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Android 開發(fā)手冊 / AnsyncTask異步任務(wù)

AnsyncTask異步任務(wù)

本節(jié)引言:

本節(jié)給大家?guī)淼氖茿ndroid給我們提供的一個(gè)輕量級的用于處理異步任務(wù)的類:AsyncTask,我們一般是 繼承AsyncTask,然后在類中實(shí)現(xiàn)異步操作,然后將異步執(zhí)行的進(jìn)度,反饋給UI主線程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,覺得還是有必要講解下多線程的概念,那就先解釋下一些概念性的東西吧!


1.相關(guān)概念

1)什么是多線程:

答:先要了解這幾個(gè)名稱:應(yīng)用程序,進(jìn)程,線程,多線程!!

  • 應(yīng)用程序(Application):為了完成特定任務(wù),用某種語言編寫的一組指令集合(一組靜態(tài)代碼)
  • 進(jìn)程(Process) :運(yùn)行中的程序,系統(tǒng)調(diào)度與資源分配的一個(gè)獨(dú)立單位,操作系統(tǒng)會為每個(gè)進(jìn)程分配 一段內(nèi)存空間,程序的依次動(dòng)態(tài)執(zhí)行,經(jīng)理代碼加載 -> 執(zhí)行 -> 執(zhí)行完畢的完整過程!
  • 線程(Thread):比進(jìn)程更小的執(zhí)行單元,每個(gè)進(jìn)程可能有多條線程,線程需要放在一個(gè)進(jìn)程中才能執(zhí)行!線程是由程序負(fù)責(zé)管理的!??!而進(jìn)程則是由系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)度的!??!
  • 多線程概念(Multithreading):并行地執(zhí)行多條指令,將CPU的時(shí)間片按照調(diào)度算法,分配給各個(gè)線程,實(shí)際上是分時(shí)執(zhí)行的,只是這個(gè)切換的時(shí)間很短,用戶感覺是同時(shí)而已!

舉個(gè)簡單的例子:你掛著QQ,突然想去聽歌,你需要把QQ關(guān)掉,然后再去啟動(dòng)XX播放器嗎?答案是否定的,我們直接打開播放器 放歌就好,QQ還在運(yùn)行著,是吧!這就是簡單的多線程~在實(shí)際開發(fā)中,也有這樣的例子,比如應(yīng)用正在運(yùn)行, 發(fā)現(xiàn)新版本了,想后臺更新,這個(gè)時(shí)候一般我們會開辟出一條后臺線程,用于下載新版本的apk,但是這個(gè)時(shí)候 我們還可以使用應(yīng)用中的其他功能!這就是多線程的使用例子~

2)同步與異步的概念:

答: 同步:當(dāng)我們執(zhí)行某個(gè)功能時(shí),在沒有得到結(jié)果之前,這個(gè)調(diào)用就不能返回!簡單點(diǎn)就是說必須 等前一件事做完才能做下一件事;舉個(gè)簡單的例子:比如你啪啪啪,為了避免弄出人命,肯定要先戴好套套, 然后再啪啪啪是吧~套套戴好 -> 然后啪啪啪,比如你沒套套,那啪啪啪的操作就要等待了,直到你把 套套買回來帶上,這個(gè)時(shí)候就可以開始啪啪啪了~一個(gè)形象地例子,?(^?^*)異步:和同步則是相對的,當(dāng)我們執(zhí)行某個(gè)功能后,我們并不需要立即得到結(jié)果,我們額可以正常地 做其他操作,這個(gè)功能可以在完成后通知或者回調(diào)來告訴我們;還是上面那個(gè)后臺下載的例子,后臺下載, 我們執(zhí)行下載功能后,我們就無需去關(guān)心它的下載過程,當(dāng)下載完畢后通知我們就可以了~

3) Android為很么要引入異步任務(wù)

答:因?yàn)锳ndroid程序剛啟動(dòng)時(shí),會同時(shí)啟動(dòng)一個(gè)對應(yīng)的主線程(Main Thread),這個(gè)主線程主要負(fù)責(zé)處理 與UI相關(guān)的事件!有時(shí)我們也把他稱作UI線程!而在Android App時(shí)我們必須遵守這個(gè)單線程模型的規(guī)則:Android UI操作并不是線程安全的并且這些操作都需要在UI線程中執(zhí)行!假如我們在非UI線程中,比如在主線程中new Thread()另外開辟一個(gè)線程,然后直接在里面修改UI控件的值; 此時(shí)會拋出下述異常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views另外,還有一點(diǎn),如果我們把耗時(shí)的操作都放在UI線程中的話,如果UI線程超過5s沒有響應(yīng)用于請求,那么 這個(gè)時(shí)候會引發(fā)ANR(Application Not Responding)異常,就是應(yīng)用無響應(yīng)~ 最后還有一點(diǎn)就是:Android 4.0后禁止在UI線程中執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作~不然會報(bào):android.os.NetworkOnMainThreadException

以上的種種原因都說明了Android引入異步任務(wù)的意義,當(dāng)然實(shí)現(xiàn)異步也不可以不用到我們本節(jié)講解 的AsyncTask,我們可以自己開辟一個(gè)線程,完成相關(guān)操作后,通過下述兩種方法進(jìn)行UI更新:

  1. 前面我們學(xué)的Handler,我們在Handler里寫好UI更新,然后通過sendMessage()等的方法通知UI 更新,另外別忘了Handler寫在主線程和子線程中的區(qū)別哦~
  2. 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創(chuàng)建在Runnable中,更新UI時(shí),把Runnable 對象傳進(jìn)來即可~

2.AsyncTask全解析:


1)為什么要用AsyncTask?

