Le compilateur JIT améliore les performances grace à la méthode en ligne, à la reconnaissance du code de hotspot, à l'analyse d'évasion et au remplacement scalaire, à l'optimisation de verrouillage et à d'autres moyens. 1. Méthode en ligne La méthode intègre directement de petites méthodes dans l'appel, réduisant les frais généraux de l'appel et promouvant d'autres optimisations; 2. 3. L'analyse d'échappement détermine si l'objet s'échappe et combine le remplacement scalaire pour réduire l'allocation de la mémoire; 4. L'optimisation de verrouillage comprend des mécanismes tels que l'élimination des verrous, la grossièreté de verrouillage et le verrouillage des biais pour améliorer l'efficacité de synchronisation multi-thread. Ces optimisations permettent aux programmes Java d'atteindre des performances plus élevées au moment de l'exécution.
Le compilateur Java de Java (juste à temps) est l'un des composants clés de l'optimisation des performances JVM. Il compile dynamiquement bytecode dans le code machine local pendant l'exécution du programme, améliorant ainsi considérablement l'efficacité de l'exécution. Mais comment cela fait-il cela? Comment déterminez-vous quels codes méritent d'être optimisés?

Méthode en ligne: Réduisez les frais généraux d'appel de fonction
L'une des méthodes d'optimisation les plus couramment utilisées pour les compilateurs JIT est la méthode en ligne . Autrement dit, il s'agit de remplacer l'appel d'une petite méthode par la logique de code de la méthode elle-même, éliminant la push-poussie, le saut et d'autres opérations de la pile d'appels.

Par exemple, une méthode de Getter simple:
public int getValue () { valeur de retour; }
Si chaque appel est vraiment exécuté une fois, c'est un gaspillage de performances. JIT reconna?tra cette méthode courte et concise et l'incorporera directement dans l'appel, ce qui équivaut à accéder directement aux variables.

Les avantages de cette approche sont évidents:
- Réduisez les frais généraux d'appel
- Il est plus facile de déclencher d'autres optimisations (comme la propagation constante)
Cependant, toutes les méthodes ne peuvent pas être inclinées. JIT généralement uniquement en ligne des méthodes inférieures à une certaine longueur d'instruction, et déterminera également s'il faut être en ligne en fonction de la fréquence d'appel.
Reconnaissance du code hot spot: concentrez-vous sur l'optimisation du chemin à haute fréquence
JIT ne fera pas d'optimisations complexes à tout le code, mais se concentrera sur ces points chauds . Le code soi-disant Hot-Spot est un segment de code qui est fréquemment exécuté, comme un corps de boucle ou une méthode appelée plusieurs fois.
Le JVM suit le nombre d'exécutions d'une méthode via un compteur. Lorsqu'une méthode est exécutée dépasse un certain seuil, le JIT le compile en code local. Les avantages de cela sont:
- évitez les frais généraux de compilation inutile
- Focus les ressources dans des endroits qui affectent vraiment les performances
Par exemple, un morceau de code qui est exécuté à plusieurs reprises dans une boucle peut être plusieurs fois ou même des dizaines de fois plus rapidement que l'explication après avoir été compilé par JIT.
Analyse d'évasion et remplacement scalaire: réduire la pression d'allocation des objets
Les compilateurs JIT modernes soutiennent également une technologie appelée analyse Escape . Sa fonction est de déterminer si la portée d'un objet est limitée au thread ou à la méthode actuelle. Si vous pouvez être s?r que l'objet n'échappera pas, alors le JVM peut utiliser certaines astuces pour optimiser l'utilisation de la mémoire.
Par exemple, le code suivant:
public void Somemethod () { MyObject obj = new myObject (); // faire quelque chose avec obj, mais il n'échappe pas }
Dans ce cas, le JIT peut décider de ne pas créer l'objet, mais de traiter ses champs comme variables locales (c'est-à-dire le remplacement scalaire ). Cela réduit non seulement l'attribution de la mémoire du tas, mais réduit également la pression de la collecte des ordures.
Il convient de noter que l'analyse d'évasion repose sur le jugement intelligent du compilateur, et parfois différentes méthodes d'écriture affecteront les résultats de l'analyse. Par exemple, si vous passez cet objet à une autre méthode ou que vous la sauvegardez dans une collection, il est susceptible de "s'échapper" et de perdre l'occasion d'optimiser.
Optimisation de verrouillage: rendre la synchronisation plus efficace
Dans les environnements multi-thread, les verrous sont un goulot d'étranglement commun. JIT a également fait beaucoup d'optimisations à cet égard, comme:
- élimination du verrouillage : si vous constatez qu'un verrou ne concurrente pas du tout simultanément, retirez simplement le verrou.
- Berrouillage de verrouillage : combinez plusieurs petites serrures consécutives dans une grande serrure pour réduire le nombre de temps de verrouillage / déverrouillage.
- Verrures positives et verrous légers : ce sont des mécanismes de niveau JVM, mais sont également en collaboration par JIT, dans le but de faire des opérations de verrouillage dans aucune situation de compétition sans presque sans frais.
Ces optimisations sont généralement transparentes pour les développeurs, mais elles améliorent tranquillement les performances des programmes simultanés dans les coulisses.
Fondamentalement, c'est tout. Il existe de nombreuses autres méthodes d'optimisation pour les compilateurs JIT, tels que l'élimination de la sous-expression publique, l'expansion de boucle, etc., mais ce qui précède est la plus courante et la plus facile à comprendre. Bien que nous n'ayons pas besoin d'interférer manuellement avec le travail de Jit, comprendre comment cela fonctionne peut aider à rédiger du code Java plus adapté à l'optimisation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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La différence entre le hashmap et le hashtable se reflète principalement dans la sécurité des threads, la prise en charge de la valeur nul et les performances. 1. En termes de sécurité des threads, le hashtable est en filetage et ses méthodes sont principalement des méthodes synchrones, tandis que HashMAP n'effectue pas de traitement de synchronisation, qui n'est pas un filetage; 2. En termes de support de valeur nulle, HashMap permet une clé nul et plusieurs valeurs nulles, tandis que le hashtable ne permet pas les clés ou les valeurs nulles, sinon une nulpointerexception sera lancée; 3. En termes de performances, le hashmap est plus efficace car il n'y a pas de mécanisme de synchronisation et le hashtable a une faible performance de verrouillage pour chaque opération. Il est recommandé d'utiliser à la place ConcurrentHashMap.

