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目次
ViewModel またはモデルは MVVM で INotifyPropertyChanged を?qū)g裝する必要がありますか?
INotifyPropertyChanged としてモデル
INotifyPropertyChanged としての ViewModel
結(jié)論
ホームページ バックエンド開発 C++ ViewModel またはモデル: MVVM で INotifyPropertyChanged を?qū)g裝するのは誰ですか?

ViewModel またはモデル: MVVM で INotifyPropertyChanged を?qū)g裝するのは誰ですか?

Jan 05, 2025 am 04:52 AM

ViewModel or Model: Who Should Implement INotifyPropertyChanged in MVVM?

ViewModel またはモデルは MVVM で INotifyPropertyChanged を?qū)g裝する必要がありますか?

MVVM の領(lǐng)域內(nèi)では、ViewModel または INotifyPropertyChanged を?qū)g裝するモデルの選択が議論を引き起こしました。従來の MVVM 実裝では、この責(zé)任をモデルに割り當(dāng)てることがよくありますが、Josh Smith の CommandSink の例では、ViewModel にそれを?qū)g裝させることで逸脫しています。

INotifyPropertyChanged としてモデル

引數(shù):

  • 明確な分離懸念事項(xiàng): モデルはビジネス ロジックとデータをカプセル化し、ビューモデルはユーザー インタラクションを管理します。 INotifyPropertyChanged は、モデルのデータ中心の性質(zhì)に合わせています。
  • 効率的な変更の伝播: モデル內(nèi)の変更に直接バインドすることで、UI の更新が即時(shí)に行われることが保証され、

反論:

  • モデル內(nèi)の UI 依存関係: INotifyPropertyChanged は本質(zhì)的に UI 関連のインターフェイスであり、データに依存しないと思われる依存関係Model.

INotifyPropertyChanged としての ViewModel

引數(shù):

  • 単純化されたデータ バインディング: INotifyPropertyChanged の実裝ViewModel により、 Model と ViewModel 間の複雑なイベント処理メカニズム。
  • 一元的な変更追跡: ViewModel は、UI への変更を追跡および伝達(dá)するための単一の連絡(luò)先として機(jī)能し、複數(shù)のイベントが発生するリスクを回避します。の情報(bào)源

反論:

  • 作業(yè)の重複: モデルが INotifyPropertyChanged も実裝している場(chǎng)合、冗長(zhǎng)になる可能性があります。変化

結(jié)論

最終的に、INotifyPropertyChanged を?qū)g裝する Model と ViewModel のどちらを選択するかは、特定のコンテキストとアプリケーションの要件によって異なります。次の要素を考慮してください:

  • モデルが高度にデータ中心であり、獨(dú)立した変更通知が必要な場(chǎng)合は、INotifyPropertyChanged を?qū)g裝することが適切である可能性があります。
  • ViewModel が中心的な役割を果たしている場(chǎng)合UI インタラクションを管理し、データ バインディングを簡(jiǎn)素化する役割を擔(dān)っているため、INotifyPropertyChanged であることでメリットが得られる可能性があります。実裝者。
  • 必要な場(chǎng)合にのみインターフェイスを?qū)g裝することで冗長(zhǎng)性を回避します。

MVVM は多様なアプローチを備えた柔軟なフレームワークであり、最適なソリューションはプロジェクトの考慮事項(xiàng)に基づいて異なる可能性があることを覚えておいてください。

以上がViewModel またはモデル: MVVM で INotifyPropertyChanged を?qū)g裝するのは誰ですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語 Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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C多型:コードの再利用性と柔軟性の向上 C多型:コードの再利用性と柔軟性の向上 Jun 10, 2025 am 12:04 AM

Cの多型は、仮想関數(shù)と抽象クラスを通じて実裝され、コードの再利用性と柔軟性を高めます。 1)仮想関數(shù)により、派生クラスが基本クラスのメソッドをオーバーライドすることを可能にします。2)抽象クラスはインターフェイスを定義し、派生クラスを特定のメソッドを?qū)g裝するように強(qiáng)制します。このメカニズムにより、コードがより柔軟でスケーラブルになりますが、ランタイムオーバーヘッドとコードの複雑さの増加の可能性に注意を払う必要があります。

c多型:関數(shù)は一種の多型を過負(fù)荷にしていますか? c多型:関數(shù)は一種の多型を過負(fù)荷にしていますか? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

