


La somme de contr?le et la comparaison de morceaux peuvent-elles accélérer la comparaison de fichiers dans .NET??
Jan 10, 2025 pm 04:33 PMTechnologie efficace de comparaison de fichiers .NET
Comparer des fichiers octet par octet est une méthode courante, mais elle est inefficace. Cet article explore des méthodes plus rapides de comparaison de fichiers et présente des bibliothèques dans .NET pour générer des sommes de contr?le.
La comparaison des sommes de contr?le peut-elle améliorer la vitesse??
Oui, l'utilisation d'algorithmes tels que CRC pour la comparaison des sommes de contr?le est plus rapide que la méthode octet par octet. Les sommes de contr?le génèrent une signature unique pour chaque fichier, permettant de comparer les signatures plut?t que des fichiers entiers.
Bibliothèque de génération de somme de contr?le de fichiers .NET
Plusieurs bibliothèques .NET offrent des capacités de génération de somme de contr?le de fichiers?:
-
System.Security.Cryptography.MD5
?: Générez la somme de contr?le MD5 du fichier. -
System.Security.Cryptography.SHA1
?: Calculez la somme de contr?le SHA1 du fichier. -
System.Security.Cryptography.SHA256
?: Calculez la somme de contr?le SHA256 du fichier. -
System.Security.Cryptography.SHA512
?: Générez la somme de contr?le SHA512 du fichier.
Méthode de comparaison optimisée
Bien que le hachage soit une méthode rapide, vous pouvez optimiser davantage les comparaisons de fichiers à l'aide d'une méthode qui lit de gros morceaux d'octets et les compare sous forme de nombres?:
const int BYTES_TO_READ = sizeof(Int64); static bool FilesAreEqual(FileInfo first, FileInfo second) { if (first.Length != second.Length) return false; if (string.Equals(first.FullName, second.FullName, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) return true; int iterations = (int)Math.Ceiling((double)first.Length / BYTES_TO_READ); using (FileStream fs1 = first.OpenRead()) using (FileStream fs2 = second.OpenRead()) { byte[] one = new byte[BYTES_TO_READ]; byte[] two = new byte[BYTES_TO_READ]; for (int i = 0; i < iterations; i++) { int read1 = fs1.Read(one, 0, BYTES_TO_READ); int read2 = fs2.Read(two, 0, BYTES_TO_READ); if (read1 != read2 || !one.SequenceEqual(two)) return false; } } return true; }
Résultats des tests de performances
Les tests de performances montrent que pour les fichiers volumineux (tels qu'un fichier vidéo de 100?Mo), la comparaison des blocs de fichiers sous forme de nombres surpasse les comparaisons octet par octet et les hachages?:
- Comparaison de blocs?: 1063 ms
- Comparaison octet par octet?: 3031 ms
- Hash?: 865 ms
Pour les fichiers plus petits, le hachage est généralement plus rapide en raison de sa nature optimisée. Cependant, pour les fichiers volumineux, la surcharge liée à la lecture et au traitement de l'intégralité du fichier peut être importante et la méthode de comparaison de blocs est plus rapide.
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Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
