappage est utilisé pour attribuer chaque élément de la matrice d'image 2D à son emplacement spécifique dans la ligne correspondante de la matrice d'entra?nement.
Simultanément, des étiquettes doivent être établies pour chaque image de formation. Cela se fait à l'aide d'une matrice unidimensionnelle où chaque élément correspond à une ligne de la matrice d'entra?nement bidimensionnelle. Des valeurs peuvent être attribuées pour représenter différentes classes (par exemple, -1 pour les non-yeux et 1 pour les yeux). Ces valeurs peuvent être définies dans la boucle utilisée pour évaluer chaque image, en tenant compte de la structure des répertoires des données d'entra?nement.
Après avoir créé la matrice d'entra?nement et les étiquettes, il est nécessaire de configurer les paramètres SVM. Un objet CvSVMParams est déclaré et des valeurs spécifiques sont définies, telles que svm_type et kernel_type. Ces paramètres peuvent varier en fonction des exigences du projet, comme suggéré dans l'Introduction OpenCV aux machines vectorielles de support.
Une fois les paramètres configurés, un objet CvSVM est créé et entra?né sur les données fournies. Selon la taille de l'ensemble de données, ce processus peut prendre du temps. Cependant, une fois la formation terminée, le SVM formé peut être sauvegardé pour une utilisation future, évitant ainsi le besoin de se recycler à chaque fois.
Pour évaluer les images à l'aide du SVM formé, une image est lue, transformée en une image unidimensionnelle. matrice, et transmis à svm.predict(). Cette fonction renvoie une valeur basée sur les étiquettes attribuées lors de la formation. Alternativement, plusieurs images peuvent être évaluées simultanément en créant une matrice au même format que la matrice de formation définie précédemment et en la passant comme argument. Dans de tels cas, une valeur de retour différente sera produite par svm.predict().
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
