


Comment puis-je accéder aux ressources statiques avec un servlet Global Front Controller mappé sur /*??
Dec 08, 2024 pm 02:22 PMServlet de contr?leur frontal global sur /*?: résolution de l'accès aux ressources statiques
Lors du mappage d'un servlet de contr?leur frontal global sur /*, il devient difficile d'accéder à des ressources statiques telles que CSS, JS et images généralement stockés dans un dossier séparé. Cet article explore une solution pour restaurer l'accès à ces fichiers statiques tout en conservant la fonctionnalité globale du contr?leur frontal.
L'approche recommandée comporte deux étapes?:
1. Mappez le servlet du contr?leur sur un chemin spécifique
Au lieu d'utiliser / comme modèle d'URL pour le servlet du contr?leur, mappez-le sur un chemin plus spécifique, tel que /pages/. Cela permettra d'exclure les ressources statiques de la portée du contr?leur.
2. Implémentez un filtre pour le contenu statique
Créez un filtre qui écoute sur /*. Ce filtre continuera de manière transparente la cha?ne pour toute requête vers des ressources statiques et distribuera les requêtes au servlet du contr?leur pour d'autres contenus.
Dans la méthode doFilter() du filtre, utilisez le code suivant?:
HttpServletRequest req = (HttpServletRequest) request; String path = req.getRequestURI().substring(req.getContextPath().length()); if (path.startsWith("/static")) { chain.doFilter(request, response); // Goes to default servlet. } else { request.getRequestDispatcher("/pages" + path).forward(request, response); }
Ce code vérifie si le chemin de la requête commence par "/static" (ou tout autre préfixe attribué aux ressources statiques). Si c'est vrai, la demande est transmise au servlet par défaut qui correspond généralement au dossier de ressources statiques. Sinon, la requête est envoyée au servlet du contr?leur (en supposant qu'elle soit mappée sur */pages).
Cette solution garantit que les ressources statiques sont exclues du mappage du servlet du contr?leur, tout en permettant aux autres requêtes d'être traitées par le contr?leur comme prévu. C'est un moyen pratique d'équilibrer le besoin d'un contr?leur frontal global avec l'accessibilité des ressources statiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

SynchronizationIstheprocessofcoordintinatTwoorMorEthingStostayaligned, sidigitalorphysic

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
