Wie fülle ich eine Razor DropdownList aus einer Liste in MVC?
Jan 05, 2025 am 04:37 AMAuffüllen einer Razor-Dropdownliste aus einer Liste
Um eine Dropdown-Liste mit Daten aus einem List
Ansichtsmodell erstellen
Erstellen Sie ein Ansichtsmodell mit den erforderlichen Eigenschaften um die Dropdown-Liste zu steuern, z. B. eine Eigenschaft für den ausgew?hlten Wert und eine Liste von anzuzeigenden Elementen. In diesem Fall nennen wir es UserRoleViewModel.
DropDownList-Daten vorbereiten
Konstruieren Sie in Ihrem Controller eine Methode zum Abrufen der Daten für Ihre Dropdownlist. Bei dieser Methode k?nnen Sie die Daten aus der Liste List
Verwenden des Ansichtsmodells in der Ansicht
Verwenden Sie Ihrer Ansicht nach die @model-Direktive, um auf das UserRoleViewModel zuzugreifen. Verwenden Sie dann die Razor-Helfer LabelFor und DropDownListFor, um die Dropdownliste und ihre Beschriftung zu rendern. Der DropDownListFor-Helfer füllt die Dropdown-Liste automatisch mit der im Ansichtsmodell definierten UserRoles-Sammlung.
Beispielimplementierung
Hier ist eine Beispielimplementierung für das Ansichtsmodell, den Controller und Ansicht:
ViewModel:
public class UserRoleViewModel { public int SelectedUserRoleId { get; set; } public IEnumerable<SelectListItem> UserRoles { get; set; } }
Controller:
public IEnumerable<SelectListItem> GetRoles() { var dbUserRoles = new DbUserRoles(); var roles = dbUserRoles .GetRoles() .Select(x => new SelectListItem { Value = x.UserRoleId.ToString(), Text = x.UserRole }); return new SelectList(roles, "Value", "Text"); } public ActionResult AddNewUser() { var model = new UserRoleViewModel { UserRoles = GetRoles() }; return View(model); }
Ansicht:
@model UserRoleViewModel @Html.LabelFor(m => m.SelectedUserRoleId) @Html.DropDownListFor(m => m.SelectedUserRoleId, Model.UserRoles)
Mit diesem Ansatz k?nnen Sie eine Dropdown-Liste effektiv mit Daten aus einem füllen Liste
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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
