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C# でバイト配列から C/C 構(gòu)造體を効率的に解析するにはどうすればよいですか?

Jan 19, 2025 am 06:04 AM

How to Efficiently Parse C/C   Structures from Byte Arrays in C#?

C# のバイト配列からの C/C 構(gòu)造體の解析

C または C# の C のデータ構(gòu)造を扱う場(chǎng)合、その內(nèi)容を効率的に解析して解釈することが重要です。一般的なタスクは、バイト配列として保存された C/C 構(gòu)造體を、対応する C# 構(gòu)造體に変換することです。

データ レプリケーションのベスト プラクティス

最も直接的な方法は、GCHandle を使用してメモリ內(nèi)のバイト配列の位置を固定し、Marshal.PtrToStructure を使用して固定ポインターを構(gòu)造體に変換し、最後に固定ハンドルを解放することです。この方法は比較的効率的であり、データがバイト配列から C# 構(gòu)造に確実にコピーされます。

GCHandle handle = GCHandle.Alloc(byte_array, GCHandleType.Pinned);
NewStuff stuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff));
handle.Free();

ジェネリックおよび安全でないオプション

このメソッドをさまざまなサイズの構(gòu)造に対して機(jī)能させるには、次のような汎用関數(shù)を作成できます:

T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct
{
    GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
    try
    {
        T stuff = (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(T));
        return stuff;
    }
    finally
    {
        handle.Free();
    }
}

または、よりクリーンな構(gòu)文のために、安全でないバージョンを使用することもできます:

unsafe T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct
{
    fixed (byte* ptr = &bytes[0])
    {
        return (T)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)ptr, typeof(T));
    }
}

これらのメソッドは、C# のバイト配列から C/C 構(gòu)造體を解析するための便利で効率的な方法を提供します。

BinaryReader パフォーマンス ノート

BinaryReader クラスを使用してこのタスクを?qū)g行することは可能ですが、Marshal.PtrToStructure メソッドに比べてパフォーマンスが大幅に向上する可能性は低いです。どちらの方法でも、バイト配列をメモリに固定し、基礎(chǔ)となるデータに直接アクセスする必要があるため、同様のオーバーヘッドが発生します。

以上がC# でバイト配列から C/C 構(gòu)造體を効率的に解析するにはどうすればよいですか?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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