


Comment puis-je fusionner efficacement plusieurs DataTables avec différentes structures en une seule table??
Jan 01, 2025 pm 12:20 PMCombiner plusieurs DataTables en un seul tableau complet
Défi?:
Fusionner plusieurs DataTables avec des définitions de colonnes et des nombres de lignes différents tout en garantissant l'alignement et préserver l’intégrité des données peut être difficile.
Solution?:
Pour surmonter ce problème et créer un seul DataTable complet, vous pouvez utiliser la méthode personnalisée suivante?:
public static DataTable MergeAll(this IList<DataTable> tables, String primaryKeyColumn) { // Validate arguments if (!tables.Any()) throw new ArgumentException("Tables must not be empty", "tables"); if (primaryKeyColumn != null) foreach (DataTable t in tables) if (!t.Columns.Contains(primaryKeyColumn)) throw new ArgumentException("All tables must have the specified primarykey column " + primaryKeyColumn, "primaryKeyColumn"); DataTable table = new DataTable("TblUnion"); // Disable data validation during bulk loading table.BeginLoadData(); // Merge all tables into the result table foreach (DataTable t in tables) table.Merge(t, false, MissingSchemaAction.Add); // End data validation table.EndLoadData(); // Handle duplicate primary keys (if specified) if (primaryKeyColumn != null) { // Group rows by primary key column var pkGroups = table.AsEnumerable().GroupBy(r => r[primaryKeyColumn]); // Identify groups with duplicate keys var dupGroups = pkGroups.Where(g => g.Count() > 1); // Combine data from duplicate rows into the first row of each group foreach (var grpDup in dupGroups) { // Use the first row and modify it to include data from other rows DataRow firstRow = grpDup.First(); foreach (DataColumn c in table.Columns) { if (firstRow.IsNull(c)) { // Find the first non-null row for the current column and copy its value DataRow firstNotNullRow = grpDup.Skip(1).FirstOrDefault(r => !r.IsNull(c)); if (firstNotNullRow != null) firstRow[c] = firstNotNullRow[c]; } } // Remove duplicate rows var rowsToRemove = grpDup.Skip(1); foreach (DataRow rowToRemove in rowsToRemove) table.Rows.Remove(rowToRemove); } } // Return the merged table return table; }
Utilisation?:
var tables = new[] { tblA, tblB, tblC }; DataTable TblUnion = tables.MergeAll("c1");
Cette méthode fournit une solution robuste pour fusionner des DataTables, gérer l'alignement des données et préserver les clés données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
