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非メインスレッドからUnity API関數(shù)を安全に呼び出す方法は?

Jan 31, 2025 pm 12:01 PM

How to Safely Call Unity API Functions from Non-Main Threads?

他のスレッドからUnityAPIを使用するか、メインスレッドの関數(shù)を呼び出します

質(zhì)問(wèn) 別のスレッドでは、UNITYのソケットAPIを使用すると、特にサブスレッドからUI要素を更新する場(chǎng)合、エラーが発生する場(chǎng)合があります。スレッドセキュリティの問(wèn)題により、非メインスレッドから実行されるU(xiǎn)nity API呼び出しは異常を引き起こします。

solution

unity api

に電話(huà)してください

次の手順を?qū)g裝してください:

と呼ばれる靜的

を作成して、メインスレッドで実行する必要がある操作を保存します。
  1. actionQueuesUpdateFunc をローカルリスト(List<Action>)にコピーし、これらの操作を?qū)g行します。
  2. 損失-Loss Boolean値()を作成して、関數(shù)が動(dòng)作したときに実行するために機(jī)能を?qū)g行する時(shí)期を示します。 actionQueuesUpdateFunc actionCopiedQueueUpdateFunc
  3. メインスレッド関數(shù)を呼び出します個(gè)別のスレッドから関數(shù)を呼び出す関數(shù):noActionQueueToExecuteUpdateFunc Update または、パラメーターとして関數(shù)を渡します:

メインスレッドの の使用方法

初期化

UnityThread.executeInUpdate(() =>
{
    // 在主線(xiàn)程中執(zhí)行的代碼
});

Action rot = Rotate;
UnityThread.executeInUpdate(rot);

void Rotate()
{
    // 函數(shù)代碼
}

<執(zhí)>:でコードを?qū)g行します

<執(zhí)>:
UnityThread.executeCoroutine(myCoroutine());

IEnumerator myCoroutine()
{
    // 協(xié)程代碼
}
で実行します

  1. <執(zhí)>:Awake()でコードを?qū)g行します UnityThread
UnityThread.initUnityThread();
<執(zhí)>:
    でコードを?qū)g行します
  1. Update
Coroutineの開(kāi)始:
UnityThread.executeInUpdate(() =>
{
    // Update 代碼
});
  1. Update追加の説明<附>
パフォーマンスを向上させるために、必要でない場(chǎng)合は、
Action rot = Rotate;
UnityThread.executeInUpdate(rot);

void Rotate()
{
    // 方法代碼
}
    をコメントしてください。
  1. LateUpdateこのソリューションは、すべてのスクリプトに対して単一の
  2. インスタンスを使用します。
UnityThread.executeInLateUpdate(() =>
{
    // LateUpdate 代碼
});

以上が非メインスレッドからUnity API関數(shù)を安全に呼び出す方法は?の詳細(xì)內(nèi)容です。詳細(xì)については、PHP 中國(guó)語(yǔ) Web サイトの他の関連記事を參照してください。

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c多型:関數(shù)は一種の多型を過(guò)負(fù)荷にしていますか? c多型:関數(shù)は一種の多型を過(guò)負(fù)荷にしていますか? Jun 20, 2025 am 12:05 AM

はい、関數(shù)の過(guò)負(fù)荷はCの多型形態(tài)であり、特に時(shí)間の多型をコンパイルします。 1。関數(shù)の過(guò)負(fù)荷により、同じ名前が異なるパラメーターリストを持つ複數(shù)の関數(shù)が許可されます。 2。コンパイラは、提供されたパラメーターに基づいてコンパイル時(shí)間に呼び出す関數(shù)を決定します。 3.ランタイムの多型とは異なり、機(jī)能過(guò)負(fù)荷は実行時(shí)に余分なオーバーヘッドがなく、実裝が簡(jiǎn)単ですが、柔軟性が低くなります。

Cのさまざまな種類(lèi)の多型は何ですか?説明した Cのさまざまな種類(lèi)の多型は何ですか?説明した Jun 20, 2025 am 12:08 AM

Cには、コンパイルタイム多型とランタイム多型の2つの主要な多型タイプがあります。 1.コンピレーション時(shí)間の多型は、関數(shù)の過(guò)負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、高い効率を提供しますが、コード膨満につながる可能性があります。 2。ランタイムの多型は、仮想関數(shù)と継承を通じて実裝され、柔軟性を提供しますが、パフォーマンスオーバーヘッドを提供します。

C:多型は本當(dāng)に便利ですか? C:多型は本當(dāng)に便利ですか? Jun 20, 2025 am 12:01 AM

はい、Cの多型は非常に便利です。 1)新しいタイプを簡(jiǎn)単に追加できる柔軟性を提供します。 2)コードの再利用を促進(jìn)し、重複を減らします。 3)メンテナンスを簡(jiǎn)素化し、コードの拡張と適応が容易になります。パフォーマンスとメモリ管理の課題にもかかわらず、その利點(diǎn)は複雑なシステムで特に重要です。

C Destructors:一般的なエラー C Destructors:一般的なエラー Jun 20, 2025 am 12:12 AM

c Destructorscanleadtoseveralcommonerrors.toavoidhem:1)preventdobledeletionbysettingpointerstonullptrorusings.2)handleExceptionSeptionsEnterstructorsbyCatchingingthem.3)usevirtualDestructorurcorurcorurcorructorsinbaseclasseClassessoperproperpolymorphictedestruction.4

Cの多型:例を備えた包括的なガイド Cの多型:例を備えた包括的なガイド Jun 21, 2025 am 12:11 AM

Cの多型は、ランタイム多型とコンパイル時(shí)間の多型に分けられます。 1.ランタイムの多型は仮想関數(shù)を通じて実裝され、正しい方法を?qū)g行時(shí)に動(dòng)的に呼び出すことができます。 2。コンパイル時(shí)間の多型は、関數(shù)の過(guò)負(fù)荷とテンプレートを通じて実裝され、より高いパフォーマンスと柔軟性を提供します。

c Pythonを知っている人のためのチュートリアル c Pythonを知っている人のためのチュートリアル Jul 01, 2025 am 01:11 AM

Pythonの移籍を研究する人は、最も直接的な混亂を抱えています。なぜPythonのように書(shū)くことができないのですか?構(gòu)文はより複雑ですが、基礎(chǔ)となる制御機(jī)能とパフォーマンスの利點(diǎn)を提供します。 1。構(gòu)文構(gòu)造の観點(diǎn)から、Cはインデントの代わりに巻き毛のブレース{}を使用してコードブロックを整理し、可変型を明示的に宣言する必要があります。 2。タイプシステムとメモリ管理の観點(diǎn)から、Cには自動(dòng)ガベージ収集メカニズムがなく、メモリを手動(dòng)で管理し、リリースのリリースに注意を払う必要があります。 RAIIテクノロジーは、リソース管理を支援できます。 3。関數(shù)とクラスの定義では、Cは修飾子、コンストラクター、デストラクタを明示的にアクセスし、オペレーターの過(guò)負(fù)荷などの高度な機(jī)能をサポートする必要があります。 4。標(biāo)準(zhǔn)ライブラリに関しては、STLは強(qiáng)力なコンテナとアルゴリズムを提供しますが、一般的なプログラミングのアイデアに適応する必要があります。 5

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