數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——文件存儲(chǔ)讀寫
本節(jié)引言:
嘿嘿,看到這個(gè)題目,相信部分讀者會(huì)問(wèn),你前面的Fragment寫完了嗎?嗯,沒寫完,因?yàn)橄肜?,需?一點(diǎn)時(shí)間,為了提高效率,所以決定像多線程一樣,并發(fā)的來(lái)寫教程,這樣可能可以加快寫教程的進(jìn)度, 到現(xiàn)在為止,剛好寫了60篇,離完成入門教程還很遠(yuǎn)呢,而前面也說(shuō)過(guò),想在一個(gè)半到兩個(gè)月之內(nèi)完成 這套教程,今天已經(jīng)9.1號(hào)了,要加吧勁~好的,廢話就這么多,本節(jié)給大家介紹的是Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與 訪問(wèn)方式中的一個(gè)——文件存儲(chǔ)與讀寫,當(dāng)然除了這種方式外,我們可以存到SharedPreference,數(shù)據(jù)庫(kù), 或者Application中,當(dāng)然這些后面都會(huì)講,嗯,開始本節(jié)內(nèi)容~
1.Android文件的操作模式
學(xué)過(guò)Java的同學(xué)都知道,我們新建文件,然后就可以寫入數(shù)據(jù)了,但是Android卻不一樣,因?yàn)锳ndroid是 基于Linux的,我們?cè)谧x寫文件的時(shí)候,還需加上文件的操作模式,Android中的操作模式如下:
2.文件的相關(guān)操作方法
3.文件讀寫的實(shí)現(xiàn)
Android中的文件讀寫和Java中的文件I/O相同,流程也很簡(jiǎn)單,下面我們來(lái)寫個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
實(shí)現(xiàn)效果圖:
PS:這里用的是模擬器,因?yàn)楣P者的N5并沒有root,看不到文件的存儲(chǔ)目錄,下面我們打開DDMS 的File Exploer可以看到,在data/data/<包名>/file中有我們寫入的文件:
我們可以點(diǎn)擊右上角的響應(yīng)圖標(biāo)將文件導(dǎo)入到電腦中,并且打開驗(yàn)證寫入的內(nèi)容:
代碼實(shí)現(xiàn):
首先是布局文件:main_activity.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.jay.example.filedemo1.MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/nametitle" /> <EditText android:id="@+id/editname" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/detailtitle" /> <EditText android:id="@+id/editdetail" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:minLines="2" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btnsave" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnwrite" /> <Button android:id="@+id/btnclean" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnclean" /> </LinearLayout> <Button android:id="@+id/btnread" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/btnread" /> </LinearLayout>
然后我們來(lái)寫一個(gè)文件協(xié)助類:FileHelper.java
/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */ public class FileHelper { private Context mContext; public FileHelper() { } public FileHelper(Context mContext) { super(); this.mContext = mContext; } /* * 這里定義的是一個(gè)文件保存的方法,寫入到文件中,所以是輸出流 * */ public void save(String filename, String filecontent) throws Exception { //這里我們使用私有模式,創(chuàng)建出來(lái)的文件只能被本應(yīng)用訪問(wèn),還會(huì)覆蓋原文件哦 FileOutputStream output = mContext.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE); output.write(filecontent.getBytes()); //將String字符串以字節(jié)流的形式寫入到輸出流中 output.close(); //關(guān)閉輸出流 } /* * 這里定義的是文件讀取的方法 * */ public String read(String filename) throws IOException { //打開文件輸入流 FileInputStream input = mContext.openFileInput(filename); byte[] temp = new byte[1024]; StringBuilder sb = new StringBuilder(""); int len = 0; //讀取文件內(nèi)容: while ((len = input.read(temp)) > 0) { sb.append(new String(temp, 0, len)); } //關(guān)閉輸入流 input.close(); return sb.toString(); } }
