


Wie greife ich von einer 32-Bit-Anwendung aus auf 64-Bit- und 32-Bit-Registrierungsschlüssel zu?
Jan 16, 2025 pm 07:07 PMZugriff auf die 64-Bit-Registrierung von einer 32-Bit-Anwendung aus
Dank WOW64 (Windows auf Windows 64-Bit) k?nnen 32-Bit-Anwendungen auf die 64-Bit-Registrierung zugreifen. Dieses Subsystem erm?glicht den 64-Bit-Zugriff innerhalb der 32-Bit-Umgebung.
Zugriff auf den 64-Bit-Registrierungsschlüssel
Verwenden Sie RegistryView.Registry64
, um auf die 64-Bit-Registrierung zuzugreifen:
using Microsoft.Win32; string value64 = string.Empty; RegistryKey localKey = RegistryKey.OpenBaseKey(RegistryHive.LocalMachine, RegistryView.Registry64); localKey = localKey.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion"); if (localKey != null) { value64 = localKey.GetValue("RegisteredOrganization").ToString(); localKey.Close(); } Console.WriteLine($"RegisteredOrganization [64-bit]: {value64}");
Zugriff auf den 32-Bit-Registrierungsschlüssel
Verwenden Sie RegistryView.Registry32
, um auf die 32-Bit-Registrierung zuzugreifen:
string value32 = string.Empty; RegistryKey localKey32 = RegistryKey.OpenBaseKey(RegistryHive.LocalMachine, RegistryView.Registry32); localKey32 = localKey32.OpenSubKey(@"SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion"); if (localKey32 != null) { value32 = localKey32.GetValue("RegisteredOrganization").ToString(); localKey32.Close(); } Console.WriteLine($"RegisteredOrganization [32-bit]: {value32}");
Wichtige überlegungen: WOW64, Registrierungspfade und Schlüsselabfragen
- Unter 64-Bit-Windows enth?lt
HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareWow6432Node
Werte, die von 32-Bit-Apps verwendet werden. - Sowohl 32-Bit- als auch 64-Bit-Anwendungen greifen aufgrund der WOW64-Umleitung wie erwartet auf
HKEY_LOCAL_MACHINESoftware
zu. HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareWow6432Node
fehlt in ?lteren Windows-Versionen und 32-Bit-Windows 7.
Um Werte sowohl aus 64-Bit- als auch aus 32-Bit-Registern abzurufen (nützlich für Szenarien wie das Abrufen von SQL-Instanznamen), wird eine Union-Abfrage empfohlen:
public static IEnumerable<string> GetAllRegValueNames(string regPath, RegistryHive hive = RegistryHive.LocalMachine) { var reg64 = GetRegValueNames(RegistryView.Registry64, regPath, hive); var reg32 = GetRegValueNames(RegistryView.Registry32, regPath, hive); var result = (reg64 != null && reg32 != null) ? reg64.Union(reg32) : (reg64 ?? reg32); return (result ?? new List<string>().AsEnumerable()).OrderBy(x => x); }
Dies bietet eine konsolidierte Ansicht der Registrierungswerte, unabh?ngig von der Architektur der Anwendung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie greife ich von einer 32-Bit-Anwendung aus auf 64-Bit- und 32-Bit-Registrierungsschlüssel zu?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
