


Was ist die beste kostenlose und Open-Source-CSV-Parser-Bibliothek für C#?
Jan 18, 2025 am 10:06 AMC# CSV-Parsing-Optionen
Die Frage, einen guten kostenlosen C#-CSV-Parser zu finden, der unter einer permissiven Lizenz verfügbar ist, stellt sich h?ufig, und die Suche nach einer entsprechenden Version von SuperCSV in Java k?nnte eine nützliche Idee sein. Eine m?gliche L?sung, die eine überlegung wert ist, ist die Open-Source-Bibliothek FileHelpers.
FileHelpers Open-Source-Bibliothek
FileHelpers ist eine Open-Source-Bibliothek für C#, die Funktionen zum Parsen und Schreiben von CSV-Dateien bereitstellt. Aufgrund seiner freizügigen Lizenz ist die kommerzielle und nichtkommerzielle Nutzung kostenlos. Die Bibliothek verfügt über die folgenden Funktionen:
- Einfach zu bedienen und hochgradig konfigurierbar
- Unterstützt das Parsen von CSV-Dateien mit Trennzeichen und fester Breite
- Stellen Sie Validierungs- und Konvertierungsregeln bereit
- Eingebaute Klassen mit h?ufig verwendeten Datentypen
Installieren
Um die FileHelpers-Bibliothek zu installieren, k?nnen Sie den NuGet-Paketmanager verwenden:
<code>Install-Package FileHelpers</code>
Anwendung
Nach der Installation k?nnen Sie die FileHelpers-Bibliothek zum Parsen von CSV-Dateien verwenden, indem Sie eine benutzerdefinierte Klasse definieren, um die Daten in der Datei darzustellen. Zum Beispiel:
<code>[DelimitedRecord(",")] public class Person { public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } public int Age { get; set; } }</code>
Sie k?nnen dann die FileHelpers-Hilfsklasse verwenden, um die Datei zu analysieren:
<code>var engine = new FileHelperEngine<Person>(); var people = engine.ReadFile("people.csv");</code>
Die People-Variable enth?lt jetzt eine Sammlung von Person-Objekten, die die Daten aus der CSV-Datei darstellen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist die beste kostenlose und Open-Source-CSV-Parser-Bibliothek für C#?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Der Polymorphismus in C wird durch virtuelle Funktionen und abstrakte Klassen implementiert, wodurch die Wiederverwendbarkeit und Flexibilit?t des Codes verbessert wird. 1) Virtuelle Funktionen erm?glichen es abgeleiteten Klassen, die Basisklassenmethoden zu überschreiben, 2) abstrakte Klassen definieren Schnittstellen und erzwingen abgeleitete Klassen, um bestimmte Methoden zu implementieren. Dieser Mechanismus macht den Code flexibler und skalierbarer, aber die m?gliche Erh?hung der Laufzeitaufwand und des Codekomplexit?t sollte aufmerksam gemacht werden.

Ja, die überlastung von Funktionen ist eine polymorphe Form in C, speziell kompiliert-Time-Polymorphismus. 1. Funktionsüberladung erm?glicht mehrere Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parameterlisten. 2. Der Compiler entscheidet, welche Funktion zur Kompilierung der entsprechenden Parameter zu Kompilierzeit aufgerufen werden soll. 3. Im Gegensatz zum Laufzeitpolymorphismus hat Funktion überladung zur Laufzeit keinen zus?tzlichen Overhead und ist einfach zu implementieren, aber weniger flexibel.

Der Destruktor in C wird verwendet, um die vom Objekt besetzten Ressourcen zu befreien. 1) Sie werden am Ende des Lebenszyklus des Objekts automatisch aufgerufen, z. B. das Verlassen des Umfangs oder die Verwendung von L?schen. 2) Ressourcenmanagement, Ausnahmesicherheit und Leistungsoptimierung sollten w?hrend des Designs berücksichtigt werden. 3) Vermeiden Sie es, Ausnahmen in den Destruktor zu werfen und verwenden Sie den Raii -Modus, um die Ressourcenfreigabe sicherzustellen. 4) Definieren Sie einen virtuellen Zerst?rer in der Basisklasse, um sicherzustellen, dass die abgeleiteten Klassenobjekte ordnungsgem?? zerst?rt werden. 5) Die Leistungsoptimierung kann durch Objektpools oder intelligente Zeiger erreicht werden. 6) Halten Sie den Destruktor -Thread sicher und pr?gnant und konzentrieren Sie sich auf die Ressourcenfreigabe.

Durch die Implementierung des Polymorphismus in C kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Verwenden Sie Vererbungs- und virtuelle Funktionen, 2) eine Basisklasse definieren, die virtuelle Funktionen enth?lt, 3) diese virtuellen Funktionen nach abgeleiteten Klassen neu schreiben und diese Funktionen unter Verwendung von Basisklassenzichtern oder Referenzen aufrufen. Durch Polymorphismus k?nnen verschiedene Arten von Objekten als Objekte desselben Basistyps behandelt werden, wodurch die Flexibilit?t und Wartbarkeit der Code verbessert wird.

C hat zwei polymorphe Haupttypen: Kompilierungszeitpolymorphismus und Laufzeitpolymorphismus. 1. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktion überladung und Vorlagen implementiert, was eine hohe Effizienz bietet, kann jedoch zu Code-Bl?hungen führen. 2. Die Laufzeitpolymorphismus wird durch virtuelle Funktionen und Vererbung implementiert, die Flexibilit?t, aber Leistungsaufwand bietet.

C DestructorscanleadtoseveralcommonErrors.Toavoidthem: 1) PREVORDDoUbledelTionBysettingPointerstonullPtrorusingsMartPointers.2) Handlexzepionsindrute -byCatchingandLoggingThem.3) UseVirirtualDestructorsinbaseClaStroperPoperPolymorpicdestruction.4

Ja, Polymorphismen in C sind sehr nützlich. 1) Es bietet Flexibilit?t, um eine einfache Erg?nzung neuer Typen zu erm?glichen. 2) f?rdert die Wiederverwendung von Code und reduziert die Duplikation; 3) vereinfacht die Wartung und erleichtert den Code, sich zu erweitern und sich an ?nderungen anzupassen. Trotz der Herausforderungen des Leistungs- und Ged?chtnismanagements sind die Vorteile in komplexen Systemen besonders von Bedeutung.

Polymorphismen in C werden in Laufzeitpolymorphismen und Kompilierungs-Zeit-Polymorphismen unterteilt. 1. Die Laufzeit -Polymorphismus wird durch virtuelle Funktionen implementiert, sodass die richtige Methode zur Laufzeit dynamisch aufgerufen werden kann. 2. Die Kompilierungszeitpolymorphismus wird durch Funktionsüberlastung und Vorlagen implementiert, wodurch eine h?here Leistung und Flexibilit?t erzielt wird.
