WindowManager(窗口管理服務(wù))
本節(jié)引言:
本節(jié)給大家?guī)淼腁ndroid給我們提供的系統(tǒng)服務(wù)中的——WindowManager(窗口管理服務(wù)), 它是顯示View的最底層,Toast,Activity,Dialog的底層都用到了這個WindowManager, 他是全局的!該類的核心無非:調(diào)用addView,removeView,updateViewLayout這幾個方法 來顯示View以及通過WindowManager.LayoutParams這個API來設(shè)置相關(guān)的屬性!
本節(jié)我們就來探討下這個WindowManager在實際開發(fā)中的一些應(yīng)用實例吧~
官方API文檔:WindowManager
1.WindowManager的一些概念:
1)WindowManager介紹
Android為我們提供的用于與窗口管理器進(jìn)行交互的一個API!我們都知道App的界面都是 由一個個的Acitivty組成,而Activity又由View組成,當(dāng)我們想顯示一個界面的時候, 第一時間想起的是:Activity,對吧?又或者是Dialog和Toast。
但是有些情況下,前面這三者可能滿足不了我們的需求,比如我們僅僅是一個簡單的顯示 用Activity顯得有點多余了,而Dialog又需要Context對象,Toast又不可以點擊... 對于以上的情況我們可以利用WindowManager這個東東添加View到屏幕上, 或者從屏幕上移除View!他就是管理Android窗口機(jī)制的一個接口,顯示View的最底層!
2)如何獲得WindowManager實例
①獲得WindowManager對象:
WindowManager wManager = getApplicationContext().getSystemService(Context. WINDOW_ SERVICE);
②獲得WindowManager.LayoutParams對象,為后續(xù)操作做準(zhǔn)備
WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
2.WindowManager使用實例:
實例1:獲取屏幕寬高
在Android 4.2前我們可以用下述方法獲得屏幕寬高:
public static int[] getScreenHW(Context context) { WindowManager manager = (WindowManager)context .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = manager.getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); int height = display.getHeight(); int[] HW = new int[] { width, height }; return HW; }
而上述的方法在Android 4.2以后就過時了,我們可以用另一種方法獲得屏幕寬高:
public static int[] getScreenHW2(Context context) { WindowManager manager = (WindowManager) context. getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); manager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); int width = dm.widthPixels; int height = dm.heightPixels; int[] HW = new int[] { width, height }; return HW; }
然后我們可以再另外寫兩個獲取寬以及高的方法,這里以第二種獲得屏幕寬高為例:
public static int getScreenW(Context context) { return getScreenHW2(context)[0]; } public static int getScreenH(Context context) { return getScreenHW2(context)[1]; }
當(dāng)然,假如你不另外寫一個工具類的話,你可以直接直接獲取,比如:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); WindowManager wManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); wManager.getDefaultDisplay().getMetrics(dm); Toast.makeText(MainActivity.this, "當(dāng)前手機(jī)的屏幕寬高:" + dm.widthPixels + "*" + dm.heightPixels, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
運行結(jié)果:
實例2:設(shè)置窗口全屏顯示
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); getSupportActionBar().hide();
運行結(jié)果:
實例3:保持屏幕常亮
public void setKeepScreenOn(Activity activity,boolean keepScreenOn) { if(keepScreenOn) { activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); }else{ activity.getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); } }
實例4:簡單懸浮框的實現(xiàn)
運行效果圖:
實現(xiàn)代碼:
首先我們需要一個后臺的Service在后臺等待我們的操作,比如完成懸浮框的繪制移除等, 于是乎我們定義一個Service:MyService.java: 我們需要一個創(chuàng)建懸浮框View的一個方法:
private void createWindowView() { btnView = new Button(getApplicationContext()); btnView.setBackgroundResource(R.mipmap.ic_launcher); windowManager = (WindowManager) getApplicationContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); params = new WindowManager.LayoutParams(); // 設(shè)置Window Type params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT; // 設(shè)置懸浮框不可觸摸 params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; // 懸浮窗不可觸摸,不接受任何事件,同時不影響后面的事件響應(yīng) params.format = PixelFormat.RGBA_8888; // 設(shè)置懸浮框的寬高 params.width = 200; params.height = 200; params.gravity = Gravity.LEFT; params.x = 200; params.y = 000; // 設(shè)置懸浮框的Touch監(jiān)聽 btnView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { //保存懸浮框最后位置的變量 int lastX, lastY; int paramX, paramY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); paramX = params.x; paramY = params.y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dx = (int) event.getRawX() - lastX; int dy = (int) event.getRawY() - lastY; params.x = paramX + dx; params.y = paramY + dy; // 更新懸浮窗位置 windowManager.updateViewLayout(btnView, params); break; } return true; } }); windowManager.addView(btnView, params); isAdded = true; }
然后我們只需在OnCreate( )方法中調(diào)用上述的createWindowView( )方法即可啟動加載懸浮框, 但是我們發(fā)現(xiàn)了一點:這玩意貌似關(guān)不掉啊,臥槽,好吧,接下來我們就要分析下需求了!
