Template-Template-Parameter verstehen
Im C-Bereich stellen Template-Template-Parameter für einige Programmierer eine Herausforderung dar. Lassen Sie uns ein weit verbreitetes Missverst?ndnis ausr?umen:
Missverst?ndnis:
Was hindert C im folgenden Codeausschnitt daran, Z als eine weitere Vorlagenklasse und nicht als Vorlagenparameter zu betrachten?
<code class="cpp">template<class T> class B {}; // Templated class template<template<class X> class Z = B> // Line in question class BB{};</code>
Erkl?rung:
Template-Template-Parameter verhalten sich ?hnlich wie normale Template-Typ-Parameter. Sie akzeptieren jedoch keine konkreten Typen; Stattdessen akzeptieren sie selbst Vorlagen. Hier ist ein vereinfachtes Verst?ndnis:
- Vorlagentypparameter:Konkrete Typen abgleichen (z. B. int, double, Foo usw.)
- Vorlagenvorlage Parameter: Vorlagen abgleichen (also Klassen oder Strukturen mit Vorlagenparametern)
Im Beispiel ist die Syntax template Klasse Z = B> Definiert einen vorlagenbasierten Typparameter Z, der eine Vorlagenklasse mit einem Vorlagenparameter Template-Parameter sind in C nicht m?glich. Dies ist eine Entwurfsentscheidung des Standardisierungsausschusses, um die Compiler-Implementierung zu vereinfachen.
Analogie: Funktionen und Funktionszeiger
Ziehen Sie zum besseren Verst?ndnis Parallelen zu Funktionen und Funktion Zeiger:
Funktionen:
Werte als Argumente akzeptieren- Funktionszeiger:
- Funktionen (Argumente) akzeptieren, die Werte akzeptieren In ?hnlicher Weise akzeptieren Vorlagenparameter Vorlagen (Argumente), die Argumente akzeptieren.
- Beispiel und Anwendungsfall
Obwohl Vorlagenparameter für Vorlagen nicht m?glich sind, Stellen wir uns eine Situation vor, in der sie nützlich sein k?nnten:
Angenommen, wir m?chten eine generische Graphsuchbibliothek mit Algorithmen erstellen, die auf verschiedenen Arten von Stapeln oder Warteschlangen arbeiten, die wiederum mit verschiedenen Containertypen implementiert werden k?nnen. Ein Template-Template-Template-Parameter k?nnte es uns erm?glichen, alle diese Aspekte in einem einzigen Funktionsaufruf anzugeben. Da jedoch keine Vorlagenparameter verfügbar sind, bleibt dieser Anwendungsfall ein hypothetisches Beispiel.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann C keine Vorlagenparameter verarbeiten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
