基于監(jiān)聽(tīng)的事件處理機(jī)制
本節(jié)引言:
第二章我們學(xué)習(xí)的是Android的UI控件,我們可以利用這些控件構(gòu)成一個(gè)精美的界面,但是僅僅是界面而已;下一步就要開(kāi)始學(xué)習(xí)邏輯與業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了,本章節(jié)講解的是Android的事件處理機(jī)制!何為事件處理機(jī)制?舉個(gè) 簡(jiǎn)單的例子,比如點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,我們向服務(wù)器發(fā)送登陸請(qǐng)求!當(dāng)然,Android中的事件處理機(jī)制不止這一種, 比如屏幕發(fā)生選擇,我們點(diǎn)擊了屏幕上某個(gè)區(qū)域...簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),事件處理機(jī)制就是我們和UI發(fā)生交互時(shí),我們?cè)诒澈筇砑右恍┬?dòng)作而已!本節(jié)我們來(lái)介紹使用的最頻繁的一種:基于監(jiān)聽(tīng)的事件處理機(jī)制!
1.基于監(jiān)聽(tīng)的時(shí)間處理機(jī)制模型:
流程模型圖:
文字表述:
事件監(jiān)聽(tīng)機(jī)制中由事件源,事件,事件監(jiān)聽(tīng)器三類對(duì)象組成 處理流程如下:Step 1:為某個(gè)事件源(組件)設(shè)置一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,用于監(jiān)聽(tīng)用戶操作Step 2:用戶的操作,觸發(fā)了事件源的監(jiān)聽(tīng)器Step 3:生成了對(duì)應(yīng)的事件對(duì)象Step 4:將這個(gè)事件源對(duì)象作為參數(shù)傳給事件監(jiān)聽(tīng)器step 5:事件監(jiān)聽(tīng)器對(duì)事件對(duì)象進(jìn)行判斷,執(zhí)行對(duì)應(yīng)的事件處理器(對(duì)應(yīng)事件的處理方法)
歸納:
事件監(jiān)聽(tīng)機(jī)制是一種委派式的事件處理機(jī)制,事件源(組件)事件處理委托給事件監(jiān)聽(tīng)器 當(dāng)事件源發(fā)生指定事件時(shí),就通知指定事件監(jiān)聽(tīng)器,執(zhí)行相應(yīng)的操作
2.五種不同的使用形式:
我們以下面這個(gè):簡(jiǎn)單的按鈕點(diǎn)擊,提示Toast信息的程序;使用五種不同的形式來(lái)實(shí)現(xiàn)!
效果圖:
1)直接用匿名內(nèi)部類
平時(shí)最常用的一種:直接setXxxListener后,重寫里面的方法即可; 通常是臨時(shí)使用一次,復(fù)用性不高!
實(shí)現(xiàn)代碼如下:MainAcivity.java:
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
//重寫點(diǎn)擊事件的處理方法onClick()
@Override
public void onClick(View v) {
//顯示Toast信息
Toast.makeText(getApplicationContext(), "你點(diǎn)擊了按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
2)使用內(nèi)部類
和上面的匿名內(nèi)部類不同哦! 使用優(yōu)點(diǎn):可以在該類中進(jìn)行復(fù)用,可直接訪問(wèn)外部類的所有界面組件!
實(shí)現(xiàn)代碼如下:MainAcivity.java:
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接new一個(gè)內(nèi)部類對(duì)象作為參數(shù)
btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener());
}
//定義一個(gè)內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)View.OnClickListener接口,并重寫onClick()方法
class BtnClickListener implements View.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按鈕被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
3)使用外部類:
就是另外創(chuàng)建一個(gè)處理事件的Java文件,這種形式用的比較少!因?yàn)橥獠款惒荒苤苯釉L問(wèn)用戶界面 類中的組件,要通過(guò)構(gòu)造方法將組件傳入使用;這樣導(dǎo)致的結(jié)果就是代碼不夠簡(jiǎn)潔!
ps:為了演示傳參,這里用TextView代替Toast提示!
實(shí)現(xiàn)代碼如下:MyClick.java:
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
public class MyClick implements OnClickListener {
private TextView textshow;
//把文本框作為參數(shù)傳入
public MyClick(TextView txt)
{
textshow = txt;
}
@Override
public void onClick(View v) {
//點(diǎn)擊后設(shè)置文本框顯示的文字
textshow.setText("點(diǎn)擊了按鈕!");
}
}
MainActivity.java
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btnshow;
private TextView txtshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow);
//直接new一個(gè)外部類,并把TextView作為參數(shù)傳入
btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow));
}
}
4)直接使用Activity作為事件監(jiān)聽(tīng)器
只需要讓Activity類實(shí)現(xiàn)XxxListener事件監(jiān)聽(tīng)接口,在Activity中定義重寫對(duì)應(yīng)的事件處理器方法 eg:Actitity實(shí)現(xiàn)了OnClickListener接口,重寫了onClick(view)方法在為某些組建添加該事件監(jiān)聽(tīng)對(duì)象 時(shí),直接setXxx.Listener(this)即可
實(shí)現(xiàn)代碼如下:MainAcivity.java:
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.app.Activity;
//讓Activity方法實(shí)現(xiàn)OnClickListener接口
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private Button btnshow;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow);
//直接寫個(gè)this
btnshow.setOnClickListener(this);
}
//重寫接口中的抽象方法
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "點(diǎn)擊了按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
5)直接綁定到標(biāo)簽:
就是直接在xml布局文件中對(duì)應(yīng)得Activity中定義一個(gè)事件處理方法 eg:public void myClick(View source) source對(duì)應(yīng)事件源(組件) 接著布局文件中對(duì)應(yīng)要觸發(fā)事件的組建,設(shè)置一個(gè)屬性:onclick = "myclick"即可
實(shí)現(xiàn)代碼如下:MainAcivity.java:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//自定義一個(gè)方法,傳入一個(gè)view組件作為參數(shù)
public void myclick(View source)
{
Toast.makeText(getApplicationContext(), "按鈕被點(diǎn)擊了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
main.xml布局文件:
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="按鈕"
android:onClick="myclick"/>
</LinearLayout>
本節(jié)小結(jié)
本節(jié)給大家介紹了Android中的事件處理機(jī)制,例子中的是onClickListener點(diǎn)擊事件,當(dāng)然除了這個(gè)以外還有其他的事件,比如onItemClickListener,凡是需要通過(guò)setXxxListener這些,基本上都是基于事件監(jiān)聽(tīng)的! 另外這五種方式用的比較多的是:1,2,3,5幾種,看具體情況而定~