Wie verwalten Sie den Speicher, wenn Sie Placement New verwenden?
Oct 27, 2024 pm 12:06 PMRichtige Speicherverwaltung mit ?Placement New“
Beim Einsatz von ?Placement New“ liegt die Verantwortung für die Speicherverwaltung beim Programmierer und nicht beim Standardoperator ?Delete“. Dies führt dazu, dass ein manueller Destruktoraufruf und eine anschlie?ende Speicherfreigabe erforderlich sind, um Speicherlecks zu verhindern.
Platzierung neu vs. Operator l?schen
Platzierung neu reserviert Speicher und platziert ein Objekt unter der angegebene Ort. Der Operator delete hingegen ruft den Destruktor des Objekts auf und gibt den Speicher frei, der ursprünglich vom Operator new zugewiesen wurde. Im Fall von ?placement new“ wird die Speicherzuweisung jedoch nicht vom Operator ?new“ übernommen, sodass eine manuelle Speicherfreigabe erforderlich ist.
Manuelles Aufrufen des Destruktors
Nach dem Aufruf von ?placement new“ Der Programmierer muss den Destruktor des Objekts manuell mit einer Syntax wie der folgenden aufrufen:
<code class="cpp">pMyClass->~MyClass();</code>
Dadurch wird sichergestellt, dass der Destruktor das Objekt ordnungsgem?? deinitialisiert.
Setzen des Objektzeigers auf Null
Sobald der Destruktor aufgerufen wird, wird im Allgemeinen empfohlen, den Objektzeiger auf nullptr zu setzen, um zu vermeiden, dass versehentlich ein baumelnder Zeiger verwendet wird.
<code class="cpp">pMyClass->~MyClass(); pMyClass = nullptr;</code>
Keine Speicherfreigabe mit dem Destruktor
Im Gegensatz zum Operator delete führt der Destruktor keine Speicherfreigabe durch. Daher ist es wichtig, den Speicher manuell freizugeben, entweder über eine benutzerdefinierte Freigabefunktion oder eine Speicherverwaltungsfunktion auf h?herer Ebene.
Interne Puffer und Platzierung neu
Platzierung new wird auch bei internen Puffern und anderen Szenarien verwendet, in denen Speicher nicht über den Operator new zugewiesen wird. In solchen F?llen w?re der Aufruf von ?Operator delete“ unangemessen. Stattdessen liegt die Verantwortung für die Pufferverwaltung beim Programmierer.
Fazit
Bei der Verwendung von ?placement new“ umfasst eine ordnungsgem??e Speicherverwaltung den manuellen Aufruf des Destruktors und die anschlie?ende Freigabe des zugewiesenen Speichers. Dies verhindert Speicherlecks und stellt sicher, dass das Objekt ordnungsgem?? deinitialisiert wird. Es ist wichtig, zwischen ?Neu platzieren“ und ?Operator l?schen“ zu unterscheiden, da sie unterschiedliche Rollen bei der Objektkonstruktion und -zerst?rung spielen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwalten Sie den Speicher, wenn Sie Placement New verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
