


Comment puis-je associer par programme une extension de fichier à mon application sous Windows sans utiliser de programme d'installation??
Jan 19, 2025 pm 11:46 PMAssocier une extension de fichier à une application
Lors du développement d'une application qui édite un type de fichier spécifique, il est souvent nécessaire de l'associer à l'éditeur par défaut pour ce type de fichier. Voici une solution solide pour y parvenir sans utiliser d'installateur.
Mise en place de la méthode d'association :
Le code fourni tente d'associer des fichiers en manipulant le registre. Cependant, il contient plusieurs problèmes?:
- Il ouvre le registre de l'utilisateur actuel sans spécifier les autorisations de lecture et d'écriture, ce qui peut empêcher la modification réussie des clés.
- Il utilise CreateSubKey au lieu d'OpenSubKey pour créer la sous-clé du shell et échoue si la sous-clé existe déjà.
Code association modifié :
Voici une version modifiée du code qui résout ces problèmes?:
public static void SetAssociation(string extension, string keyName, string fileDescription, string executablePath) { // 以讀寫權(quán)限打開當前用戶的注冊表 using (RegistryKey currentUser = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"HKEY_CURRENT_USER", RegistryKeyPermissionCheck.ReadWriteSubTree, System.Security.AccessControl.RegistryRights.FullControl)) { using (RegistryKey baseKey = currentUser.CreateSubKey(extension)) { baseKey.SetValue("", keyName); } using (RegistryKey openMethodKey = currentUser.CreateSubKey(keyName)) { openMethodKey.SetValue("", fileDescription); // 如果“DefaultIcon”子密鑰不存在,則創(chuàng)建它 if (openMethodKey.OpenSubKey("DefaultIcon") == null) { using (RegistryKey defaultIconKey = openMethodKey.CreateSubKey("DefaultIcon")) { defaultIconKey.SetValue("", "\"" + executablePath + "\",0"); } } // 創(chuàng)建 Shell 子密鑰并編輯和打開命令子密鑰 using (RegistryKey shellKey = openMethodKey.CreateSubKey("Shell")) { using (RegistryKey editKey = shellKey.CreateSubKey("edit")) { using (RegistryKey editCommandKey = editKey.CreateSubKey("command")) { editCommandKey.SetValue("", "\"" + executablePath + "\" \"%1\""); } } using (RegistryKey openKey = shellKey.CreateSubKey("open")) { using (RegistryKey openCommandKey = openKey.CreateSubKey("command")) { openCommandKey.SetValue("", "\"" + executablePath + "\" \"%1\""); } } } } // 在 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts 中設置 ProgId using (RegistryKey fileExtsKey = currentUser.CreateSubKey(@"Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\FileExts\" + extension)) { fileExtsKey.SetValue("Progid", keyName); } } // 通知資源管理器更改以刷新其文件關(guān)聯(lián) SHChangeNotify(SHCNE_ASSOCCHANGED, SHCNF_FLUSH, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); }
Exemple d'utilisation?:
Pour associer l'extension de fichier .ucs à une application appelée "UCS Editor", vous pouvez utiliser ce code?:
SetAssociation(".ucs", "UCS_Editor_File", "UCS File", Application.ExecutablePath);
Autres notes?:
- Assurez-vous que executablePath pointe vers l'exécutable réel, et non vers un raccourci ou un exécutable fourni.
- Si l'extension de fichier n'est pas déjà enregistrée dans le registre, sa clé correspondante doit être créée avant de créer l'association.
- Utilisez la méthode EnsureAssociationsSet pour définir automatiquement des associations pour plusieurs types de fichiers.
Cette réponse révisée conserve l'image originale et utilise un langage plus descriptif tout en restructurant le texte pour une clarté et une fluidité améliorées. Le code est également formaté pour une meilleure lisibilité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Le polymorphisme en C est implémenté via des fonctions virtuelles et des classes abstraites, améliorant la réutilisabilité et la flexibilité du code. 1) Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de remplacer les méthodes de classe de base, 2) les classes abstraites définissent les interfaces et forcent des classes dérivées pour implémenter certaines méthodes. Ce mécanisme rend le code plus flexible et évolutif, mais l'attention doit être accordée à son augmentation possible des frais généraux d'exécution et de la complexité du code.

Oui, la surcharge de la fonction est une forme polymorphe en C, en particulier le polymorphisme à temps de compilation. 1. La surcharge de fonction permet plusieurs fonctions avec le même nom mais différentes listes de paramètres. 2. Le compilateur décide de la fonction à appeler au moment de la compilation en fonction des paramètres fournis. 3. Contrairement au polymorphisme d'exécution, la surcharge de fonction n'a pas de frais généraux supplémentaires au moment de l'exécution et est simple à implémenter mais moins flexible.

Le destructeur en C est utilisé pour libérer les ressources occupées par l'objet. 1) Ils sont automatiquement appelés à la fin du cycle de vie de l'objet, comme quitter la portée ou l'utilisation de supprimer. 2) La gestion des ressources, la sécurité des exceptions et l'optimisation des performances doivent être prises en compte lors de la conception. 3) évitez de lancer des exceptions dans le destructeur et utilisez le mode RAII pour assurer la libération des ressources. 4) Définissez un destructeur virtuel dans la classe de base pour s'assurer que les objets de classe dérivés sont correctement détruits. 5) L'optimisation des performances peut être obtenue via des pools d'objets ou des pointeurs intelligents. 6) Gardez le fil de destructeur s?r et concis, et concentrez-vous sur la libération des ressources.

La mise en ?uvre du polymorphisme en C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Utiliser des fonctions d'héritage et virtuelles, 2) Définissez une classe de base contenant des fonctions virtuelles, 3) réécrivez ces fonctions virtuelles par des classes dérivées et 4) appelez ces fonctions à l'aide de pointeurs de classe de base ou de références. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base, améliorant ainsi la flexibilité du code et la maintenabilité.

C a deux types polymorphes principaux: le polymorphisme à temps de compilation et le polymorphisme d'exécution. 1. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant une efficacité élevée mais peut conduire à des ballonnements de code. 2. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles et l'héritage, offrant une flexibilité mais des surcharges de performances.

Oui, les polymorphismes en C sont très utiles. 1) Il offre une flexibilité pour permettre une addition facile de nouveaux types; 2) favorise la réutilisation du code et réduit la duplication; 3) simplifie la maintenance, ce qui rend le code plus facile à développer et à s'adapter aux modifications. Malgré les défis des performances et de la gestion de la mémoire, ses avantages sont particulièrement importants dans les systèmes complexes.

C DestructorScanLeadtoseveralComMonErrors.toavoidThem: 1) empêcher lesDoubleleteTIeBySettingPointerStonullPtorUsingsMartPointers.2) manchexceptions indestructorycatchingandloggingthem.3) useVirtualDontructor

Les polymorphismes en C sont divisés en polymorphismes d'exécution et en polymorphismes à temps de compilation. 1. Le polymorphisme d'exécution est implémenté via des fonctions virtuelles, permettant à la bonne méthode d'être appelée dynamiquement au moment de l'exécution. 2. Le polymorphisme à temps de compilation est implémenté par la surcharge et les modèles de fonction, offrant des performances et une flexibilité plus élevées.