はい、関數(shù)の過負(fù)荷はCの多型形態(tài)であり、特に時(shí)間の多型をコンパイルします。 1。関數(shù)の過負(fù)荷により、同じ名前が異なるパラメーターリストを持つ複數(shù)の関數(shù)が許可されます。 2。コンパイラは、提供されたパラメーターに基づいてコンパイル時(shí)間に呼び出す関數(shù)を決定します。 3.ランタイムの多型とは異なり、機(jī)能過負(fù)荷は実行時(shí)に余分なオーバーヘッドがなく、実裝が簡(jiǎn)単ですが、柔軟性が低くなります。

C Destructorsコードサンプル C Destructorsコードサンプル Jun 13, 2025 am 12:04 AM

Cのデストラクタは、オブジェクトが占めるリソースを解放するために使用されます。 1)スコープを離れる、削除を使用するなど、オブジェクトのライフサイクルの最後に自動(dòng)的に呼び出されます。 2)リソース管理、例外セキュリティ、パフォーマンスの最適化は、設(shè)計(jì)中に考慮する必要があります。 3)Destructorに例外をスローしないようにし、RAIIモードを使用してリソースリリースを確認(rèn)します。 4)ベースクラスの仮想デストラクタを定義して、派生したクラスオブジェクトが適切に破壊されるようにします。 5)パフォーマンスの最適化は、オブジェクトプールまたはスマートポインターを通じて実現(xiàn)できます。 6)Destructorスレッドを安全かつ簡(jiǎn)潔に保ち、リソースのリリースに焦點(diǎn)を合わせます。

Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Cのさまざまな種類の多型は何ですか?説明した Jun 20, 2025 am 12:08 AM

Cには、コンパイルタイム多型とランタイム多型の2つの主要な多型タイプがあります。 1.コンピレーション時(shí)間の多型は、関數(shù)の過負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、高い効率を提供しますが、コード膨満につながる可能性があります。 2。ランタイムの多型は、仮想関數(shù)と継承を通じて実裝され、柔軟性を提供しますが、パフォーマンスオーバーヘッドを提供します。

Cで多型を?qū)g裝する方法:ステップバイステップのチュートリアル Cで多型を?qū)g裝する方法:ステップバイステップのチュートリアル Jun 14, 2025 am 12:02 AM

Cの多型の実裝は、次の手順を通じて達(dá)成できます。1)継承と仮想関數(shù)を使用し、2)仮想関數(shù)を含む基本クラスを定義し、3)派生クラスでこれらの仮想関數(shù)を書き換え、4)ベースクラスのポインターまたは參照を使用してこれらの関數(shù)を呼び出します。多型により、さまざまなタイプのオブジェクトを同じ基底タイプのオブジェクトとして扱うことができ、それによりコードの柔軟性と保守性が向上します。

C:多型は本當(dāng)に便利ですか? C:多型は本當(dāng)に便利ですか? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

はい、Cの多型は非常に便利です。 1)新しいタイプを簡(jiǎn)単に追加できる柔軟性を提供します。 2)コードの再利用を促進(jìn)し、重複を減らします。 3)メンテナンスを簡(jiǎn)素化し、コードの拡張と適応が容易になります。パフォーマンスとメモリ管理の課題にもかかわらず、その利點(diǎn)は複雑なシステムで特に重要です。

C Destructors:一般的なエラー C Destructors:一般的なエラー Jun 20, 2025 am 12:12 AM

c Destructorscanleadtoseveralcommonerrors.toavoidhem:1)preventdobledeletionbysettingpointerstonullptrorusings.2)handleExceptionSeptionsEnterstructorsbyCatchingingthem.3)usevirtualDestructorurcorurcorurcorructorsinbaseclasseClassessoperproperpolymorphictedestruction.4

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Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時(shí)間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時(shí)に動(dòng)的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時(shí)間の多型は、関數(shù)の過負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

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