AnsyncTask異步任務(wù)
本節(jié)引言:
本節(jié)給大家?guī)淼氖茿ndroid給我們提供的一個輕量級的用于處理異步任務(wù)的類:AsyncTask,我們一般是 繼承AsyncTask,然后在類中實現(xiàn)異步操作,然后將異步執(zhí)行的進度,反饋給UI主線程~ 好吧,可能有些概念大家不懂,覺得還是有必要講解下多線程的概念,那就先解釋下一些概念性的東西吧!
1.相關(guān)概念
1)什么是多線程:
答:先要了解這幾個名稱:應(yīng)用程序,進程,線程,多線程??!
- 應(yīng)用程序(Application):為了完成特定任務(wù),用某種語言編寫的一組指令集合(一組靜態(tài)代碼)
- 進程(Process) :運行中的程序,系統(tǒng)調(diào)度與資源分配的一個獨立單位,操作系統(tǒng)會為每個進程分配 一段內(nèi)存空間,程序的依次動態(tài)執(zhí)行,經(jīng)理代碼加載 -> 執(zhí)行 -> 執(zhí)行完畢的完整過程!
- 線程(Thread):比進程更小的執(zhí)行單元,每個進程可能有多條線程,線程需要放在一個進程中才能執(zhí)行!線程是由程序負責(zé)管理的?。。《M程則是由系統(tǒng)進行調(diào)度的?。?!
- 多線程概念(Multithreading):并行地執(zhí)行多條指令,將CPU的時間片按照調(diào)度算法,分配給各個線程,實際上是分時執(zhí)行的,只是這個切換的時間很短,用戶感覺是同時而已!
舉個簡單的例子:你掛著QQ,突然想去聽歌,你需要把QQ關(guān)掉,然后再去啟動XX播放器嗎?答案是否定的,我們直接打開播放器 放歌就好,QQ還在運行著,是吧!這就是簡單的多線程~在實際開發(fā)中,也有這樣的例子,比如應(yīng)用正在運行, 發(fā)現(xiàn)新版本了,想后臺更新,這個時候一般我們會開辟出一條后臺線程,用于下載新版本的apk,但是這個時候 我們還可以使用應(yīng)用中的其他功能!這就是多線程的使用例子~
2)同步與異步的概念:
答: 同步:當(dāng)我們執(zhí)行某個功能時,在沒有得到結(jié)果之前,這個調(diào)用就不能返回!簡單點就是說必須 等前一件事做完才能做下一件事;舉個簡單的例子:比如你啪啪啪,為了避免弄出人命,肯定要先戴好套套, 然后再啪啪啪是吧~套套戴好 -> 然后啪啪啪,比如你沒套套,那啪啪啪的操作就要等待了,直到你把 套套買回來帶上,這個時候就可以開始啪啪啪了~一個形象地例子,?(^?^*)異步:和同步則是相對的,當(dāng)我們執(zhí)行某個功能后,我們并不需要立即得到結(jié)果,我們額可以正常地 做其他操作,這個功能可以在完成后通知或者回調(diào)來告訴我們;還是上面那個后臺下載的例子,后臺下載, 我們執(zhí)行下載功能后,我們就無需去關(guān)心它的下載過程,當(dāng)下載完畢后通知我們就可以了~
3) Android為很么要引入異步任務(wù)
答:因為Android程序剛啟動時,會同時啟動一個對應(yīng)的主線程(Main Thread),這個主線程主要負責(zé)處理 與UI相關(guān)的事件!有時我們也把他稱作UI線程!而在Android App時我們必須遵守這個單線程模型的規(guī)則:Android UI操作并不是線程安全的并且這些操作都需要在UI線程中執(zhí)行!假如我們在非UI線程中,比如在主線程中new Thread()另外開辟一個線程,然后直接在里面修改UI控件的值; 此時會拋出下述異常:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views另外,還有一點,如果我們把耗時的操作都放在UI線程中的話,如果UI線程超過5s沒有響應(yīng)用于請求,那么 這個時候會引發(fā)ANR(Application Not Responding)異常,就是應(yīng)用無響應(yīng)~ 最后還有一點就是:Android 4.0后禁止在UI線程中執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作~不然會報:android.os.NetworkOnMainThreadException
以上的種種原因都說明了Android引入異步任務(wù)的意義,當(dāng)然實現(xiàn)異步也不可以不用到我們本節(jié)講解 的AsyncTask,我們可以自己開辟一個線程,完成相關(guān)操作后,通過下述兩種方法進行UI更新:
- 前面我們學(xué)的Handler,我們在Handler里寫好UI更新,然后通過sendMessage()等的方法通知UI 更新,另外別忘了Handler寫在主線程和子線程中的區(qū)別哦~
- 利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代碼創(chuàng)建在Runnable中,更新UI時,把Runnable 對象傳進來即可~
2.AsyncTask全解析:
1)為什么要用AsyncTask?