StaticMethodsinInterfaceswereintrocedInjava8TollowutilityfonctionwithIntheInterface self.beforejava8, telfunctionsrequuresepatehelperclasses, leadstodisorganizedCode.now, staticmethodsprovidethrekeyefits: 1) ils sont en train

Le compilateur JIT optimise le code à travers quatre méthodes: méthode en ligne, détection et compilation de points chauds, spéculation et dévigtualisation de type et élimination redondante. 1. La méthode en ligne réduit les frais généraux d'appel et inserte fréquemment appelées petites méthodes directement dans l'appel; 2. Détection de points chauds et exécution de code haute fréquence et optimiser de manière centralisée pour économiser des ressources; 3. Type Speculations collecte les informations de type d'exécution pour réaliser des appels de déviptualisation, améliorant l'efficacité; 4. Les opérations redondantes éliminent les calculs et les inspections inutiles en fonction de la suppression des données opérationnelles, améliorant les performances.

Les blocs d'initialisation d'instance sont utilisés dans Java pour exécuter la logique d'initialisation lors de la création d'objets, qui sont exécutés avant le constructeur. Il convient aux scénarios où plusieurs constructeurs partagent le code d'initialisation, l'initialisation du champ complexe ou les scénarios d'initialisation de classe anonyme. Contrairement aux blocs d'initialisation statiques, il est exécuté à chaque fois qu'il est instancié, tandis que les blocs d'initialisation statiques ne s'exécutent qu'une seule fois lorsque la classe est chargée.

Le mode d'usine est utilisé pour encapsuler la logique de création d'objets, ce qui rend le code plus flexible, facile à entretenir et à couplé de manière lache. La réponse principale est: en gérant de manière centralisée la logique de création d'objets, en cachant les détails de l'implémentation et en soutenant la création de plusieurs objets liés. La description spécifique est la suivante: Le mode d'usine remet la création d'objets à une classe ou une méthode d'usine spéciale pour le traitement, en évitant directement l'utilisation de newClass (); Il convient aux scénarios où plusieurs types d'objets connexes sont créés, la logique de création peut changer et les détails d'implémentation doivent être cachés; Par exemple, dans le processeur de paiement, Stripe, PayPal et d'autres instances sont créés par le biais d'usines; Son implémentation comprend l'objet renvoyé par la classe d'usine en fonction des paramètres d'entrée, et tous les objets réalisent une interface commune; Les variantes communes incluent des usines simples, des méthodes d'usine et des usines abstraites, qui conviennent à différentes complexités.

Injava, thefinalkeywordpreventsavariable'svaluefrombeingchangedafterAsssignment, mais cetsbehaviDiffersFortimitives et objectreferences.forprimitivevariables, finalMakeShevalueConstant, AsinfininTMax_peed = 100; whitereSsignmentCausAnesanerror.ForobjectRe

SynchronizationIstheprocessofcoordintinatTwoorMorEthingStostayaligned, sidigitalorphysic

Il existe deux types de conversion: implicite et explicite. 1. La conversion implicite se produit automatiquement, comme la conversion INT en double; 2. La conversion explicite nécessite un fonctionnement manuel, comme l'utilisation de (int) MyDouble. Un cas où la conversion de type est requise comprend le traitement de l'entrée des utilisateurs, les opérations mathématiques ou le passage de différents types de valeurs entre les fonctions. Les problèmes qui doivent être notés sont les suivants: transformer les nombres à virgule flottante en entiers tronqueront la partie fractionnaire, transformer les grands types en petits types peut entra?ner une perte de données, et certaines langues ne permettent pas la conversion directe de types spécifiques. Une bonne compréhension des règles de conversion du langage permet d'éviter les erreurs.