答:我們可以用上述兩種方法來完成我們的異步操作,加入要我們寫的異步操作比較多,或者較為繁瑣, 難道我們new Thread()然后用上述方法通知UI更新么?程序員都是比較喜歡偷懶的,既然官方給我 們提供了AsyncTask這個(gè)封裝好的輕量級異步類,為什么不用呢?我們通過幾十行的代碼就可以完成 我們的異步操作,而且進(jìn)度可控;相比起Handler,AsyncTask顯得更加簡單,快捷~當(dāng)然,這只適合 簡單的異步操作,另外,實(shí)際異步用的最多的地方就是網(wǎng)絡(luò)操作,圖片加載,數(shù)據(jù)傳輸?shù)龋珹syncTask 暫時(shí)可以滿足初學(xué)者的需求,謝謝小應(yīng)用,但是到了公司真正做項(xiàng)目以后,我們更多的使用第三發(fā)的 框架,比如Volley,OkHttp,android-async-http,XUtils等很多,后面進(jìn)階教程我們會選1-2個(gè)框架進(jìn)行 學(xué)習(xí),當(dāng)然你可以自己找資料學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),但是掌握AsyncTask還是很有必要的!


2)AsyncTask的基本結(jié)構(gòu)


AsyncTask是一個(gè)抽象類,一般我們都會定義一個(gè)類繼承AsyncTask然后重寫相關(guān)方法~ 官方API:AsyncTask

  • 構(gòu)建AsyncTask子類的參數(shù):

1.jpg

  • 相關(guān)方法與執(zhí)行流程:

2.jpg

  • 注意事項(xiàng):

3.jpg


3.AsyncTask使用示例:

因?yàn)槲覀冞€沒學(xué)到Android網(wǎng)絡(luò)那塊,這里照顧下各位初學(xué)者,這里用延時(shí) 線程來模擬文件下載的過程~后面講到網(wǎng)絡(luò)那里再給大家寫幾個(gè)例子~

實(shí)現(xiàn)效果圖:

4.gif

布局文件:activity.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical"  
    tools:context=".MyActivity">  
    <TextView  
        android:id="@+id/txttitle"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content" />  
    <!--設(shè)置一個(gè)進(jìn)度條,并且設(shè)置為水平方向-->  
    <ProgressBar  
        android:layout_width="fill_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/pgbar"  
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>  
    <Button  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:id="@+id/btnupdate"  
        android:text="更新progressBar"/>  
</LinearLayout>

定義一個(gè)延時(shí)操作,用于模擬下載:

public class DelayOperator {  
    //延時(shí)操作,用來模擬下載  
    public void delay()  
    {  
        try {  
            Thread.sleep(1000);  
        }catch (InterruptedException e){  
            e.printStackTrace();;  
        }  
    }  
}

自定義AsyncTask:

public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>  
{  
    private TextView txt;  
    private ProgressBar pgbar;  
  
    public MyAsyncTask(TextView txt,ProgressBar pgbar)  
    {  
        super();  
        this.txt = txt;  
        this.pgbar = pgbar;  
    }  
  
  
    //該方法不運(yùn)行在UI線程中,主要用于異步操作,通過調(diào)用publishProgress()方法  
    //觸發(fā)onProgressUpdate對UI進(jìn)行操作  
    @Override  
    protected String doInBackground(Integer... params) {  
        DelayOperator dop = new DelayOperator();  
        int i = 0;  
        for (i = 10;i <= 100;i+=10)  
        {  
            dop.delay();  
            publishProgress(i);  
        }  
        return  i + params[0].intValue() + "";  
    }  
  
    //該方法運(yùn)行在UI線程中,可對UI控件進(jìn)行設(shè)置  
    @Override  
    protected void onPreExecute() {  
        txt.setText("開始執(zhí)行異步線程~");  
    }  
  
  
    //在doBackground方法中,每次調(diào)用publishProgress方法都會觸發(fā)該方法  
    //運(yùn)行在UI線程中,可對UI控件進(jìn)行操作  
  
  
    @Override  
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
        int value = values[0];  
        pgbar.setProgress(value);  
    }  
}

MainActivity.java

public class MyActivity extends ActionBarActivity {  
  
    private TextView txttitle;  
    private ProgressBar pgbar;  
    private Button btnupdate;  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        txttitle = (TextView)findViewById(R.id.txttitle);  
        pgbar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pgbar);  
        btnupdate = (Button)findViewById(R.id.btnupdate);  
        btnupdate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                MyAsyncTask myTask = new MyAsyncTask(txttitle,pgbar);  
                myTask.execute(1000);  
            }  
        });  
    }  
}

本節(jié)小結(jié):

好的,本節(jié)一開始給大家普及了下應(yīng)用程序,進(jìn)程,線程,多線程,異步,同步的概念;接著又講解 了下Android中為何要引入異步操作,然后介紹了下AsyncTask的用法,當(dāng)然上面也說了,異步操作在網(wǎng)絡(luò) 操作用的較多,后面在講解網(wǎng)絡(luò)操作時(shí)會用到這個(gè)AsyncTask,敬請期待~本節(jié)就到這里,謝謝~