答:我們可以用上述兩種方法來完成我們的異步操作,加入要我們寫的異步操作比較多,或者較為繁瑣, 難道我們new Thread()然后用上述方法通知UI更新么?程序員都是比較喜歡偷懶的,既然官方給我 們提供了AsyncTask這個封裝好的輕量級異步類,為什么不用呢?我們通過幾十行的代碼就可以完成 我們的異步操作,而且進度可控;相比起Handler,AsyncTask顯得更加簡單,快捷~當(dāng)然,這只適合 簡單的異步操作,另外,實際異步用的最多的地方就是網(wǎng)絡(luò)操作,圖片加載,數(shù)據(jù)傳輸?shù)?,AsyncTask 暫時可以滿足初學(xué)者的需求,謝謝小應(yīng)用,但是到了公司真正做項目以后,我們更多的使用第三發(fā)的 框架,比如Volley,OkHttp,android-async-http,XUtils等很多,后面進階教程我們會選1-2個框架進行 學(xué)習(xí),當(dāng)然你可以自己找資料學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),但是掌握AsyncTask還是很有必要的!
2)AsyncTask的基本結(jié)構(gòu)
AsyncTask是一個抽象類,一般我們都會定義一個類繼承AsyncTask然后重寫相關(guān)方法~ 官方API:AsyncTask
- 構(gòu)建AsyncTask子類的參數(shù):
- 相關(guān)方法與執(zhí)行流程:
- 注意事項:
3.AsyncTask使用示例:
因為我們還沒學(xué)到Android網(wǎng)絡(luò)那塊,這里照顧下各位初學(xué)者,這里用延時 線程來模擬文件下載的過程~后面講到網(wǎng)絡(luò)那里再給大家寫幾個例子~
實現(xiàn)效果圖:
布局文件:activity.xml
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MyActivity">
<TextView
android:id="@+id/txttitle"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<!--設(shè)置一個進度條,并且設(shè)置為水平方向-->
<ProgressBar
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/pgbar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/btnupdate"
android:text="更新progressBar"/>
</LinearLayout>
定義一個延時操作,用于模擬下載:
//延時操作,用來模擬下載
public void delay()
{
try {
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();;
}
}
}
自定義AsyncTask:
{
private TextView txt;
private ProgressBar pgbar;
public MyAsyncTask(TextView txt,ProgressBar pgbar)
{
super();
this.txt = txt;
this.pgbar = pgbar;
}
//該方法不運行在UI線程中,主要用于異步操作,通過調(diào)用publishProgress()方法
//觸發(fā)onProgressUpdate對UI進行操作
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
DelayOperator dop = new DelayOperator();
int i = 0;
for (i = 10;i <= 100;i+=10)
{
dop.delay();
publishProgress(i);
}
return i + params[0].intValue() + "";
}
//該方法運行在UI線程中,可對UI控件進行設(shè)置
@Override
protected void onPreExecute() {
txt.setText("開始執(zhí)行異步線程~");
}
//在doBackground方法中,每次調(diào)用publishProgress方法都會觸發(fā)該方法
//運行在UI線程中,可對UI控件進行操作
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
int value = values[0];
pgbar.setProgress(value);
}
}
MainActivity.java:
private TextView txttitle;
private ProgressBar pgbar;
private Button btnupdate;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
txttitle = (TextView)findViewById(R.id.txttitle);
pgbar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pgbar);
btnupdate = (Button)findViewById(R.id.btnupdate);
btnupdate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
MyAsyncTask myTask = new MyAsyncTask(txttitle,pgbar);
myTask.execute(1000);
}
});
}
}
本節(jié)小結(jié):
好的,本節(jié)一開始給大家普及了下應(yīng)用程序,進程,線程,多線程,異步,同步的概念;接著又講解 了下Android中為何要引入異步操作,然后介紹了下AsyncTask的用法,當(dāng)然上面也說了,異步操作在網(wǎng)絡(luò) 操作用的較多,后面在講解網(wǎng)絡(luò)操作時會用到這個AsyncTask,敬請期待~本節(jié)就到這里,謝謝~