


Wie lade ich Assemblys und ihre Abh?ngigkeiten rekursiv in eine AppDomain?
Jan 15, 2025 pm 12:24 PMAppDomain: Rekursives Laden von Assemblys und Abh?ngigkeitsverwaltung
Das Laden von Assemblys und ihren Abh?ngigkeiten in eine neue AppDomain kann schwierig sein. Bei Anf?ngern entsteht das h?ufige FileNotFoundException
oft durch fehlende Abh?ngigkeiten.
Das Problem verstehen
Ein wichtiger Punkt, den Sie beachten sollten, ist, dass beim Laden einer Assembly in eine AppDomain die referenzierten Assemblys nicht automatisch geladen werden. Dies erfordert rekursives Laden, um sicherzustellen, dass alle Abh?ngigkeiten verfügbar sind. Andernfalls kommt es zu Fehlern wie:
?Die Datei oder Assembly ?MyDll, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null“ oder eine ihrer Abh?ngigkeiten konnte nicht geladen werden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden.“
Dieser Fehler weist eindeutig auf die Notwendigkeit eines rekursiven Ladens von Abh?ngigkeiten hin.
Abh?ngigkeiten manuell beheben
Ein h?ufiger Versuch besteht darin, die Referenzen der Root-Assembly zu durchlaufen und sie einzeln zu laden. Dies führt jedoch h?ufig zu wiederholten FileNotFoundException
Fehlern für die eigenen Abh?ngigkeiten der referenzierten Assemblys.
Der entscheidende Schritt: CreateInstanceAndUnwrap
Die L?sung liegt in der Verwendung von CreateInstanceAndUnwrap
, bevor das Proxy-Objekt innerhalb der Ziel-AppDomain ausgeführt wird. Dadurch wird sichergestellt, dass der Proxy innerhalb seiner zugewiesenen AppDomain ordnungsgem?? ausgeführt wird.
LoadFile
vs. LoadFrom
Die Verwendung von LoadFrom
kann zu Problemen führen, da das GAC oder der bin-Ordner der Anwendung durchsucht wird. Um dies zu vermeiden, verwenden Sie LoadFile
. Denken Sie daran, dass Sie weiterhin selbst für das rekursive Laden von Abh?ngigkeiten verantwortlich sind.
Zusammenfassung
Das erfolgreiche Laden einer Assembly und ihrer Abh?ngigkeiten in eine AppDomain erfordert sorgf?ltiges, rekursives Laden von Abh?ngigkeiten. Wenn Sie CreateInstanceAndUnwrap
verwenden und sich für LoadFile
anstelle von LoadFrom
entscheiden, k?nnen Sie referenzierte Baugruppen effektiv verwalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lade ich Assemblys und ihre Abh?ngigkeiten rekursiv in eine AppDomain?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