最后是MainActivity.java,我們?cè)谶@里完成相關(guān)操作:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private EditText editname; private EditText editdetail; private Button btnsave; private Button btnclean; private Button btnread; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); bindViews(); } private void bindViews() { editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail); editname = (EditText) findViewById(R.id.editname); btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean); btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave); btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread); btnclean.setOnClickListener(this); btnsave.setOnClickListener(this); btnread.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnclean: editdetail.setText(""); editname.setText(""); break; case R.id.btnsave: FileHelper fHelper = new FileHelper(mContext); String filename = editname.getText().toString(); String filedetail = editdetail.getText().toString(); try { fHelper.save(filename, filedetail); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數(shù)據(jù)寫入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數(shù)據(jù)寫入失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; case R.id.btnread: String detail = ""; FileHelper fHelper2 = new FileHelper(getApplicationContext()); try { String fname = editname.getText().toString(); detail = fHelper2.read(fname); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }
4.讀取SD卡上的文件
讀取流程圖:
代碼示例:
運(yùn)行效果圖:
同樣打開DDMS的File Explorer,在舊版本的系統(tǒng)上我們可以直接在mmt\sdcard上找到,但是新版本 的就可能需要我們自己找找了,首先我們來(lái)到這個(gè)路徑下:
點(diǎn)開sdcard,但是沒東西,我們繼續(xù)找嘮叨后面這個(gè)/storage/emulated/legacy下找:
好吧,他又跳到別的地方去了,我們繼續(xù)找/storage/shell/emilated/0
果然找到了,我們?cè)赟D卡里生成的test.txt!導(dǎo)出到電腦看下里面的內(nèi)容:
嘿嘿,果然讀寫SD卡成功~接下來(lái)我們來(lái)看下代碼是怎么寫的:
代碼實(shí)現(xiàn):
main_activity.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.jay.example.filedemo2.MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="清輸入文件名" /> <EditText android:id="@+id/edittitle" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="文件名" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="清輸入文件內(nèi)容" /> <EditText android:id="@+id/editdetail" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="文件內(nèi)容" /> <Button android:id="@+id/btnsave" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="保存到SD卡" /> <Button android:id="@+id/btnclean" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="清空" /> <Button android:id="@+id/btnread" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="讀取sd卡中的文件" /> </LinearLayout>
接著我們來(lái)寫一個(gè)SD操作類:SDFileHelper.java
/** * Created by Jay on 2015/9/1 0001. */ public class SDFileHelper { private Context context; public SDFileHelper() { } public SDFileHelper(Context context) { super(); this.context = context; } //往SD卡寫入文件的方法 public void savaFileToSD(String filename, String filecontent) throws Exception { //如果手機(jī)已插入sd卡,且app具有讀寫sd卡的權(quán)限 if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename; //這里就不要用openFileOutput了,那個(gè)是往手機(jī)內(nèi)存中寫數(shù)據(jù)的 FileOutputStream output = new FileOutputStream(filename); output.write(filecontent.getBytes()); //將String字符串以字節(jié)流的形式寫入到輸出流中 output.close(); //關(guān)閉輸出流 } else Toast.makeText(context, "SD卡不存在或者不可讀寫", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } //讀取SD卡中文件的方法 //定義讀取文件的方法: public String readFromSD(String filename) throws IOException { StringBuilder sb = new StringBuilder(""); if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { filename = Environment.getExternalStorageDirectory().getCanonicalPath() + "/" + filename; //打開文件輸入流 FileInputStream input = new FileInputStream(filename); byte[] temp = new byte[1024]; int len = 0; //讀取文件內(nèi)容: while ((len = input.read(temp)) > 0) { sb.append(new String(temp, 0, len)); } //關(guān)閉輸入流 input.close(); } return sb.toString(); } }
