Dive profonde dans les exécuteurs de la piscine de fil Java
Jul 09, 2025 am 12:44 AMLes paramètres principaux de ThreadPoolExecutor incluent CorePoolSize, MaximumpoolSize, KeepaliveTime, WorkQueue et Handler, qui déterminent ensemble le comportement du pool de threads. 1. CorePoolSize spécifie le nombre de threads de base et ne sera pas recyclé même s'ils sont inactifs (sauf si AuthoreCoreThreadTimeout est activé); 2. MaximumpoolSize définit le nombre maximum de filetages et contr?le la limite supérieure du pool de filetages; 3. KeepaliveTime définit le temps de délai d'inactivité des threads non essentiels; 4. Workqueue détermine la stratégie de file d'attente de la tache, comme l'utilisation de la file d'attente limitée ArrayBlockingQueue pour éviter l'épuisement des ressources; 5. Le gestionnaire est utilisé pour traiter les politiques de rejet lorsque de nouvelles taches ne peuvent pas être acceptées, et Callerspolicy est recommandé pour mettre en ?uvre le mécanisme de contre-pression. La définition de ces paramètres est raisonnablement et la compréhension de leur impact aidera à éviter le débordement de la mémoire, à améliorer la stabilité du système et à garantir l'achèvement des taches via Shutdown () et Awititermination lorsque l'application est fermée, donnant ainsi un jeu complet à la valeur du pool de threads.
L'exécuteur du pool Thread de Java (ThreadPoolExecutor) est l'un des composants principaux de la programmation simultanée. Il peut améliorer considérablement les performances du programme lorsqu'elles sont utilisées correctement. Mais beaucoup de gens savent simplement que Executors
peut rapidement créer plusieurs pools de threads communs, mais ignorer la flexibilité et les capacités de contr?le fournies par ThreadPoolExecutor lui-même.

Comprendre les paramètres de base, ne comptez pas uniquement sur les valeurs par défaut
Le constructeur de ThreadPoolExecutor a sept paramètres, dont les plus critiques sont les suivants:

- CorePoolSize : Nombre de threads de base, qui ne chronométrera pas même s'il est inactif (sauf si vous êtes réglé)
- MaximumpoolSize : nombre maximum de threads, nombre maximum de threads, nombre maximum de threads pour le pool de threads
- KeepaliveTime : Combien de temps les fils non fondus seront-ils recyclés après leur inactivité?
- WorkQueue : Fitre de taches, utilisé pour stocker des taches en attente d'exécution
- Handler : rejeter la politique, comment gérer lorsqu'une tache ne peut pas être soumise
Par exemple: si vous définissez CorePoolSize sur 5, maximumpoolSize à 10 et que la capacité de WorkQueue est de 100, alors les 100 premières taches seront en file d'attente et que les threads dépassant la taille de CorePool ne seront pas créés immédiatement. Vous n'envisagerez pas de créer un nouveau fil tant que la file d'attente n'est pas pleine, jusqu'à ce que MaximumpoolSize soit atteint.
De nombreux débutants utilisent directement Executors.newFixedThreadPool(10)
Si vous utilisez vous-même ThreadPoolExecutor, vous pouvez contr?ler ces comportements plus attentivement.

Sélection de la file d'attente des taches, points clés qui affectent le comportement du pool de threads
La sélection de la file d'attente des taches affecte directement la fa?on dont le pool de thread planifie les taches. Les files d'attente couramment utilisées comprennent:
-
LinkedBlockingQueue
: par défaut illimité, adapté à la plupart des scénarios, mais peut cacher le problème de l'épuisement des ressources -
ArrayBlockingQueue
: les files d'attente délimitées peuvent mieux contr?ler les bouchons de ressources et éviter la surcharge du système -
SynchronousQueue
: Aucun éléments n'est stocké, chaque opération d'insertion doit attendre qu'un autre fil soit récupéré, adapté aux scénarios élevés de concurrence et de latence faible. -
PriorityBlockingQueue
: une file d'attente de taches triée par priorité, adaptée aux scénarios où l'ordre des taches doit être ajusté dynamiquement
Il est recommandé de sélectionner le type de file d'attente approprié en fonction de la charge réelle. Par exemple, lors du traitement des demandes dans un serveur Web, l'utilisation de files d'attente limitée et de politiques de rejet appropriées (telles que CalleRrunspolicy) peut permettre au thread d'appel de gérer les taches en soi lorsqu'il y a une haute pression, qui peut jouer un r?le limitant actuel.
Les stratégies de rejet ne sont pas des décorations, elles doivent travailler à des moments critiques
Lorsque le pool de threads et la file d'attente de taches sont complets, les nouvelles taches doivent être traitées par le biais de politiques de rejet. JDK a quatre stratégies intégrées:
-
AbortPolicy
: lancez une exception, comportement par défaut -
CallerRunsPolicy
: le thread d'appel exécute la tache elle-même -
DiscardPolicy
: jetez silencieusement les taches -
DiscardOldestPolicy
: jetez la tache la plus ancienne de la file d'attente et essayez de soumettre à nouveau la tache actuelle
Dans les applications pratiques, la plus recommandée est CallerRunsPolicy
car elle peut ralentir la vitesse de soumission des taches et former un mécanisme de "contre-arrière-plan" au lieu de simplement éliminer ou lancer des exceptions.
Bien s?r, vous pouvez également personnaliser le gestionnaire, enregistrer des journaux, des alarmes ou faire d'autres traitements.
Gestion du cycle de vie du pool de threads, n'oubliez pas de fermer
Beaucoup de gens ignorent simplement la piscine de fil après l'avoir écrit, mais en fait, le pool de fil doit également être correctement fermé. Il existe deux méthodes principales:
-
shutdown()
: Aucune nouvelle tache n'est acceptée, mais attendra que les taches soumises soient terminées -
shutdownNow()
: essayez d'interrompre toutes les taches d'exécution et renvoie la liste des taches en attente d'être exécutée
Il est recommandé d'appeler shutdown()
lorsque la demande est fermée et d'attendre avec AwangerMination pour s'assurer que la tache est terminée:
exécuteur.shutdown (); essayer { if (! exécutor.awampitring (60, timeunit.seconds)) { exécuteur.shutdownNow (); } } catch (InterruptedException e) { exécuteur.shutdownNow (); }
Cela peut empêcher les taches d'être interrompues et assurer la cohérence des données.
Fondamentalement, c'est tout. ThreadPoolExecutor est puissant, mais il est également facile à abuser. Ce n'est qu'en comprenant le r?le de chaque paramètre et le mécanisme derrière qu'il peut vraiment exercer sa valeur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

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Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

SynchronizationIstheprocessofcoordintinatTwoorMorEthingStostayaligned, sidigitalorphysic
