国产av日韩一区二区三区精品,成人性爱视频在线观看,国产,欧美,日韩,一区,www.成色av久久成人,2222eeee成人天堂

Android 開發(fā)手冊 / 基于TCP協(xié)議的Socket通信(1) 分類 Android 基礎(chǔ)入門教程

基于TCP協(xié)議的Socket通信(1) 分類 Android 基礎(chǔ)入門教程

本節(jié)引言:

上一節(jié)的概念課枯燥無味是吧,不過總有點收獲是吧,本節(jié)開始我們來研究基于TCP協(xié)議的Socket 通信,先來了解下Socket的概念,以及Socket通信的模型,實現(xiàn)Socket的步驟,以及作為Socket服務(wù) 端與客戶端的兩位各做要做什么事情!好的,我們由淺入深來扣這個Socket吧!


什么是Socket?

1.png


2.Socket通信模型:

2.png

Socket通信實現(xiàn)步驟解析

Step 1:創(chuàng)建ServerSocket和Socket

Step 2:打開連接到的Socket的輸入/輸出流


Step 3:按照協(xié)議對Socket進(jìn)行讀/寫操作

Step 4:關(guān)閉輸入輸出流,以及Socket

好的,我們接下來寫一個簡單的例子,開啟服務(wù)端后,客戶端點擊按鈕然后鏈接服務(wù)端, 并向服務(wù)端發(fā)送一串字符串,表示通過Socket鏈接上服務(wù)器~


3.Socket服務(wù)端的編寫:

服務(wù)端要做的事有這些

Step 1:創(chuàng)建ServerSocket對象,綁定監(jiān)聽的端口

Step 2:調(diào)用accept()方法監(jiān)聽客戶端的請求

Step 3:連接建立后,通過輸入流讀取客戶端發(fā)送的請求信息

Step 4:通過輸出流向客戶端發(fā)送響應(yīng)信息

Step 5:關(guān)閉相關(guān)資源

代碼實現(xiàn)

直接在Eclipse下創(chuàng)建一個Java項目,然后把Java代碼貼進(jìn)去即可!

public class SocketServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//1.創(chuàng)建一個服務(wù)器端Socket,即ServerSocket,指定綁定的端口,并監(jiān)聽此端口
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);
		InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
		String ip = address.getHostAddress();
		Socket socket = null;
		//2.調(diào)用accept()等待客戶端連接
		System.out.println("~~~服務(wù)端已就緒,等待客戶端接入~,服務(wù)端ip地址: " + ip);
		socket = serverSocket.accept();
		//3.連接后獲取輸入流,讀取客戶端信息
		InputStream is=null;
		InputStreamReader isr=null;
		BufferedReader br=null;
		OutputStream os=null;
		PrintWriter pw=null;
		is = socket.getInputStream();     //獲取輸入流
		isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
		br = new BufferedReader(isr);
		String info = null;
		while((info=br.readLine())!=null){//循環(huán)讀取客戶端的信息
			System.out.println("客戶端發(fā)送過來的信息" + info);
		}
		socket.shutdownInput();//關(guān)閉輸入流
		socket.close();
	}
}

然后我們把代碼run起來,控制臺會打?。?/p>

3.png

好的,接下來到Android客戶端了!


4.Socket客戶端的編寫:

客戶端要做的事有這些

Step 1:創(chuàng)建Socket對象,指明需要鏈接的服務(wù)器的地址和端號

Step 2:鏈接建立后,通過輸出流向服務(wù)器發(fā)送請求信息

Step 3:通過輸出流獲取服務(wù)器響應(yīng)的信息

Step 4:關(guān)閉相關(guān)資源

代碼實現(xiàn)

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button btn_accept = (Button) findViewById(R.id.btn_accept);
        btn_accept.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    acceptServer();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
    }

    private void acceptServer() throws IOException {
        //1.創(chuàng)建客戶端Socket,指定服務(wù)器地址和端口
        Socket socket = new Socket("172.16.2.54", 12345);
        //2.獲取輸出流,向服務(wù)器端發(fā)送信息
        OutputStream os = socket.getOutputStream();//字節(jié)輸出流
        PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//將輸出流包裝為打印流
        //獲取客戶端的IP地址
        InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
        String ip = address.getHostAddress();
        pw.write("客戶端:~" + ip + "~ 接入服務(wù)器??!");
        pw.flush();
        socket.shutdownOutput();//關(guān)閉輸出流
        socket.close();
    }
}

因為Android不允許在主線程(UI線程)中做網(wǎng)絡(luò)操作,所以這里需要我們自己 另開一個線程來連接Socket!

運行結(jié)果:

點擊按鈕后,服務(wù)端控制臺打印:

4.png

5.增強版案例:小豬簡易聊天室

只是點擊個按鈕,然后服務(wù)器返回一串信息,肯定是很無趣的是吧,接下來我們來 搭建一個超簡單的聊天室,我們需要用到線程池,存儲Socket鏈接的集合,我們還需要 字節(jié)寫一個線程,具體的我們在代碼中來體會!

實現(xiàn)的效果圖:

先把我們的服務(wù)端跑起來:

5.png

接著把我們的程序分別跑到兩臺模擬器上:

6.gif

接下來我們來寫代碼:

首先是服務(wù)端,就是將讀寫socket的操作放到自定義線程當(dāng)中,創(chuàng)建ServerSocket后,循環(huán) 調(diào)用accept方法,當(dāng)有新客戶端接入,將socket加入集合當(dāng)中,同時在線程池新建一個線程!

