Wann sollten Sie Async-Controller in ASP.NET MVC verwenden?
Jan 04, 2025 am 02:21 AMWann sollten Async-Controller in ASP.NET MVC verwendet werden?
Async-Controller verstehen
Asynchrone Controller in ASP.NET MVC bieten einen Mechanismus zum Freigeben von Threads, insbesondere Anforderungsthreads, um den Server zu verbessern Skalierbarkeit. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass asynchrone Controller Folgendes nicht tun:
- Beschleunigen Sie die Abschlusszeit einzelner Anforderungen
- Rückkehren Sie die Ausführung an den Aufrufer/Browser zurück, wenn Sie auf eine Wait-Anweisung sto?en (sie gibt nur nach). der ASP.NET-Thread-Pool)
Wann sollte Async verwendet werden? Controller
Im Allgemeinen wird empfohlen, asynchrone Controller für E/A-Vorg?nge zu verwenden. Es gibt jedoch bestimmte F?lle, in denen ihre Verwendung m?glicherweise nicht vorteilhaft ist:
- CPU-gebundene Methoden: Die Verwendung asynchroner Controller für CPU-intensive Vorg?nge ist kontraproduktiv, da sie die unn?tige Zuweisung eines anderen Controllers mit sich bringt Thread, ohne den Anforderungsthread freizugeben.
Async und Datenbank Abfragen
Asynchrone Controller k?nnen mit erwartbaren Methoden verwendet werden, um asynchrone Datenbankabfragen durchzuführen. Die meisten gro?en ORMs (z. B. EF, NHibernate) unterstützen asynchrone Vorg?nge.
überlegungen zur Skalierbarkeit
Die Skalierbarkeitsvorteile von asynchronen Controllern h?ngen von der Skalierbarkeit der Backend-Datenbank ab. Wenn die Backend-Datenbank auf eine einzelne Instanz beschr?nkt ist und bereits die maximale Anzahl von Anforderungen verarbeitet, die IIS generieren kann, verbessern asynchrone Controller die Leistung nicht. Asynchrone Controller k?nnen sich jedoch als vorteilhaft erweisen, wenn das Backend skalierbare Architekturen wie SQL Server-Cluster oder NoSQL-Datenbanken verwendet.
Mehrere asynchrone Abfragen in einer einzigen Aktionsmethode
Die gibt es Keine Beschr?nkung der Anzahl asynchroner Abfragen, die innerhalb einer einzelnen Aktionsmethode ausgeführt werden k?nnen. Bestimmte ORMs erzwingen jedoch m?glicherweise eine Regel für eine Operation pro Verbindung, die sowohl für synchrone als auch für asynchrone Vorg?nge gilt.
Zus?tzliche überlegungen
Dies ist unbedingt zu berücksichtigen Folgendes gilt bei der Verwendung von asynchronen Controllern:
- ORMs k?nnen Einschr?nkungen hinsichtlich der Anzahl gleichzeitiger Vorg?nge pro erzwingen Verbindung.
- Der Einsatz asynchroner Controller mit einem Backend mit eingeschr?nkter Skalierbarkeit führt m?glicherweise nicht zu nennenswerten Leistungssteigerungen.
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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