當(dāng)處于手機(jī)的普通界面,即桌面的時候,這玩意才顯示,而當(dāng)我們啟動其他App時,這個懸浮框應(yīng)該 消失不見,當(dāng)我們推出app又回到桌面,這個懸浮框又要重新出現(xiàn)!
那么我們首先需要判斷App是否位于桌面,于是乎我們再加上下述代碼:
/** * 判斷當(dāng)前界面是否是桌面 */ public boolean isHome(){ if(mActivityManager == null) { mActivityManager = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); } List rti = mActivityManager.getRunningTasks(1); return homeList.contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName()); } /** * 獲得屬于桌面的應(yīng)用的應(yīng)用包名稱 * @return 返回包含所有包名的字符串列表 */ private List getHomes() { List names = new ArrayList(); PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); // 屬性 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); List resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); for(ResolveInfo ri : resolveInfo) { names.add(ri.activityInfo.packageName); } return names; }
好了,接下來我們需要每隔一段時間來進(jìn)行一系列的判斷,比如:是否在桌面,是否已加載懸浮框, 否則加載;否則,如果加載了,就將這個懸浮框移除!這里我們使用handler~,因為不能在子線程直接 更新UI,所以,你懂的,所以我們自己寫一個handler來完成上述的操作:
//定義一個更新界面的Handler private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch(msg.what) { case HANDLE_CHECK_ACTIVITY: if(isHome()) { if(!isAdded) { windowManager.addView(btnView, params); isAdded = true; new Thread(new Runnable() { public void run() { for(int i=0;i<10;i++){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} Message m = new Message(); m.what=2; mHandler.sendMessage(m); } } }).start();} } else { if(isAdded) { windowManager.removeView(btnView); isAdded = false; } } mHandler.sendEmptyMessageDelayed(HANDLE_CHECK_ACTIVITY, 0); break; } } };
最后要做的一件事,就是重寫Service的onStartCommand( )方法了,就是做判斷,取出Intent中的 數(shù)據(jù),判斷是需要添加懸浮框,還是要移除懸浮框!
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { int operation = intent.getIntExtra(OPERATION, OPERATION_SHOW); switch(operation) { case OPERATION_SHOW: mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY); mHandler.sendEmptyMessage(HANDLE_CHECK_ACTIVITY); break; case OPERATION_HIDE: mHandler.removeMessages(HANDLE_CHECK_ACTIVITY); break; } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
好的,至此,主要的工作就完成了,接下來就是一些零碎的東西了,用一個Activity 來啟動這個Service:MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button btn_on; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); } private void bindViews() { btn_on = (Button) findViewById(R.id.btn_on); btn_on.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_on: Intent mIntent = new Intent(MainActivity.this, MainService.class); mIntent.putExtra(MainService.OPERATION, MainService.OPERATION_SHOW); startService(mIntent); Toast.makeText(MainActivity.this, "懸浮框已開啟~", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } } }
接著AndroidManifest.xml加上權(quán)限,以及為MainService進(jìn)行注冊:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> <service android:name=".MainService"/>
好了,邏輯還是比較容易理解的~大家自己再看看吧~
3.文獻(xiàn)擴(kuò)展:
從第四個實例中,你可能留意到了:WindowManager.LayoutParams這個東東,這是一個標(biāo)記, 比如全屏~時間關(guān)系就不一一列舉出來了,可以到官網(wǎng)或者下述鏈接中查看:
官方文檔:WindowManager.LayoutParams
Android系統(tǒng)服務(wù)-WindowManager
另外,假如你對上述的懸浮框有興趣,想更深入的研究,可見郭大叔(郭霖)的博客:
4.本節(jié)代碼示例下載:
本節(jié)小結(jié):
本節(jié)我們對Android系統(tǒng)服務(wù)中的WindowManager進(jìn)行了學(xué)習(xí),前面三個實例可能 實際開發(fā)中會用得多一點,建議將第一個示例寫成一個工具類,畢竟屏幕寬高用得 蠻多的~至于懸浮框那個能看懂就看懂,沒看懂耶沒什么~實際開發(fā)很少叫你弄個 懸浮框吧...嗯,好的,本節(jié)就到這里,謝謝~