另外,在讀取信息的方法中,對輸入字符串進(jìn)行判斷,如果為bye字符串,將socket從集合中 移除,然后close掉!

Server.java:

public class Server {
	//定義相關(guān)的參數(shù),端口,存儲Socket連接的集合,ServerSocket對象
	//以及線程池
	private static final int PORT = 12345;
	private List mList = new ArrayList();
	private ServerSocket server = null;
	private ExecutorService myExecutorService = null;
	
	
	public static void main(String[] args) {
		new Server();
	}

	public Server()
	{
		try
		{
			server = new ServerSocket(PORT);
			//創(chuàng)建線程池
			myExecutorService = Executors.newCachedThreadPool();
			System.out.println("服務(wù)端運行中...\n");
			Socket client = null;
			while(true)
			{
				client = server.accept();
				mList.add(client);
				myExecutorService.execute(new Service(client));
			}
			
		}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
	}
	
	class Service implements Runnable
	{
		private Socket socket;
		private BufferedReader in = null;
		private String msg = "";
		
		public Service(Socket socket) {
			this.socket = socket;
			try
			{
				in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
				 msg = "用戶:" +this.socket.getInetAddress() + "~加入了聊天室"  
	                        +"當(dāng)前在線人數(shù):" +mList.size();  
				this.sendmsg();
			}catch(IOException e){e.printStackTrace();}
		}
		
		
		
		@Override
		public void run() {
			try{
				while(true)
				{
					if((msg = in.readLine()) != null)
					{
						if(msg.equals("bye"))
						{
							System.out.println("~~~~~~~~~~~~~");
							mList.remove(socket);
                            in.close();
                            msg = "用戶:" + socket.getInetAddress()  
                                    + "退出:" +"當(dāng)前在線人數(shù):"+mList.size();  
                            socket.close();  
                            this.sendmsg();  
                            break;
						}else{
							msg = socket.getInetAddress() + "   說: " + msg;  
                            this.sendmsg(); 
						}
					}
				}
			}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
		}
		
		//為連接上服務(wù)端的每個客戶端發(fā)送信息
		public void sendmsg()
		{
			System.out.println(msg);
			int num = mList.size();
			for(int index = 0;index < num;index++)
			{
				Socket mSocket = mList.get(index);  
                PrintWriter pout = null;  
                try {  
                    pout = new PrintWriter(new BufferedWriter(  
                            new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream(),"UTF-8")),true);  
                    pout.println(msg);  
                }catch (IOException e) {e.printStackTrace();}  
			}
		}
		
	}
}

接著到客戶端,客戶端的難點在于要另外開辟線程的問題,因為Android不允許直接在 主線程中做網(wǎng)絡(luò)操作,而且不允許在主線程外的線程操作UI,這里的做法是自己新建 一個線程,以及通過Hanlder來更新UI,實際開發(fā)不建議直接這樣做?。?!

布局文件:activity_main.xml

                

MainActivity.java:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Runnable {

    //定義相關(guān)變量,完成初始化
    private TextView txtshow;
    private EditText editsend;
    private Button btnsend;
    private static final String HOST = "172.16.2.54";
    private static final int PORT = 12345;
    private Socket socket = null;
    private BufferedReader in = null;
    private PrintWriter out = null;
    private String content = "";
    private StringBuilder sb = null;

    //定義一個handler對象,用來刷新界面
    public Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 0x123) {
                sb.append(content);
                txtshow.setText(sb.toString());
            }
        }

        ;
    };


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        sb = new StringBuilder();
        txtshow = (TextView) findViewById(R.id.txtshow);
        editsend = (EditText) findViewById(R.id.editsend);
        btnsend = (Button) findViewById(R.id.btnsend);

        //當(dāng)程序一開始運行的時候就實例化Socket對象,與服務(wù)端進(jìn)行連接,獲取輸入輸出流
        //因為4.0以后不能再主線程中進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)操作,所以需要另外開辟一個線程
        new Thread() {

            public void run() {
                try {
                    socket = new Socket(HOST, PORT);
                    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(), "UTF-8"));
                    out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
                            socket.getOutputStream())), true);
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();

        //為發(fā)送按鈕設(shè)置點擊事件
        btnsend.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                String msg = editsend.getText().toString();
                if (socket.isConnected()) {
                    if (!socket.isOutputShutdown()) {
                        out.println(msg);
                    }
                }
            }
        });
        new Thread(MainActivity.this).start();
    }

    //重寫run方法,在該方法中輸入流的讀取
    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                if (socket.isConnected()) {
                    if (!socket.isInputShutdown()) {
                        if ((content = in.readLine()) != null) {
                            content += "\n";
                            handler.sendEmptyMessage(0x123);
                        }
                    }
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

本節(jié)小結(jié):

好的,本節(jié)給大家講解了基于TCP的Socket通信,文中介紹了Socket通信的模型,實現(xiàn)了 一個簡單的Socket通信例子,以及寫了一個增強版的實例:小豬聊天室,相信會對剛涉及 Socket編程的你帶來便利~,謝謝~