OutofMemoryError dans les applications Java: La raison principale de l'espace de tas Java est une mémoire de tas insuffisante, qui est généralement causée par des paramètres de taille de faible tas, des fuites de mémoire, une création fréquente de grands objets ou une configuration GC déraisonnable. 1. Lorsque le tas est insuffisant, le paramètre -xmx peut être ajusté pour augmenter le tas maximum; 2. Les fuites de mémoire peuvent être utilisées pour analyser le vidage du tas pour trouver des références non liées; 3. évitez de créer de gros objets dans la boucle et utilisez plut?t des pools en streaming ou en cache; 4. Sélectionnez le type GC approprié en fonction de la configuration de charge et d'optimiser les paramètres. L'ordre de solution doit être: augmenter le tas, dépanner les fuites, optimiser l'utilisation des objets et ajuster la stratégie GC.
OutOfMemoryError: Java heap space
se produit lors de l'exécution d'une application Java, généralement parce que la mémoire du tas est insuffisante pour s'adapter aux objets requis par le programme. Ce problème est courant, en particulier dans les scénarios où existent les mégadonnées, la concurrence élevée ou les fuites de mémoire.

La raison la plus directe de la mémoire de tas insuffisante
Lorsqu'un programme Java est en cours d'exécution, tous les objets sont alloués sur le tas. Une limite de mémoire de tas maximale est définie lorsque le JVM est démarré (via le paramètre -Xmx
). Cette erreur sera lancée lorsque le programme s'applique à un nouvel objet et que l'espace de tas est plein et que le collecteur des ordures (GC) ne peut pas libérer suffisamment d'espace.
Pour donner un exemple simple: si votre application souhaite charger un fichier de plusieurs centaines de Mo dans la mémoire pour le traitement, et que le tas maximum défini par le JVM n'est que de 512 Mo, il est susceptible de déclencher l'OOM.

Une solution consiste à augmenter la taille du tas de manière appropriée, comme:
-
-Xms512m -Xmx2g
signifie que le tas initial est de 512 Mo, qui peut être étendu à 2 Go au maximum
Mais notez que l'augmentation aveuglément du pile n'est pas une solution universelle et peut également couvrir des problèmes plus profonds.

La fuite de mémoire fait que les objets inutiles ne sont pas recyclés
Même si un tas plus grand est défini, s'il y a une fuite de mémoire dans l'application, la pile finira par se remplir. Les fuites de mémoire sont lorsque les objets ne sont plus utilisés, mais comme certaines références ne sont pas libérées, GC ne peut pas les recycler.
Les scénarios de fuite courants comprennent:
- Les classes de collecte statique (comme
static List
) continuent d'ajouter des objets sans nettoyer - Le cache n'a pas de mécanisme d'expiration ni de limite de capacité
- Les auditeurs et les rappels ne sont pas déconnectés dans le temps (comme l'écoute des événements, les classes internes anonymes contiennent des références de classe externe)
Pour résoudre ces problèmes, vous pouvez utiliser des outils tels que:
- Utilisez VisualVm, Mat ou JProfiler pour analyser les vidages de tas (vidage du tas)
- Vérifiez le journal GC pour voir si la mémoire des personnes agées a chuté considérablement après GC complet
La clé pour réparer les fuites de mémoire est de trouver "qui détient une référence qui ne devrait pas être maintenue".
La création fréquente de grands objets augmente la pression de la mémoire
Une logique d'application crée fréquemment de grands objets, tels que:
- Lisez tout le fichier sur le tableau d'octets à la fois
- Construisez des résultats de couture de cordes super grandes
- Faire fonctionner des images haute définition ou des données vidéo
Si ces opérations n'ont pas de contr?le de fréquence raisonnable ou de structure optimisée, il est facile de provoquer une gigue de mémoire ou même un OOM.
Les pratiques suggérées comprennent:
- évitez de créer de grands objets en boucles
- Utiliser le streaming pour remplacer un chargement unique
- Réduire l'allocation en double à l'aide de pools de cache ou de mécanismes de multiplexage
Par exemple, lors du traitement des fichiers, utilisez BufferedReader
pour les lire ligne par ligne, plut?t que de lire l'intégralité du contenu à la fois.
La configuration GC déraisonnable affecte l'efficacité de gestion de la mémoire
Différents collectionneurs de déchets ont différentes stratégies de gestion de la mémoire. Si le GC est configuré de manière déraisonnable, cela peut entra?ner une récupération intempestive de la mémoire ou une efficacité inefficace.
Par exemple:
- L'utilisation de GC série peut avoir de mauvaises performances sous de grands volumes de données
- G1 GC Si la cible de temps de pause n'est pas réglée correctement, elle peut également affecter le rythme de récupération.
Il peut être optimisé par:
- Sélectionnez le type GC approprié (tel que CMS, G1, ZGC) en fonction des caractéristiques de l'application
- Activez l'analyse du journal GC pour afficher les modifications du tas avant et après chaque recyclage
- Ajustez le rapport de la nouvelle génération à l'ancienne génération (via
-Xmn
ou-XX:NewRatio
)
Le réglage des performances GC nécessite des tests et des observations en fonction de la charge réelle et ne peut pas être généralisée.
Fondamentalement, c'est tout. Lorsque vous rencontrez OutOfMemoryError: Java heap space
, confirmez d'abord si le tas est trop petit, puis vérifiez s'il y a une fuite de mémoire, vérifiez s'il y a un abus de gros objets et examinez enfin si la configuration GC est raisonnable. Tous ces problèmes ne sont pas traités correctement, ce qui peut conduire à l'OOM.
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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

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Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

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Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
