


Wie lade ich Dateien von einer Remote-URL in ASP.NET herunter und streame sie?
Jan 06, 2025 am 08:26 AMDatei von URL herunterladen/streamen – asp.net
In bestimmten Szenarien kann es notwendig sein, eine Datei von einer Remote-URL zu streamen oder herunterzuladen und ein ? ?Speichern unter“-Eingabeaufforderung im Browser. Wenn sich die Datei jedoch in einem virtuell zugeordneten Verzeichnis befindet, kann der Zugriff auf ihren tats?chlichen Speicherort über Server.MapPath eine Herausforderung sein.
Stattdessen k?nnen Sie die Leistungsf?higkeit von HttpWebRequest nutzen, um diese Funktionalit?t zu erreichen. Hier ist ein Beispiel, mit dem Sie eine Web-URL übergeben k?nnen:
using System.IO; using System.Net; namespace FileDownloader { public static class FileDownloader { public static void DownloadFile(string url, string fileName) { // Create a stream for the file Stream stream = null; // Configure streaming chunk size int bytesToRead = 10000; // Buffer to read bytes in specified chunk size byte[] buffer = new Byte[bytesToRead]; // Initialize response HttpWebResponse fileResp = null; try { // Create a WebRequest to get the file HttpWebRequest fileReq = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url); // Get a response for this request fileResp = (HttpWebResponse)fileReq.GetResponse(); // Get the Stream returned from the response stream = fileResp.GetResponseStream(); // Prepare the response to the client HttpResponse resp = HttpContext.Current.Response; // Set response type and add headers resp.ContentType = MediaTypeNames.Application.Octet; resp.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=\"" + fileName + "\""); resp.AddHeader("Content-Length", fileResp.ContentLength.ToString()); int length; do { // Verify client connection if (resp.IsClientConnected) { // Read data into the buffer length = stream.Read(buffer, 0, bytesToRead); // Write data to the response's output stream resp.OutputStream.Write(buffer, 0, length); // Flush the data resp.Flush(); // Clear the buffer buffer = new Byte[bytesToRead]; } else { // Cancel download if client disconnects length = -1; } } while (length > 0); // Repeat until no data remains } finally { // Close the input stream if (stream != null) { stream.Close(); } // Dispose the response if (fileResp != null) { fileResp.Close(); } } } } }
Mit diesem Ansatz k?nnen Sie Dateien von Remote-URLs streamen und Benutzern erm?glichen, sie lokal mit einem dynamisch generierten Dateinamen zu speichern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lade ich Dateien von einer Remote-URL in ASP.NET herunter und streame sie?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
