


Pourquoi les modifications de données de ma classe interne AsyncTask ne sont-elles pas reflétées dans la classe externe ?
Dec 13, 2024 pm 09:21 PMModification des données de classe interne dans AsyncTask
Dans ce scénario, vous disposez d'une classe interne, Decompress, qui étend AsyncTask et tente de modifier le membre variables de sa classe englobante, Unzip. Cependant, ces modifications semblent être perdues lors de l'accès depuis la classe externe.
Mise à jour des données
Le problème vient du fait qu'AsyncTask fonctionne de manière asynchrone, ce qui signifie qu'il s'exécute dans un fil séparé. Même si les modifications apportées aux variables membres persisteront dans la classe, elles risquent de ne pas être reflétées immédiatement dans la classe englobante en raison de la séparation des threads. Pour garantir que la classe externe peut accéder aux valeurs mises à jour, un mécanisme de rappel peut être implémenté.
Interface de rappel
Une solution consiste à créer une interface avec une méthode qui être rappelé lorsque la classe interne a terminé sa tache et mis à jour les valeurs. Dans votre exemple, vous pouvez définir une interface comme la suivante?:
public interface InnerClassUpdateListener { void onInnerClassUpdate(String index, String unzipDest); }
Implementation
Dans la classe Decompress, implémentez la méthode onInnerClassUpdate dans AsyncTask. Cette méthode serait appelée lorsque la classe interne aurait terminé sa tache et que les valeurs auraient été mises à jour. Dans votre méthode doInBackground, ajoutez le code?:
if (unzip operation is successful) { result = true; index = url pointing to location of unzipped folder; unzipDest = something; //unzip destination is set here if (callback != null) { callback.onInnerClassUpdate(index, unzipDest); } }
Dans la classe Unzip, inscrivez-vous en tant qu'auditeur du rappel. Par exemple?:
Decompress decompress = new Decompress(location, activity); decompress.setCallback(new InnerClassUpdateListener(){ @Override public void onInnerClassUpdate(String index, String unzipDest) { // Update your outer class variables here } });
Considérations sur les threads
Comme vous l'avez correctement noté, AsyncTask s'exécute dans un thread séparé. Cela signifie que toutes les valeurs mises à jour dans ce thread resteront dans ce thread jusqu'à ce que la tache soit terminée. Cependant, une fois la tache terminée et la méthode onPostExecute appelée, les valeurs mises à jour seront disponibles pour la classe englobante. En implémentant un rappel, vous pouvez vous assurer que la classe externe peut accéder aux valeurs mises à jour lorsqu'elles deviennent disponibles.
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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

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Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.