接著MainActivity.java實(shí)現(xiàn)相關(guān)邏輯:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private EditText editname; private EditText editdetail; private Button btnsave; private Button btnclean; private Button btnread; private Context mContext; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mContext = getApplicationContext(); bindViews(); } private void bindViews() { editname = (EditText) findViewById(R.id.edittitle); editdetail = (EditText) findViewById(R.id.editdetail); btnsave = (Button) findViewById(R.id.btnsave); btnclean = (Button) findViewById(R.id.btnclean); btnread = (Button) findViewById(R.id.btnread); btnsave.setOnClickListener(this); btnclean.setOnClickListener(this); btnread.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btnclean: editdetail.setText(""); editname.setText(""); break; case R.id.btnsave: String filename = editname.getText().toString(); String filedetail = editdetail.getText().toString(); SDFileHelper sdHelper = new SDFileHelper(mContext); try { sdHelper.savaFileToSD(filename, filedetail); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數(shù)據(jù)寫入成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "數(shù)據(jù)寫入失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } break; case R.id.btnread: String detail = ""; SDFileHelper sdHelper2 = new SDFileHelper(mContext); try { String filename2 = editname.getText().toString(); detail = sdHelper2.readFromSD(filename2); } catch(IOException e){e.printStackTrace();} Toast.makeText(getApplicationContext(), detail, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }
最后別忘記在AndroidManifest.xml寫上讀寫SD卡的權(quán)限哦!
<!-- 在SDCard中創(chuàng)建與刪除文件權(quán)限 --> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!-- 往SDCard寫入數(shù)據(jù)權(quán)限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
5.關(guān)于原生模擬器SD卡的問(wèn)題
如果是真機(jī)調(diào)試的話通常都是可以的,對(duì)于原生虛擬機(jī)的話就問(wèn)題多多了,再我們前面使用 Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)可能 一直返回的是false,就是SD卡不存在,這個(gè)是主要的問(wèn)題,現(xiàn)在新版本的SDK都會(huì)在 創(chuàng)建AVD的時(shí)候會(huì)同時(shí)申請(qǐng)一塊SD卡的存儲(chǔ)區(qū)域的
對(duì)于舊版本的sdk或者其他原因可能需要手動(dòng)關(guān)聯(lián)下sd卡,設(shè)置如下:
①找到創(chuàng)建好的avd的鏡像的路徑:
點(diǎn)擊打開avd界面,點(diǎn)擊detail,查看avd鏡像的目錄下
②來(lái)到avd鏡像所在的路徑下,復(fù)制sdcard.img的路徑:
比如我的:-sdcard C:\Users\Administrator.android\avd\Jay4.2.avd\sdcard.img
③接著點(diǎn)擊 來(lái)到以下界面:
最后apply以下,然后Run就可以了!
6.讀取raw和assets文件夾下的文件
相信大家對(duì)兩個(gè)文件夾并不陌生,如果我們不想自己的文件被編譯成二進(jìn)制文件的話, 我們可以把文件放到這兩個(gè)目錄下,而兩者的區(qū)別如下:
- res/raw:文件會(huì)被映射到R.java文件中,訪問(wèn)的時(shí)候直接通過(guò)資源ID即可訪問(wèn),而且 他不能有目錄結(jié)構(gòu),就是不能再創(chuàng)建文件夾
- assets:不會(huì)映射到R.java文件中,通過(guò)AssetManager來(lái)訪問(wèn),能有目錄結(jié)構(gòu),即, 可以自行創(chuàng)建文件夾
讀取文件資源:
res/raw:
InputStream is =getResources().openRawResource(R.raw.filename);
assets:
AssetManager am = getAssets(); InputStream is = am.open("filename");
代碼下載:
- FileDemo.zip:下載 FileDemo.zip
- FileDemo2.zip:下載 FileDemo2.zip
本節(jié)小結(jié):
好的,關(guān)于Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)的第一節(jié)——文件讀寫就到這里,如果在學(xué)習(xí)本文中 遇到什么問(wèn)題,或者覺得有些紕漏的地方,歡迎提出,萬(wàn)分感激,謝謝~