CompleteFuture est une classe introduite dans Java 8 pour simplifier la programmation asynchrone et le traitement des taches multithread. 1. Il prend en charge l'achèvement manuel des appels à la cha?ne future, la combinaison de multiples opérations asynchrones et la manipulation des exceptions unifiées; 2. Comparé à Java 5 Future, il est plus puissant et peut définir manuellement les résultats, les opérations de cha?ne, combiner des taches et manipuler de manière flexible les exceptions; 3. Utilisez SupplyAsync ou Runasync pour créer des taches asynchrones et spécifier des pools de threads; 4. à convertir ensuite les résultats, les résultats de la consommation acceptoraient ensuite les opérations ultérieures; 5. Taches de combinaison en série de thencompose, résultats de fusion parallèle de la thencombine; 6. Méthodes exceptionnelles et manipulées gérer les exceptions et fournir des valeurs par défaut ou une logique unifiée.
CompleteFuture est une classe introduite dans Java 8 pour gérer plus facilement la programmation asynchrone et les taches multithread. En termes simples, c'est un avenir manuel qui peut être achevé, prend en charge les appels de cha?ne, combine plusieurs opérations asynchrones et peut gérer les exceptions.

Qu'est-ce que l'avenir?
Avant de parler de FeleableFuture, vous devez d'abord comprendre Future
. Il s'agit d'une interface introduite dans Java 5 pour représenter le résultat d'un calcul asynchrone. Vous pouvez soumettre une tache au pool de threads, obtenir un avenir, puis utiliser la méthode get()
pour obtenir le résultat.
Mais l'avenir a un problème: la fonctionnalité est trop basique. Par exemple:

- Impossible de définir les résultats manuellement
- Le fonctionnement de la cha?ne n'est pas pris en charge
- Difficile de combiner les résultats avec plusieurs futurs
- La manipulation des exceptions n'est pas suffisamment flexible
CompletsableFuture est con?u pour résoudre ces problèmes.
Utilisez la transition terminée pour effectuer des taches asynchrones
Vous pouvez créer une tache asynchrone qui s'exécute en arrière-plan et le fil principal continue d'effectuer d'autres opérations.

EXCHETABLEFUTURE <string> futur = EXCHETABLEFUTURE.SUPPLYASYNC (() -> { // opération de temps de simulation essaie { Thread.Sleep (1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace (); } retourner "Bonjour d'Async"; });
Le code ci-dessus exécutera des taches de manière asynchrone dans le pool de threads. La valeur par défaut est ForkJoinPool.commonPool()
, et vous pouvez également la transmettre dans votre propre pool de threads.
Si vous devez attendre le résultat, appelez:
String result = future.get (); // bloquera jusqu'à ce que le résultat soit prêt
Appel de cha?ne: puisapply, alorsaccept, thenrun
Completefuture prend en charge les appels de cha?ne, ce qui rend le lien entre les opérations asynchrones plus naturel.
Alors appliquez: convertissez le résultat
CompleteFuture <Integer> futur = completefuture.Supplyasync (() -> "Bonjour") .ThenApply (s -> s.Length ());
Cela signifie de retourner la cha?ne "bonjour" de manière asynchrone, puis de la transformer en longueur 5.
Ensuite, le résultat de la consommation (pas de rendement)
EXCHETABLEFUTURE <VOID> FUTUR = EXCOMPLABLEFUTURE.SUPPLYASYNC (() -> "World") .TheNaCcept (System.out :: println);
Imprimez le monde, mais ne renvoie pas la valeur.
Thenrun: exécutez des actions ultérieures (sans se soucier des résultats précédents)
ComplecableFuture <Void> futur = completsablefuture.runasync (() -> System.out.println ("Tache 1")) .ThenRun (() -> System.out.println ("Tache 2"));
Combinant plusieurs taches asynchrones: le thencompose et la thencombine
THENCOMOSE: Composition en série
Convient pour prendre le résultat de la tache précédente en entrée dans la tache suivante.
EXCHETABLEFUTURE <Integer> futur = terminableFuture.SupplyAsync (() -> "123") .ThenCompose (S -> CompletableFuture.SupplyAsync (() -> Integer.ParseInt (S)));
Thencombine: combinez deux taches en parallèle et fusionnez les résultats
CompleteFuture <Integer> futur1 = completfuture.SupplyAsync (() -> 10); CompleteFuture <Integer> futur2 = completfuture.SupplyaSync (() -> 20); futur1.thenombine (futur2, (a, b) -> ab);
De cette fa?on, les deux résultats asynchrones peuvent être additionnés.
Gestion des exceptions: exceptionnellement et manipuler
Les taches asynchrones peuvent également provoquer des erreurs, et la transition complète fournit un moyen de gérer les exceptions.
Exceptionnellement: fournir une valeur par défaut lorsqu'une exception se produit
CompleteFuture <Integer> futur = completefuture.supplyasync (() -> { if (true) lancer une nouvelle RuntimeException ("oups"); retour 100; }). Exceptionnellement (ex -> { System.out.println ("L'erreur s'est produite:" ex.getMessage ()); retour 0; // valeur par défaut});
Poignée: il sera exécuté, qu'il s'agisse d'une exception et peut être géré de manière unifiée
CompleteFuture <Integer> futur = completefuture.supplyasync (() -> { retour 100; }). manche ((résultat, ex) -> { if (ex! = null) { System.out.println ("Exception:" Ex.GetMessage ()); retour 0; } Résultat de retour * 2; });
Résumer les méthodes courantes
- Créer une tache asynchrone:
supplyAsync
/runAsync
- Résultat de la conversion:
thenApply
- Résultats de la consommation:
thenAccept
- Opération de suivi:
thenRun
- Combinaison en série:
thenCompose
- Combinaison parallèle:
thenCombine
- Gestion des exceptions:
exceptionally
/handle
Fondamentalement, c'est tout. La transition complète est puissante, mais cela peut sembler un peu compliqué lorsque vous commencez. Il est recommandé de commencer par des taches simples et de ma?triser progressivement les appels de cha?ne et les méthodes de combinaison.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grace à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit?!

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

Java utilise des classes de wrapper car les types de données de base ne peuvent pas participer directement aux opérations orientées objet, et les formulaires d'objets sont souvent nécessaires dans les besoins réels; 1. Les classes de collecte ne peuvent stocker que des objets, tels que les listes, l'utilisation de la boxe automatique pour stocker des valeurs numériques; 2. Les génériques ne prennent pas en charge les types de base et les classes d'emballage doivent être utilisées comme paramètres de type; 3. Les classes d'emballage peuvent représenter les valeurs nulles pour distinguer les données non définies ou manquantes; 4. Les cours d'emballage fournissent des méthodes pratiques telles que la conversion de cha?nes pour faciliter l'analyse et le traitement des données, donc dans les scénarios où ces caractéristiques sont nécessaires, les classes de packaging sont indispensables.

SynchronizationIstheprocessofcoordintinatTwoorMorEthingStostayaligned, sidigitalorphysic
