


Bagaimana dengan Cekap Menukar Array C/C Byte kepada Struktur C#?
Jan 19, 2025 am 06:12 AMBaca struktur data C/C daripada tatasusunan bait kepada C#
Soalan
Tugas ini melibatkan penukaran tatasusunan bait yang mengandungi data daripada struktur C/C kepada struktur C# yang sepadan. Struktur C/C kelihatan seperti ini:
typedef struct OldStuff { CHAR Name[8]; UInt32 User; CHAR Location[8]; UInt32 TimeStamp; UInt32 Sequence; CHAR Tracking[16]; CHAR Filler[12]; } OldStuff;
Struktur C#, bernama NewStuff
, ditakrifkan seperti berikut:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 56, Pack = 1)] public struct NewStuff { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)] [FieldOffset(0)] public string Name; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(8)] public uint User; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)] [FieldOffset(12)] public string Location; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(20)] public uint TimeStamp; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(24)] public uint Sequence; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)] [FieldOffset(28)] public string Tracking; }
Cadangan penyelesaian
Pada mulanya, pendekatan yang lebih rumit telah dipertimbangkan, melibatkan ingatan yang disematkan dan menggunakan Marshal.PtrToStructure
:
int BufferSize = Marshal.SizeOf(typeof(NewStuff)); byte[] buff = new byte[BufferSize]; Array.Copy(SomeByteArray, 0, buff, 0, BufferSize); handle = GCHandle.Alloc(buff, GCHandleType.Pinned); MyStuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff)); handle.Free();
Penambahbaikan
Selepas analisis lanjut, telah ditentukan bahawa salinan penimbal dalam kaedah asal adalah tidak diperlukan. Sebaliknya, penyematan pemegang langsung sudah memadai:
GCHandle handle; NewStuff MyStuff; handle = GCHandle.Alloc(SomeByteArray, GCHandleType.Pinned); try { MyStuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff)); } finally { handle.Free(); }
Selain itu, versi yang lebih ringkas boleh digunakan menggunakan generik (memerlukan penukaran yang tidak selamat):
- Generik:
T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct { T stuff; GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned); try { stuff = (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(T)); } finally { handle.Free(); } return stuff; }
- Lebih mudah (tidak selamat):
unsafe T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct { fixed (byte* ptr = &bytes[0]) { return (T)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)ptr, typeof(T)); } }
Gunakan BinaryReader untuk meningkatkan prestasi
Walaupun penyelesaian pilihan melibatkan penetapan dan Marshal.PtrToStructure
, dalam kes tertentu menghuraikan data menggunakan kelas BinaryReader
mungkin memberikan faedah prestasi. Walau bagaimanapun, pelaksanaan khusus mesti dinilai untuk menentukan sama ada keuntungan tersebut adalah penting.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana dengan Cekap Menukar Array C/C Byte kepada Struktur C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Polimorfisme dalam C dilaksanakan melalui fungsi maya dan kelas abstrak, meningkatkan kebolehgunaan semula dan fleksibiliti kod. 1) Fungsi maya membolehkan kelas yang diperoleh untuk mengatasi kaedah kelas asas, 2) kelas abstrak menentukan antara muka, dan kelas yang diperolehi untuk melaksanakan kaedah tertentu. Mekanisme ini menjadikan kod ini lebih fleksibel dan berskala, tetapi perhatian harus dibayar kepada kemungkinan peningkatan dalam runtime overhead dan kerumitan kod.

Ya, kelebihan fungsi adalah bentuk polimorfik dalam C, khususnya polimorfisme kompilasi masa. 1. Kelebihan fungsi membolehkan pelbagai fungsi dengan nama yang sama tetapi senarai parameter yang berbeza. 2. Pengkompil memutuskan yang berfungsi untuk memanggil pada masa penyusunan berdasarkan parameter yang disediakan. 3.

Pemusnah dalam C digunakan untuk membebaskan sumber yang diduduki oleh objek. 1) Mereka secara automatik dipanggil pada akhir kitaran hayat objek, seperti meninggalkan skop atau menggunakan padam. 2) Pengurusan sumber, pengoptimuman keselamatan dan pengoptimuman prestasi harus dipertimbangkan semasa reka bentuk. 3) Elakkan membuang pengecualian dalam pemusnah dan gunakan mod RAII untuk memastikan pelepasan sumber. 4) Tentukan pemusnah maya di kelas asas untuk memastikan objek kelas yang diperolehi dimusnahkan dengan betul. 5) Pengoptimuman prestasi boleh dicapai melalui kolam objek atau penunjuk pintar. 6) Pastikan benang pemusnah selamat dan ringkas, dan fokus pada pelepasan sumber.

C mempunyai dua jenis polimorf utama: polimorfisme kompilasi masa dan polimorfisme jangka masa. 1. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan kecekapan yang tinggi tetapi boleh menyebabkan kod kembung. 2. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya dan warisan, memberikan fleksibiliti tetapi overhead prestasi.

Melaksanakan polimorfisme dalam C boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Gunakan Warisan dan Fungsi Maya, 2) Tentukan kelas asas yang mengandungi fungsi maya, 3) menulis semula fungsi maya ini dengan kelas yang diperolehi, dan 4) panggil fungsi -fungsi ini menggunakan petunjuk kelas atau rujukan. Polimorfisme membolehkan pelbagai jenis objek dianggap sebagai objek jenis asas yang sama, dengan itu meningkatkan fleksibiliti dan pemeliharaan kod.

Ya, polimorfisme di C sangat berguna. 1) Ia menyediakan fleksibiliti untuk membolehkan penambahan mudah jenis baru; 2) Menggalakkan penggunaan semula kod dan mengurangkan pertindihan; 3) Memudahkan penyelenggaraan, menjadikan kod lebih mudah untuk berkembang dan menyesuaikan diri dengan perubahan. Walaupun terdapat cabaran pengurusan prestasi dan memori, kelebihannya amat penting dalam sistem yang kompleks.

C destructorscanleadtoSeveralCommonerrors.toavoidthem: 1) pencegahandoubledeletionbysettingpointerstonullptrorusingsmartpointers.2)

Polimorfisme dalam C dibahagikan kepada polimorfisme runtime dan polimorfisme kompilasi masa. 1. Polimorfisme runtime dilaksanakan melalui fungsi maya, yang membolehkan kaedah yang betul dipanggil secara dinamik pada masa runtime. 2. Polimorfisme masa kompilasi dilaksanakan melalui fungsi overloading dan templat, memberikan prestasi dan fleksibiliti yang lebih tinggi.
