Configuration du projet
créez un projet en utilisant https://start.spring.io/ et ajoutez les dépendances suivantes
Spring Data JPA - utilisé pour interagir avec des bases de données relationnelles. Il simplifie l'accès et la manipulation des données en tirant parti de l'API Java Persistence (JPA)
Pilote SQL Postgres - pour interagir avec la base de données Postgres
Lombok - Il simplifie le code en utilisant l'annotation prédéfinie
Spring Web - Spring Web pour la création d'applications Web, en particulier les API RESTful.
cliquez sur générer et ouvrez le dossier dans l'un de vos éditeurs préférés, nous utiliserons le code vs ici
téléchargez PostgreSQL pour votre système d'exploitation respectif et suivez les étapes d'installation, nous obtiendrons l'application PGAdmin sur notre machine
ouvrez l'application PGAdmin et créez une base de données avec le nom de votre choix
naviguez maintenant vers le code vs
nous renommerons le fichier application.properties en application.yml ici
entrez ce qui suit dans le fichier application.yml
- ddl-auto : ici, nous aurons essentiellement 5 options
aucun?: désactive la génération de schéma. Votre application ne tentera en aucun cas de créer, supprimer ou valider le schéma.
validate?: Valide le schéma avec la base de données. Il vérifie que le schéma de la base de données correspond aux entités définies dans votre application. S'il y a des divergences, une exception est levée et l'application ne démarre pas.
mise à jour?: met à jour le schéma de la base de données. Il apporte des modifications incrémentielles au schéma de la base de données sans supprimer les données existantes. Ceci est utile pendant le développement, mais peut ne pas convenir aux environnements de production car il peut ne pas gérer correctement les modifications de schéma complexes.
create?: Crée le schéma à chaque démarrage de l'application. Toutes les données existantes sont supprimées et les tableaux sont créés à partir de zéro. Cette option est utile pour les tests mais doit être évitée en production.
create-drop?: crée le schéma lorsque l'application démarre et supprime le schéma lorsque l'application s'arrête. Ceci est principalement utilisé pour les tests d'intégration où le schéma doit être configuré et démonté pour chaque test.
ici, nous utilisons le create-drop car depuis que nous apprenons, nous allons apporter de nombreux changements, donc create-drop répond à cette exigence
nous spécifions simplement l'URL, qui serait notre h?te local, par défaut, postgress s'exécute sur le port 5432, nous utilisons donc le même numéro de port suivi du nom de la base de données
Nom d'utilisateur et mot de passe que nous définissons lors de l'installation de postgress dans nos machines
show-sql signifie que nous pouvons voir les commandes SQL utilisées en arrière-plan dans le terminal
assurez-vous de bien suivre l'indentation et les espaces sinon, cela ne fonctionnera pas
si vous ne souhaitez pas renommer le application.properties en application.yml
on peut aussi écrire comme ?a
Ceci est complètement spécifique à l'utilisateur, toute approche fonctionne ici, nous suivrons l'approche application.yml ici
Exécutez maintenant le programme Java
Nous pouvons également exécuter le programme en cliquant avec le bouton droit sur le fichier Java et en sélectionnant Exécuter Java.
Si votre terminal ne présente aucune erreur, félicitations, vous avez configuré la configuration initiale du projet ???
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe
